- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Nowa maszyna dywizjonowa nadchodzi do War Thunder! Tym razem będzie to amerykański A-4E Skyhawk z nowym potężnym silnikiem i zwiększonym obciążeniem bojowym.
Początek ery odrzutowców i eskalacja zimnej wojny zmusiły dowództwo lotnictwa morskiego USA do poszukiwania zamiennika bardzo udanego pokładowego samolotu tłokowego AD Skyraider, z możliwością dostarczenia taktycznej broni jądrowej w rejonie operacji grupy lotniskowców. Z początkiem kampanii wojskowej w Korei, Douglas Aircraft Company zaczęło opracowywać samolot szturmowy operujący z lotniskowców z niekonwencjonalnym podejściem — zamiast dążyć do zwiększenia mocy silnika, zwykle zwiększając masę i rozmiary samolotu, zespół Eda Heinemanna skoncentrował się na znalezieniu sposobów na odciążenie konstrukcji, utrzymując ją poniżej 12 000 funtów.
Projektowany samolot był dość kompaktowym, lekkim myśliwcem odrzutowym ze skrzydłem delta i dosyć lekką konstrukcją. Tak narodził się A-4A Skyhawk, jeden z pierwszych odrzutowych samolotów pokładowych zdolnych do przenoszenia bomby atomowej. Samolot wyróżniał się prostotą konstrukcji, responsywnym sterowaniem i doskonałymi jak na tamte czasy właściwościami lotu. Wkrótce, w 1956 roku, pojawiła się wersja A-4B, zdolna do przenoszenia jeszcze bardziej różnorodnego uzbrojenia, w tym pocisków kierowanych.
W ten sposób „Skyhawk” stał się prawdziwie uniwersalnym samolotem bazującym na lotniskowcach, zdolnym do wykonywania całego spektrum zadań amerykańskiego lotnictwa morskiego. Dość zauważalną wadą samolotów szturmowych był wciąż ograniczony zasięg działania, a dowództwo niezmiennie chciało zwiększyć ładunek przenoszonej broni. W 1961 roku Douglas zaprezentował ulepszoną wersję samolotu z pięcioma pylonami uzbrojenia i nowym silnikiem, który kompensował większe obciążenie bojowe, a także zwiększył zasięg samolotu szturmowego. To właśnie A-4E stał się jedną z najpoważniejszych modyfikacji Skyhawka. Wersja „E” służyła na wojnie w Wietnamie, a później, aż do końca lat 80., była wykorzystywana do symulacji samolotów wroga w szkoleniach powietrznych.
Piloci i czołgiści War Thunder dobrze znają amerykańskie samoloty szturmowe A-4B. Dobra prędkość i sterowność, a także ogromny wybór zestawów broni kierowanej i niekierowanej sprawiają, że jest to doskonały wybór w każdym trybie gry, zwłaszcza do niszczenia wrogich pojazdów. Przedstawiamy nową wersję tego samolotu szturmowego. A-4E Skyhawk z nowym silnikiem i pięcioma pylonami jest doskonałym dodatkiem do użycia w bitwach pancernych wyższych poziomów oraz świetną maszyną do misji powietrznych.
Wybór broni A-4E jest prawie taki sam jak w A-4B, ale teraz możesz zabrać więcej niebezpiecznych prezentów do niszczenia każdego rodzaju przeciwników. Oprócz dwóch działek Colt kalibru 20 mm znajdziesz długą listę uzbrojenia podwieszanego w przeróżnych konfiguracjach. Pociski powietrze-powietrze AIM-9B, pociski powietrze-ziemia AGM-12B i AGM-12C, do 36 rakiet Zuni i 171 Mighty Mouse, ładowność bomb do 2000 funtów (w tym kombinacje 14x500 lbs i 20x250 lbs), dodatkowe zasobniki na broń — wybieraj spośród wielu zestawów do każdej misji!
Ciekawostka: 5 grudnia 1965 roku na Morzu Filipińskim w pobliżu japońskiej wyspy Kikaijima miał miejsce incydent „złamanej strzały”. Podczas transportu na pokładzie lotniskowca USS Ticonderoga, A-4E z pilotem i zawieszoną pod kadłubem bombą atomową o mocy 1 Mt wypadł za burtę i zatonął. Jak dotąd nie znaleziono samolotu, pilota ani bomby.
