- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Jaka będzie technologia wojskowa w przyszłości? Witajcie na polu bitwy 2077 roku: czołgi z laserami, inteligentne pociski, wojskowe drony i kamuflaż optyczny!
Wojna się zmienia!
Od 13:00 1 kwietnia do 14:00 5 kwietnia
Zyskujesz kontrolę nad pojazdami bojowymi, których koncepcja jest uważana za cel we współczesnych armiach świata. To wojna na nowy sposób, wykorzystująca technologię cyfrową, najnowsze rodzaje broni i kamuflaż.
Czołg podstawowy „Minotaur”
Opracowany pod koniec lat 50. XXI wieku, czołg podstawowy Minotaur jest jednym z najlepszych przykładów czołgów szóstej generacji. Bezzałogowa wieża, precyzyjna amunicja kinetyczna i broń rakietowa, systemy ochrony aktywnej, a także optyczny system kamuflażu, który pozwala zakamuflować czołg w widmie widzialnym i podczerwonym.
Działo kalibru 140 mm z kompozytową lufą współpracuje z kilkoma typami pocisków, w tym APFSDS, kumulacyjnym pociskiem przeciwpancernym z wielofunkcyjnym zdalnym zapalnikiem, a także pociskiem kierowanym, który można zdetonować nad celem. Minotaur to najsilniej opancerzona jednostka bojowa na polu bitwy, zdolna do przetrwania wielu trafień, a jednocześnie zdolna efektywnie radzić sobie z wrogimi jednostkami, gwarantując załodze najwyższy poziom bezpieczeństwa.
Pancerz wokół przedziału załogi jest wykonany ze specjalnego kompozytu, który po przebiciu nie tworzy wtórnych fragmentów. Ten czołg ma najcięższy zestaw pancerza przedniego na polu bitwy, uzupełniony modułami ERA na górnej i dolnej płycie kadłuba, co zapewnia Minotaurowi ochronę przed różnymi typami pociskówi. Unikalny kompleks aktywnej ochrony zdolny do wykrywania i niszczenia większości rodzajów uzbrojenia na odległość, w tym kinetycznych pocisków przeciwpancernych i powietrznej broni kierowanej.
Czołg rakietowy „Hydra”
Czołg rakietowy Hydra jest zbudowany na bazie czołgu Minotaur. Pojazd pozbawiony jest większości aktywnych systemów ochrony, ale zapewnia unikalną możliwość rażenia celów z ukrycia, w tym bez bezpośredniego kontaktu wzrokowego z wrogiem.
W przedziale bojowym „Hydry” znajduje się instalacja do monitorowania i odpalania pionowo startujących pocisków, których działanie odbywa się w trybie automatycznym lub półautomatycznym. Aby wykryć i namierzyć cele poza bezpośrednim kontaktem wzrokowym, czołg rakietowy wyposażony jest w wysuwany peryskop z systemem opto-elektronicznym oraz instalację do odpalania dronów rozpoznawczych serii "Gryfon". Opancerzenie Hydry zapewnia wszechstronną ochronę i ochronę górnej części czołgu przed pojedynczymi trafieniami amunicji kumulacyjnej.
Uniwersalny kompleks obrony przeciwlotniczej i przeciwrakietowej „Harpia”
Zunifikowany kompleks obrony przeciwlotniczej i przeciwrakietowej „Harpia” jest przeznaczony do wykrywania i zwalczania nisko latających celów powietrznych wszystkich typów, w tym bezzałogowych statków powietrznych i pocisków kierowanych.
Głównym uzbrojeniem kompleksu jest szybkostrzelne działo automatyczne z pociskami przeciwpancernymi, pociskami odłamkowo-burzącymi z inteligentnym zapalnikiem kontaktowo-zdalnym, a także pociskami kierowanymi. „Harpia” wyposażona jest w pociski ziemia-powietrze typu „wystrzel i zapomnij”. Automatyczny system radarowy „Aegis-11” obejmuje radar i wysokoenergetyczny laser do wykrywania i trafiania w lekkie cele powietrzne bez ingerencji operatora.
Ciężki dron szturmowy „Wiwerna”
Zaprojektowany, aby przechwytywać i niszczyć cele powietrzne, a także przeprowadzać ataki rakietowe i bombowe oraz pokonywać pojazdy opancerzone za pomocą precyzyjnego uzbrojenia. Jest sterowany zdalnie za pośrednictwem cyfrowego szyfrowanego kanału komunikacyjnego.
