
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB

W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
„Już naprawione” w hangarze!
Wszystkie aktualizacje i poprawki w War Thunder pokazują się teraz po zalogowaniu w hangarze, tak jak nasze główne zmiany w łatkach! Nie przegapisz już żadnej ważnej aktualizacji!
Przy okazji, możesz śledzić wszystkie dostarczone aktualizacje klikając na ikonę (?) w hangarze, które przeniesie Cię do listy aktualizacji.
Gąsienice w kamerze trafienia
Jakiś czas temu zaimplementowaliśmy w War Thunder „fizyczne gąsienice”, które szczegółowo reagowały na czynniki zewnętrzne. W tym samym czasie gąsienice na pojazdach z nową mechaniką po prostu zniknęły z animacji w kamerze trafień (choć były poprawnie uwzględniane w obliczeniach penetracji).
Poprawiliśmy to niefortunne przeoczenie i teraz nowe gąsienice będą poprawnie wyświetlane w kamerze trafień.
Pociski z dziwnym torem lotu
Być może zauważyłeś, że pociski wystrzeliwane przez innych graczy zachowywały się dziwnie podczas lotu. Leciały bokiem lub dziwnie przeskakiwały. Ten problem był czysto wizualny. W rzeczywistości pociski zachowywały się poprawnie, a błąd nie wpływał w żaden sposób na celność lub uszkodzenia.
Poprawiliśmy zachowanie pocisków kierowanych dla obserwatora. Teraz lot wygląda poprawnie!
Namierzenie słońca
Znasz główną wadę namierzania na podczerwień, prawda? Jego ulubionym celem jest słońce, na które chętnie się przełącza przy każdej okazji. Jednak ta osobliwość nie powinna się pojawić, jeśli na słońce patrzyło się oczami pilota, a nie głowicą pocisku.
Tak właśnie objawiał się błąd. Odtwarzał on sygnał przechwycenia, jeśli patrzyło się przez kamerę rozglądania na słońce. Również w tym przypadku można było wystrzelić rakietę. Naprawiliśmy to dziwne zachowanie, ale nadal nie zalecamy patrzenia bezpośrednio na słońce, dbając o wasz wzrok.
„Sojusznik-wróg” w optyce dowódcy
Rozpoznawanie wroga w celowniku strzelca w bitwach symulacyjnych działa już od dłuższego czasu. Kilka sekund czekania i strzelec powie Ci, czy na podanych współrzędnych znajdują się sojusznicy.
Dokładnie taka sama mechanika została dodana do nowych celowników dowódcy, które ostatnio pojawiły się w wielu pojazdach. Podobna funkcjonalność i równie użyteczna. Użyj jej, aby uzyskać przewagę.
Ulepszona kamera pościgowa pocisku
W aktualizacji "Red Skies" dodaliśmy przydatną funkcję śledzenia pocisków dla dział okrętowych - dla łatwiejszego celowania, by lepiej zrozumieć balistykę pocisków i po prostu jako spektakularny widok, który pozwala zobaczyć jak twój wspaniały strzał niszczy wroga.
Informujemy, że poprawiliśmy jakościowo niektóre aspekty zachowania kamery. Będzie ona teraz pokazywać wyniki ostrzału wyraźniej i szerzej, a także szybciej wracać "do domu". Miłej zabawy!
Karty pocisków w menu modyfikacji
Karty pocisków i innych środków bojowych będą teraz wyświetlane po najechaniu na nie kursorem, nawet jeśli dana modyfikacja nie została jeszcze zbadana lub zakupiona. Przydatne, jeśli nie zbadałeś jeszcze dokładnie wszystkich rodzajów broni występujących w grze War Thunder.
Więcej poprawek
Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście w naszej sekcji raportów o błędach na forum War Thunder.
Komentarze (8)
Ktoś jeszcze ma w bitwach biały kwadrat pojawiający się z lewej po wciśnięciu lewego przycisku myszki?
W opcjach graficznych wyłącz opcję " Latency Flash Indicator" ;)
SuperBuster11_PL, Faktycznie, dziękuję :)
WT jest jak hydra odetniesz jeden łeb i na jego miejsce pojawiają sie dwa kolejne z tą tylko różnicą że zamiast głów mamy błędy np. pokazuje mi na powtórce że rozwalił mnie inny gracz niż ten który naprawdę mnie zniszczył albo taki błąd że znikają mi dźwięki silnika wybuchuw i wystrzałów średnio w co 3 bitwie
Najlepiej zgłaszać takie kłopoty na forum: https://forum.warthunder.com/index.php?/forum/655-bug-reports/ tutaj jest link, a pod nim odpowiednia sekcja i instrukcja jak postępować :)
EuroDoragon2, Usunięcie błędu który powodował ustawienie lufy czołgo w prostej lini z kadłubem gdy zmieniało sie widok z 3 osoby na celownik pod mostem na mapce El alamein zajeło conajmniej 2 lata a błąd z dziwną trajektorją lotu na powtórce był w grze chyba już od 5 lat więc z doświadczenia wiem że zgłaszanie daje tyle nic
Szkoda że jedynie przez 2 godziny szwedzkie odrzutowce miały normalne koszty naprawy. Po patchu wróciły do ~20 tysięcy za naprawę...
Złóż skargę