- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Oto kolejna seria pytań i odpowiedzi z Wiaczesławem Bułannikowem!
Lotnictwo
P. Czy Niemcy wkrótce otrzymają własnego Phantoma lub MiG-21Bis DDR?
- W tym roku planujemy dodać niemieckiego F-4 Phantoma, ale kiedy to się stanie, nie możemy powiedzieć.
P. Czy możemy spodziewać się w przyszłości Sea Harrier (FRS.1 i FA.2) dla gałęzi samolotów Royal Navy? Może także wariant indyjskiej marynarki FRS.51 z Matra Magic?
- Na razie możemy tylko powiedzieć, że w naszych planach są Sea Harriery.
P. Czy wkrótce zobaczymy w War Thunder samoloty ze skrzydłami o zmiennej geometrii?
- Tak.
P. Obecnie powojenne brytyjskie odrzutowce nadal używają bomb z czasów IIWŚ. Czy są plany zmiany tych ładunków na powojenne bomby?
- Mamy sporo raportów o różnych nieścisłościach historycznych. Jesteśmy świadomi tej usterki i na pewno naprawimy ją.
P. Czy planujecie dodać chmury do nowoczesnych samolotów podczas manewrów przy dużych przeciążeniach?
- Jeśli masz na myśli efekt Prandtla – Glauerta, to jest on już zaimplementowany w grze przy zbliżaniu się do bariery dźwiękowej, ale planujemy go wizualnie ulepszyć i dodać ten efekt także podczas manewrowania w określonych warunkach.
Jednostki naziemne
P. Czy są jakieś plany dotyczące większej ilości amunicji uniwersalnej, na przykład PELE/FAPDS?
- Nie mamy konkretnych planów. Musimy to przemyśleć, ale uważamy, że taka amunicja może się przydać w grze.
P. Czy możemy spodziewać się, że w nadchodzących aktualizacjach pojawi się nowoczesny czołg podstawowy dla Japonii, który zwiększy konkurencyjność Japonii?
- Japońskie czołgi Typ 90 są dość skuteczne na swoim BR. Niedawne zmiany BR mogą mieć na nie wpływ i wydajność może spaść, ale tutaj mamy okazję zwiększyć szybkostrzelność (według niektórych źródeł może być wyższa niż obecnie). Jeśli chodzi o zupełnie nowe czołgi, nie mamy zbyt wielu opcji „nowoczesnych czołgów podstawowych” dla Japonii, w rzeczywistości pozostaje tylko Typ 10, który jest jeszcze większą tajemnicą w porównaniu z innymi czołgami podstawowymi. Chociaż myślimy, że z czasem pojawi się w grze, to jego parametry będą najprawdopodobniej przypuszczalne.
P. Obecnie widok dowódcy na współczesne czołgi nadal odzwierciedla „widok obuoczny” czołgów z czasów drugiej wojny światowej. Czy jest możliwe, że w przyszłości będziemy mieć bardziej realistyczny CITV dla nowoczesnych czołgów z kamerami dowódcy?
- Pracujemy nad tym. Wyniki naszych prac będą raportowane oddzielnie w blogach deweloperskich.
Flota
P. Czy jest możliwe, że po podziale pomiędzy Flotę Pełnomorską a Siły Nadbrzeżne niektóre narody otrzymają przykład jednego drzewa, a drugiego nie? Na przykład, gdzie przykłady mniejszych okrętów są trudniejsze do znalezienia lub odwrotnie, gdzie jedna flota nie ma wielu wariantów większych okrętów wojennych?
- Uważamy, że jest to możliwe, ale najpierw postaramy się dodać do gry okręty tych krajów, które mają oba drzewka floty.
P. Czy jest możliwe, że mogliśmy zobaczyć tryb szturmu morskiego podobny do czołgów i samolotów? Ten tryb jest szczególnie przydatny w przypadku pojazdów bez modyfikacji i pomaga w zdobywaniu wczesnych modułów.
- Nie mieliśmy jeszcze takich planów, ale pomyślimy o tym.