Nowy silnik J52-P-6 jest mocniejszy i bardziej ekonomiczny niż poprzedni, ale ogólnie zachowuje znaną charakterystykę lotu A-4B: maksymalna prędkość A-4E w idealnych warunkach i bez obciążenia wynosi 584 węzłów (około 1080 km/h), ale najczęściej będziesz musiał operować z prędkością około 400-500 mil na godzinę nad lądem lub morzem, co jest całkiem dobrym wynikiem dla samolotu szturmowego. Po zrzuceniu ładunku A-4E staje się zauważalnie szybszy i bardziej zwrotny, aby szybko wrócić na lotnisko w celu przeładowania i zatankowania. Samolot nie jest wyposażony w radarowe systemy ostrzegawcze, ale flary mogą pomóc w ucieczce przed pociskiem wystrzelonym z myśliwca lub pociskiem przeciwlotniczym z ziemi. Ogólnie rzecz biorąc, A-4E to przyjemny samolot szturmowy, zdolny do przenoszenia znacznego ładunku na każdego wroga.
A-4E Skyhawk stanie się dostępny w jednej z nadchodzących aktualizacji.
Łączcie się w dywizjonach ze znajomymi, aplikujcie do innych dywizjonów lub stwórzcie własne, aby otrzymać naprawdę wyjątkowe pojazdy dywizjonowe w War Thunder!
Komentarze (23)
Drogie gajin, bardzo fajny samolot, ale dlaczego od kilku aktualizacji nie dostaliśmy ani jednej dobrej mapy na top tiery ? w dodatku te banowanie map sprawiło że widujemy tylko max 5 map i nawet czasami z 3 razy tą samą mape pod rząd co sprawia że gra staje się nudna. Dlaczego gajin dodaliście bitwy nocne, na niskie ery, co powoduje że gra jest po prostu nie przyjemna, a te flary są uważam zbędne. Gajin kiedy naprawicie, serwery, mase błędów itp.
Bardzo fajnie że dajecie masę nowych pojazdów, czy ulepszacie grafikę, ale przydał by się patch w którym grę naprawicie, czy dodacie masę nowych map czy to na samoloty, czy na czołgi, a zwłaszcza top tiery, na których gra się moim zdanie coraz gorzej bo mapy są tak małe że jest to po prostu strzelanie z bazy do bazy... Nie tędy droga i nie tego chcą gracze, gram od 6 lat, i uważam że gra zmienia się na gorsze...
Thund3rb0lt_, Ja bym powiedział żeby kolega uważał i co prosił bo pokrętnie gaijin mysli o mapach na toptier a panowie akurat maja talent do robienia map i obstawiam ze te mapy w BF czy COD zrobiłby furorę zaś w wt z pociskami 1500-1700m/s dostaniemy mapy jak tokyo shanghai newyork etc i bd strzelać na 100m w uliczkach bo jak dasz otwartą mape to się ludzie gubią bo im sie crashuje pathfinding.exe w głowach i marudzą ze nic nie widza i godzinę jada na punkt żeby zginąć jak lemingi.
o tak
Niedawno kupiłem A-4B, a tu takie cudo. Muszę go mieć.
Ooooo tak. Czekałem na jakąś amerykańską maszynkę. Piękny samolot.
a no tak usa dostaje kolejną maszyne bo chyba ma ich za mało...
Dokładńe, przecierz Rosja nie ma rzadnej maszyny a taka Wielka Brytania to jórz wogule, nie wspominajonc o takjch niemcah. USUNONĆ USA Z GRY!!!#!@#!!
Acttin, Wracaj do szkoły baranie. Ortografia u ciebie zerowa.
Fajne rozwiązanie z tymi dywizjonowymi maszynami. Fakt ,że to nie premium ale mogła by chociaż wymaksowane
Moduły po jej zdobyciu. Jako prawdziwa nagroda. (Przepraszam, że w swych częściach ale coś mi zdanie ucieło.)
Dawid6671, Bo ja wiem? Mam Firecresta i muszę moduły badać. Czyżby wyższe tiery miały moduły gotowe?
Wie ktoś jak wyłączyc autopziomowanie gdy się używa celownika bombowego bo nie mogę znaleźć w opcjach
Opcje - ustawienia bitew powietrznych - Autopilot podczas używania trybu strzelca i bombardiera.
Pytanie: Czy zamierzacie dodać taką funkcję w bitwach lotniczych jak tankowanie w powietrzu ?
W symulacji może sens by był. Na realistykach to by sensu nie miało, bo i tak bitwy krótkie.
Highlander868, Jest jeszcze tryb kampanii i pojedyncze misje PvE. Tam by było to ciekawe.
Kiedy F14?
¯\_(ツ)_/¯
Złóż skargę