
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB

W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Dostrzeganie poprzez dym
_880c09a3f38d84223c8d8c3baa63d86a.jpg)
Często użycie zasłony dymnej jest jedynym sposobem na przetrwanie i szkoda, jeśli znajdą się w niej luki. Dzięki Waszym zgłoszeniom błędów zauważyliśmy jedną z nich, która pojawiła się po dużej aktualizacji i pozwalała na podświetlenie konturów wrogiego pojazdu naziemnego nawet przez dym w zręcznościowym trybie gry.
Został on już naprawiony! Teraz dym będzie niezawodnie ukrywał wasz pojazd przed wykryciem, tak jak wcześniej, i możecie go śmiało używać!
Znikające obiekty podczas używania noktowizji
_ce8aeec980a9ba7f0a474c492cb010af.jpg)
Problem ten mogli zaobserwować posiadacze T-90A, na których zainstalowano system "Sztora-1" wraz z noktowizorem. Podczas wspólnej pracy noktowizora i laserowego systemu ostrzegawczego w nocnych walkach pod pewnym kątem mogły znikać takie obiekty jak skały, a nawet bunkry!
"Sztora-1" to świetny system, który warto przetestować na T-90A, ale taki "rentgen" nie jest na liście jego uzasadnionych cech, więc naprawiliśmy znikanie obiektów. Jesteśmy pewni, że nie będzie to miało wpływu na skuteczność pojazdu i jego groźny wygląd.
Problem z celowaniem z perspektywy trzeciej osoby
_757bcb891451513aedb7d2864e3a0cd7.jpg)
Kolejny problem obejmuje znacznie szersze grono czołgistów i objawia się całkowitym brakiem możliwości kontrolowania swojego działa podczas korzystania z widoku z perspektywy trzeciej osoby. Ten nieprzyjemny efekt można było osiągnąć przełączając się pomiędzy różnymi trybami obserwacji: lornetką, widokiem strzelca i widokiem dowódcy, które pojawiły się na wielu pojazdach w aktualizacji "Red Skies".
Dlatego teraz przywracamy Wam pełną zdolność do walki. Błąd został znaleziony i naprawiony!
Zmiany modelu uszkodzeń
W tej aktualizacji usunęliśmy irytujący problem z obliczaniem penetracji pancerza w przypadku pancerza kompozytowego i warstwowego, gdy pocisk trafia w połączenie kilku płyt lub w obszar pomiędzy blokami ERA. W rzeczywistości, oczywiście, ERA nie jest w stanie zapewnić odpowiedniej ochrony. Chodziło jednak o to, że w takich przypadkach obliczona ochrona była jeszcze niższa niż w przypadku pancerza pasywnego za elementami ERA. W efekcie na górnej płycie czołowej wielu pojazdów pojawiały się dziwne "luki". Problem ten dotyczył wielu pojazdów z pancerzem różnych typów, zwłaszcza radzieckich czołgów podstawowych. Teraz jest to już naprawione! Naprawiliśmy także problem z penetracją pancerza przez pociski OB małego kalibru, gdy ich parametry wybuchowe były ewidentnie niższe niż grubość pancerza w miejscu trafienia.
Nowy sposób przechowywania plików konfiguracyjnych
Chcielibyśmy podzielić się z Wami naprawdę dobrą wiadomością dotyczącą zmiany w infrastrukturze, która poprawia stabilność gry i zmniejsza zapotrzebowanie na zasoby pamięci RAM. Niedawno przenieśliśmy się na nowy format przechowywania plików konfiguracyjnych. Zmiana ta pozwala zaoszczędzić nawet do 200 MB pamięci RAM, co jest szczególnie ważne dla konsol, a także słabszych komputerów PC podczas długich i intensywnych sesji gamingowych.
Zawieszenie podczas wychodzenia
_f2da6f3ba5af2df7784a6a4678b7203f.jpg)
W niektórych sytuacjach, klient może przestać odpowiadać po wyjściu z bitwy. Po raz kolejny, dzięki Waszym kompletnym zgłoszeniom błędów na naszym forum, udało nam się odkryć przyczynę i rozwiązać ten problem. Bardzo Wam dziękujemy! Większość poprawek takich jak ta jest możliwa tylko dzięki waszej pomocy w zgłaszaniu błędów.
Zauważalne zmiany
Na to wydanie przygotowaliśmy spory zestaw przydatnych poprawek i ulepszeń gry. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą, którą przygotowaliśmy w osobnym rejestrze zmian - jest tam wiele ciekawych rzeczy.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście w naszej sekcji raportów o błędach na forum War Thunder.
Komentarze (6)
Szkoda strzępić ryja.
fakt niezniszczalne T-80U teraz będzie nieśmiertelne całkowicie a puste magazyny ammo nadal wybuchają i nadal brak jakiegokolwiek balansu po około BR 6.3 na realistycznych zrobiło się jedno wielkie kto weźmie nowszy czołg na jak najniższym BR.
łał no proszę w tym tępie to do 2090 może gra stanie się grywalna... a ile rzeczy popsuliście naprawiając te "naprawione"?
A może serwery w końcu warto poprawić !!! Wyrzucanie z bitwy kilka razy dziennie odbiera chęć gry......
Jak już jest okazja, to może o tym napiszę. Często po wyjściu z gry mam sytuację, że pozostaje ona dalej włączona (jest jako włączona na pasku zadań, w menedżerze zadań również, natomiast wyrzuca mnie do pulpitu). Problem nie jest duży, wręcz znikomy (wystarczy użyć alt tab), ale jak już mowa o poprawkach, to można o tym wspomnieć.
Gaijin i jego "poprawki" - nigdy wcześniej nie miałem kłopotów ze sterowaniem maszyn naziemnych, ostatnio po "ulepszeniu" mam kłopoty z podjazdem po górkę bo ciągle zmienia mi biegi (1,2.3,4,3,4,3,4,3,4,3,4,3,4,3).....
Złóż skargę