- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Kilka ulepszeń w analizie ochrony
Kontynuujemy prace nad popularną funkcją testowania ostrzału w hangarze. Tym razem „naprawiliśmy” dublowanie się niektórych pasów działek automatycznych i rakiet na liście wyboru pocisków oraz dodaliśmy wyświetlanie penetracji pancerza dla pojedynczych pocisków, które nie znajdują się w pasach dla poszczególnych pojazdów, które mają taką możliwość wyboru.
Ulepszanie kart dekoracji
Kolekcja elementów do personalizacji pojazdów w War Thunder jest naprawdę ogromna, ale nie wszystkie z nich nadają się do każdego typu maszyn. Istnieją dekoracje czołgów i dekoracje okrętów - te ostatnie są również podzielone ze względu na możliwość zastosowania we flocie przybrzeżnej i błękitnej.
Aby nie wprowadzać Was w błąd, dodaliśmy do kart dekoracji znacznik wskazujący typ pojazdu, na którym można użyć wybranej dekoracji.
Naprawiono błędy slotów na maszyny
Ten błąd występował na wiele różnych sposobów i dotyczył zarówno pojazdów jak i załóg. Aby opisać te przypadki w prosty sposób, oto co mogło się wydarzyć: pojazd w wybranym slocie nie zmieniał się po przełączeniu presetów, mogłeś dostać się do bitwy powietrznej nie na wybranym pojeździe, a po wyjściu z bitwy zobaczyć dane załogi nie odpowiadające wybranemu pojazdowi.
Znaleźliśmy i naprawiliśmy wszystkie opisane problemy! Powodzenia w bitwie!
Poprawiono samouczek „Bombowca” dla konsol
Każdemu nowicjuszowi w grze oferowane jest szkolenie przy pierwszym spotkaniu z nowym typem maszyny, ale nie każdy nowicjusz mógł przejść samouczek „Bombowca” z powodu błędu w nim zawartego w konsolowej wersji War Thunder.
Problem pojawiał się na konsolach nowej generacji i tam został już naprawiony! Teraz możesz przejść i ukończyć samouczek!
To miejsce nie jest przeznaczone na wynajem!
Wiecie, że w części hangaru poświęconej czołgom, samolotom i marynarce wojennej jest miejsce na pojazdy premium, które gra oferuje w zależności od preferowanej rangi bojowej, prawda? Ale niektórzy gracze nauczyli się jak umieszczać tam inne pojazdy, nawet jeśli te pojazdy w ogóle nie pasują do tej części hangaru.
Ciężki krążownik na przyczepie czołgu to faktycznie całkiem imponujący obrazek, ale postanowiliśmy przywrócić takich gości na miejsce. Błąd został naprawiony. Dziękujemy za zgłoszenia błędów!
Więcej poprawek
Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście w naszej sekcji raportów o błędach na forum War Thunder.
Komentarze (6)
Przypominam że PUSTY magazyn wyrzutni rakietowej T-34-Challiope nadal wybucha po trafieniu przez pociski APHE albo HE
Nic nie jest naprawione!!!!!!!!
1. Czasem jak zrzucam bombę lotniczą na RB to po wciśnięciu "U" widzę niebo zamiast miejsca gdzie spadła bomba. 2. Jakiś czas temu liczyło mi na konto zatopienia (npc) kolegi z drużyny.
W tej sekcji na forum możesz zgłaszać wymienione błędy ;) : https://forum.warthunder.com/index.php?/forum/655-bug-reports/
Mam pytanie czy bmd 4 dostało nerfa? dlaczego mogę zabrać tylko 4 atgmy?
Od samego początku pojazd mógł zabrać maksymalnie 4 sztuki PPK