Śmigłowce
P. Czy są jakieś plany wprowadzenia „lasera koleżeńskiego” w helikopterach z naprowadzaniem laserowym? Gdzie członek drużyny może namierzyć cel dla kompatybilnego pojazdu członka zespołu?
- Myślimy nad tym, zwłaszcza że technicznie jest to dość proste do zaimplementowania, ale musimy jeszcze pomyśleć o implementacji.
P. Czy planujecie dodać helikoptery jako pojazdy dywizjonowe?
- Na pewno nie będą to nadchodzące pojazdy dywizjonowe.
P. Niektóre helikoptery, takie jak Lynx, Huey i Scout, mogą mieć strzelca po obu stronach helikoptera z wielkokalibrowym karabinem maszynowym lub karabinem maszynowym systemu Gatlinga. Czy jest możliwe, abyśmy kiedykolwiek zobaczyli tę konfigurację w grze z kontrolowanymi przez gracza strzelcami AI w podobny sposób jak mają je bombowce?
- Niewykluczone, zwłaszcza, że w takich jednostkach istniały warianty z działkami, na przykład Francuzi używali MG151/20.
Różne
P. Czy będzie można zmienić kolejność załóg? Jak w przypadku przeciągania lub przesuwania istniejących załóg w lewo lub prawo w celu lepszego ustawienia?
- Istnieje wiele ograniczeń technicznych, które uniemożliwiają zrobienie tego szybko i łatwo, więc prawdopodobnie nie.
P. Czy będzie można wybrać konkretny pocisk w taśmach amunicji w systemie analizy ochrony samolotu? W tej chwili można wystrzelić pierwszy pocisk dowolnej taśmy, ale nie można wybrać konkretnego pocisku.
- Tak, w planach jest taka funkcjonalność, a także planujemy dodanie zagrożeń lotniczych do analizy opancerzenia pojazdów naziemnych.
P. Czy planujecie kontynuować przemodelowanie przestarzałych modeli samolotów? Na przykład seria A6M, na której wyraźnie widać wielokąty na przykład na masce. Dodatkowo taka praca pozwoli na dodawanie nowszych wariantów jak np. A6M8 „Model 54” i Zero A6M7
- Tak, mamy takie plany.
P. Chociaż lotnictwo ma oznaczenie przed nadlatującym pociskiem, to czy zobaczymy systemy ostrzegawcze podobne do tych z najlepszych helikopterów? W grze są pojazdy jak F-4 Phantom który wyposażono w system ostrzegawczy AN/APR-26?
- Topowe systemy helikopterowe wykrywają starty pocisków w widmie optycznym po rozbłysku silnika rozruchowego. An/APR-26 to system wykrywający wystrzelenie pocisku SAM. Jeśli chodzi o przeciwdziałanie pociskom lotniczym, takie stacje mogą być bezużyteczne, ale te stacje radarowe, które mogą informować pilotów o zmianie trybu pracy radaru pokładowego przeciwnika i rozróżniać tryby wyszukiwania, śledzenia na pewno pojawią się w grze.
P. Dawno nie pojawiły się jakiekolwiek wiadomości o trybie Wojny Światowej. Czy trwają nad nim prace i kiedy powinniśmy się spodziewać rozpoczęcia nowego sezonu?
- Prace nadal trwają. Tryb będzie regularnie otrzymywał nowe sezony z nowymi funkcjami i zawartością, więc wypatrujcie ogłoszeń.
Zespół War Thunder
Komentarze (26)
Takie trochę mech to Q&A. Niby coś robimy, ale jednak możemy. A jak już coś robimy, to niestety opowiedzieć nic nie możemy. Ale przyznać to trzeba, znacznie zmniejszona jest ilość pytań typu: "Q: Czy myśleliście nad pomysłem X? A: Robienie gier to trudne zadanie.", oby tak dalej.
Ale teraz takie bardziej konkretne pytania. Kiedy re balans ? Kiedy w końcu naprawicie masę błędów ? Kiedy w końcu zapewnicie stabilne serwery ? Kiedy zaczniecie dodawać nowe mapy na samoloty jak i czołgi ? Dlaczego gajin ignorujecie graczy ? I tu nie działa gadanie "daj post na forum" bo macie masę zgłoszeń czy sugestii dotyczącej gry !