Konstrukcja wykonana z kompozytów i stopów o dużej wytrzymałości pozwala pojazdowi wytrzymać znaczne przeciążenia, co zapewnia wysoki poziom manewrowości nawet przy krytycznych manewrach. Modułowe przygotowanie drona przed startem pozwala w jak najkrótszym czasie skonfigurować urządzenie do wykonywania misji bojowych myśliwca przechwytującego, samolotu szturmowego lub myśliwca bombowego. Panele absorbujące światło w poszyciu kadłuba zapewniają urządzeniu średni poziom odporności na broń laserową.
Dron rozpoznawczy „Gryfon-3”
Brytyjsko-izraelski projekt drona zwiadowczego. Będąc częścią kompleksu „Hydra”, ten dron jest wyposażony w zaszyfrowany moduł do transmisji celów do monitora strzelca-operatora. Dron pracuje zarówno w trybie ręcznym, jak i automatycznym, zachowując ustawienia lotu określone przez operatora. Napęd stanowi silnik piezomagnetyczny ze śmigłem pchającym; aparat cyfrowy z wymiennymi obiektywami znajduje się w nosie drona. W kadłubie drona znajduje się głowica z ładunkiem odkształcalnym do niszczenia pojazdów opancerzonych i fortyfikacji wroga.
Pamiątkowe insygnia za udział w projekcie
- Pamiątkowy szewron
“Siły SDI - Minotaur” za zniszczenie/asystowanie w zniszczeniu 10 przeciwników.
- Pamiątkowy szewron
“Siły SDI - Harpia” za zniszczenie/asystowanie w zniszczeniu 30 przeciwników
- Pamiątkowy szewron
“Siły SDI - Hydra” za zniszczenie/asystowanie w zniszczeniu 50 przeciwników
- “Awatar Sił SDI” za zniszczenie/asystowanie w zniszczeniu 100 przeciwników
- “Weteran 2077” tytuł za zniszczenie/asystowanie w zniszczeniu 300 przeciwników.
Zespół Future Thunder
Komentarze (38)
W związku z Waszymi licznymi prośbami, od teraz kontenery z materiałami do wydarzenia "Technologia przyszłości" będą pojawiać się nie tylko w bitwach losowych, ale także w wydarzeniach specjalnych "Warfare 2077" oraz "TailSpin"!
Gracze z aktywnym kontem premium otrzymali dodatkowe 12 godzin czasu premium.
Jak robicie event na air AB to może pomyślcie o blokadzie joyów? Bo ten event psują beje które siedzą na joyach i czyszczą całe wrogie teamy, a reszta z teamu robi za widzów tego żałosnego spektaklu.
Fajne mechaniki nowych/przyszłościowych broni. Ciekawa mapa (bo nowa), Zjepsuty system antykamperski, który włącza się w losowych momentach nie tylko jak jestem w pobliżu reza wroga ale tez na środku mapy albo na własnym resie. A co do mapy: rampa strtowa na wschodzie jest tak ustawiona, że drużyna z północy ma przewagę nad tą z południa. Na około po 17 bitew po obu stronach 10 północnych wygrane a tylko 2 południowe wygrane, 5 południowych przegranych.
Od czasu żaglowców pierwszy AprilFools który mi się podoba :)
Czemu jak wchodzę do gry i pisze łączenie z serwerem to czekam 2 minuty aby mnie wyrzuciło i pisze błąd połączenia, ładowanie profilu nie powiodło się. Ktoś może pomóc?
dobra już się naprawiło XDDDD
Słabe wydarzenie. Nie grałem nigdy samolotami ze sterowanymi rakietami i nie mam pojęcia jak atakować tym bezzałogowcem. Przydałoby się jakieś wprowadzenie dla graczy którzy nie mają i nie grają na wysokich tierach. Mam konto jeszcze od bety tej gry i nie miałem czasu aby do nich dojść. Tak samo grając Minotaurem miałem 1000000 trafień rakietą i brak uszkodzeń przeciwnika, nie rozumiem tego
zdaje się że maja osłony i wysadzają pociski przed kontaktem ale nie zawsze i nie wszystkie pociski (te duże z samolotu nie, te co 700kg ważą)
Genialne! zabawa przednia! :D chciał bym taki bombowiec w grze :)
Witam, przed chwilą nie dodało mi 18 pkt postępu przepustki bojowej, 5 pkt zadanie specjalne, 3 pkt zadanie średnie, 10 pkt za golda. To taki żart na 1 kwietnia ?
dodało dzisiaj :)
Złóż skargę