- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Kontynuujemy naszą serię, podając więcej szczegółów na temat wydanych poprawek.
Tym razem skupiamy się na naprawieniu uzbrojenia i charakterystyk pojazdów na podstawie zgłoszeń. Pełną listę poprawek można znaleźć w rejestrach zmian.
Kąty uzbrojenia
Wracając do ostatniego wydania „Już naprawione!”, powiedzieliśmy wam o dość znaczących zmianach kątów ostrzału wież obronnych niektórych samolotów. To zestawienie z danymi historycznymi jest tak samo ważne, jak charakterystyka lotu, dlatego również jest bardzo ważne.
Tym razem dokonaliśmy jeszcze kilku korekt zarówno na lepsze i na gorsze.
B6N1, B6N2 i B6N2a - stały się znacznie bardziej niebezpieczne dla tych, którzy zdecydują się zaatakować je od tyłu, ponieważ kąty ostrzału wież obronnych tych samolotów zostały znacznie zwiększone. Z ostatnio przeglądanych dokumentów dowiedzieliśmy się, że mechanizm mocowania na górnym defensywnym karabinie maszynowym miał konstrukcję wahadłową i mógł być wysunięty za kadłub. Dokładnie tę wieżyczkę widać na obrazku. Możesz sobie to wyobrazić? Możesz atakować cel w teoretycznie martwej strefy wieży bez żadnego problemu!
Mniej znacząco, ale nadal kąty ostrzału wież we wszystkich wersjach Tu-2 zostały zwiększone. Jednocześnie cecha konstrukcyjna górnej wieży ogranicza kąt w prawo w porównaniu z możliwością strzelania do celów po lewej stronie. Starajcie się brać to pod uwagę!
Ale Su-2 TSS nie będzie już zaskakiwać prześladowców, strzelając przez kadłub. Podobnie jak SM.91, który strzelał przez usterzenie ogonowe.
Sterowanie klawiaturą
Możesz poruszać się po interfejsie gry za pomocą strzałek na klawiaturze, co jest wygodne. Ale wskaźnik mógł czasami poruszać się w nieprzewidywalny sposób, a niektóre przyciski i funkcje nie były w ogóle dostępne.
Naprawiliśmy wiele błędów związanych z przesuwaniem kursora po elementach interfejsu z tym typem sterowania.
Układ ekranu logowania
Naprawiliśmy również jeden prosty, ale irytujący błąd. Jakiś czas temu wskaźnik układu klawiatury zniknął z okna logowania, a gracze często wpisywali hasło w złym języku.
Przywróciliśmy ten wskaźnik.
Wybór rakiet
Na amerykańskim M3A3 Bradley możesz nie tylko wybierać między dwiema modyfikacjami rakiet, ale także wziąć obie wersje naraz. Ale na interfejsie znajdował się tylko jeden przycisk! Brak wyboru, to brak zabawy.
Aż do dziś! Od teraz, jeśli weźmiesz różne typy rakiet, będą dwa przyciski.
Od A do Z
Jak zwykle zamieściliśmy w tej wiadomości tylko kilka poprawek błędów, które dotyczyły znacznej liczby naszych graczy. Możesz przeczytać pełną listę ulepszeń i poprawek w rejestrze zmian tej aktualizacji.
Komentarze (9)
wyłączcie wogle poruszanie się po interfejsie gry za pomocą strzałek na klawiaturze
Tiger II (10,5 KwK) - określono położenie środka ciężkości. Wcześniej czołg był lekko przechylony do tyłu. Znaczy on był tak przechylony od 2014 roku tak?
Jak coś to we wzmiance o B6N2, B6N2 i e wkradł się błąd w 1. zdaniu - w tyłu wpadło i "tyłui"
Dzięki :)
W air sb czasami pojawiają się bombowce do zniszczenia i zamiast lecieć na teren wroga i bombardować to czasami od razu zawracają.
Bardzo Fajny odcinek, bardzo fajnej serii ;) A zamierzacie może podobnie jak na przykładzie rakiet w Bradleju zrobić jakiś intuicyjny wybór rakiet/ bomb/ torped w lotniczych? PS. Jest jakiś sposób na zmianą uzbrojenia w wodolotach/ samolotach automatycznie startujących z lotniska w czasie już trwającej bitwy?
Jeśli chodzi o wybór uzbrojenia, to w jednej z poprzednich aktualizacji wprowadziliśmy zunifikowany system wyboru uzbrojenia, można się przełączać pomiędzy rakietami, bombami i używać wybranego uzbrojenia za pomocą jednego przycisku!
Chłopaki... "[...] jest tak samo ważne, jak charakterystyka lotu, dlatego również jest bardzo ważne." - czytajcie się ;)
To co powinniście naprawić, to przy tak dużej bazie graczy, zwiększyć ilość serwerów a nie pingi po 150 i packet losy po 50%.
Złóż skargę