Nie licz ze ktos Ci tutaj odpowie na te pytania. Naplujesz im w twarz to powiedzą ze deszcz pada
5 minut czekania aż znajdzie grę, jak już znajdzie to z pingiem 350, oraz taka sama nacja przeciwko tej samej nacji. Gratuluje rozwiązań. Może zamiast obnizać prędkość ładowania w Leo2A6 bo kilku graczy wiadomej nacji sie spłakało wprowadzicie cos co zapobiegnie zabijaniu na własnym respie? Pewnie to ponad wasze mozliwosci? 10 sekund po zrespieniu padam od PPK ze smigłowca ktory jest 10 kilometrow za górką. Przy wzmiance o Typ 90 mocno się zaśmiałem. Nie pozdrawiam
"Istnieje wiele ograniczeń technicznych, które uniemożliwiają zrobienie tego szybko i łatwo, więc prawdopodobnie nie. " Szczerze to to zdanie idealnie podsumowuje to co od dłuższego czasu odbywa się w tej grze.
1. Kiedy można się spodziewać inżyniera?, 2. Czy planujecie dodać maszyny o mieszanym napędzie?, 3. Czy rozważacie poprawę edytora zapisu powtórek?
nie podoba mi się to co w ostatnich latach dzieje się z Tanks RB typowe starcie aliantów z osią to coraz większa rzadkość (I-IV) tak samo jak NATO vs ZSSR( V-VII) .Pomijanie historycznego aspektu matchmakingu nacji trybu REALISTYCZNEGO sporo ujmuje grze. A szkoda.
BUMP. Mnie też to już coraz częściej irytuje, a szczególnie kiedy na maszynach z okresu 2wś na rb lotniczych USA jest zteamowane z Japonią itp. Mogliby również dać taki podział na okrętach.
Kiedy poprawa serwerów bo to co się odwala to woła o pomstę do nieba. Ping skacze jak szalony
Masa pytań których nikt nie zadał i odpowiedzi których nikt nie oczekiwał , gdzie odpowiedzi na istotne pytania jak np.gdzie modyfikacje dla II wojennych czołgów jak Stug III ( oraz Stug IV ale jego niestety w grze nadal nie ma ) , M4 Sherman czy T-34 dodające betonowy pancerz , kiedy i czy wogule dostaniemy więcej kołowców do drzewek Brytyjskiego i Francuzkiego bo obie te nacje mają ich najwięcej a mimo to do gry trafiło zaledwie kilka
Myślicie że jest chociaż cień szansy na Polskie drzewko w grze? Na forum są naprawdę świetne propozycje na lotnicze i naziemne drzewko, Z helikopterami nie byłoby problemu a i w marynarce jest z 5 niszczycieli i flota przybrzeżna. Nie przeszkadza mi że dużo maszyn byłoby tylko modyfikacjami. I tak każda nacja ma swojego P47 Shermana czy Phantoma. DAWAĆ TĄ POLSZE DO GRY! :)
Gdy nie było szans na polskie drzewko to twórcy gry rozważali taką opcję. Gdy szanse się pojawiły to twórcy odwrócili się od pomysłu. Z Polskim drzewkiem jest trochę jak z (nie)sławnym MSBSem - tu już nie chodzi o to czy mogło by być, tylko o spór między zwolennikami a przeciwnikami. Ale to tylko Moja SUBIEKTYWNA opinia...
Zwiększenie szybko strzelności w type90 według mnie jest bez sensu jak w 70% przypadkach pancerz wrogiego pojazdu zostanie nieprzebity a on nas robi na wylot
a kto każe ci stać face to face i wymieniać strzał za strzał? można się ruszać i próbować strzelać z boku samemu unikając ostrzału, trochę pomyślunku.
piotrusg19, jem chodzi o caloksztal i sytuacje gdy juz tak sie stanie ze bedzie face to face troche pomyslunku hehe
Złóż skargę