
Jednym z bardziej nietypowych pojazdów w grze będzie system obrony przeciwlotniczej Roland 3 na podwoziu ciężarówki MAN. Zestaw pojawi się w grze już z najbliższą dużą aktualizacją War Thunder!
FlaRakRad, Zestaw rakietowy, Niemcy, VII era
Zalety
- Rakiety Roland 3 dostępne od razu
- Rakiety VT1 o zasięgu 12 km
Wady
- Wielka sylwetka
- Kiepskie opancerzenie
- Przeciętna mobilność
Samobieżny system rakiet przeciwlotniczych FlaRakRad, uzbrojony w pociski Roland 3 typu ziemia-powietrze, jest najbardziej zaawansowaną modyfikacją francusko-niemieckiego systemu Roland. Podczas gdy armijna wersja systemu obrony powietrznej FlaRakPz 1 została wyposażona w podwozie gąsienicowe, służby obrony powietrznej i siły niemieckiej marynarki wojennej wybrały odmianę na podwoziu kołowym dla swoich systemów przeciwlotniczych. Pod koniec lat 90. jako podwozie dla kompleksu Roland 2 wstępnie wybrano ciężarówkę MAN 6x6, ale wkrótce do służby wprowadzono ujednolicony pojazd dowódczy na podwoziu ciężarówki MAN 15t mil gl KAT I A1 (8×8). Ten właśnie pojazd ostatecznie posłużył jako podstawa do dalszego rozwoju rodziny Roland.
Jeden z najnowszych programów modernizacji kompleksu na potrzeby armii niemieckiej zakładał możliwość wystrzeliwania nie tylko rakiet Roland 2 i 3, ale również bardzo obiecujących rakiet dalekiego zasięgu VT1. Program nie został jednak zakończony i do 2003 roku Niemcy zaprzestali dalszej modernizacji kompleksu Roland na rzecz nowocześniejszych systemów.
W grze War Thunder FlaRakRad SAM będzie nowym szczytowym pojazdem obrony powietrznej w niemieckim drzewku, który wraz z kolejną dużą aktualizacją stanie się dostępny w VII erze dla wszystkich graczy. Jest to bardzo nietypowa maszyna z unikalnym w naszej grze podwoziem i doskonałymi pociskami kierowanymi. System obrony powietrznej Roland 3 został przystosowany do wykorzystania nie tylko pocisków rakietowych Roland, ale i do operowania bardziej zaawansowanymi rakietami VT1, które również zostaną zaprezentowane po raz pierwszy w grze na tym właśnie pojeździe.
Rolę nosiciela w zestawie FlaRakRad pełni wojskowy samochód ciężarowy MAN 8x8. Posiada on system radarowy oraz podwójną wyrzutnię rakiet kierowanych. Konstrukcja ma przez to ogromne wymiary zarówno pod względem długości, jak i wysokości, a jednocześnie nie posiada opancerzenia. Ukrycie takiego giganta na polu walki jest nie lada wyzwaniem. Osiągana prędkość nie jest zbyt duża, a na otwartym polu walki FlaRakRad jest widoczny z daleka i niechybnie stanie się łatwą zdobyczą dla wroga.
Jednakże, gdy jest dobrze osłonięty, FlaRakRad zapewnia zespołowi niemal doskonałą ochronę przed atakami z powietrza. Natychmiast po odblokowaniu pojazd posiada rakiety Roland 3, a po odkryciu modyfikacji jest w stanie wykorzystać rakiety VT1, które mają promień rażenia do 12 km, osiągają liczbę Macha 3,5 oraz potrafią znosić duże przeciążenia. Ten system obrony powietrznej może mierzyć się jak równy z równym z najbardziej zaawansowanymi samolotami i śmigłowcami. Nawiasem mówiąc, w odróżnieniu od innych samobieżnych systemów obrony powietrznej, FlaRakRad posiada całkiem niezły zapas pocisków, bowiem przenosi ich aż 10. Poza nimi jednak nie ma uzbrojenia ofensywnego, choć jest wyposażony w wyrzutnie granatów dymnych. Dodatkowo, pojazd wyposażony jest w termowizję oraz dalmierz laserowy, co ułatwia celowanie na duże odległości i walkę w każdych warunkach.
Ośmiokołowy FlaRakRad jest jednym z ciekawszych pojazdów zmierzających do gry w kolejnej aktualizacji! Śledźcie nasze wiadomości, mamy jeszcze wiele do pokazania!
Zespół War Thunder
Poprzednie blogi
Komentarze (29)
Pewnie rakiety będą miały ADHD jak w innych samach :)
mój pierwszy komentarz , a gram około 5 lat : jeżeli niemcy dostają coś co ma 12 km zasięg, w kolejnych aktualizacjach/ patchach kapitaliści i komuniści dostaną coś o większym zasięgu.. Czemu ?? jezali byłby balans - tzn np od samego początku 8.5km zasięg dla ATGM na Ka 50/52 ( czyli 8.5 km , bo 10 km miały na su 25 -> samolot leci ok 600km/h + ) to niemiecki flarak byłby w stanie go zestrzelić . A tak jak to GAIJIN wprowadził, przez około pół roku ruscy na ka50 mogli bezkarnie grindo...
Prawda . Wczoraj na SB k 50 wymiataly . Brak balansu
Mała prośba z mojej strony. Jeżeli chcesz pisać dłuższy wywód na kilka okienek, to pisz jego kolejne części jako odpowiedzi do tej pierwszej.
a jeżeli balansu nie ma , to jest powód żeby grać dalej, a "nóż widelec " się coś zmieni. Horten'a pozbawili HVAP bo był za dobry na Tank RB - jak topowym BR było 7.3 czy może 8.0. teraz mamy falcona i inne cuda z radarami na tym tierze , ale Hortenowi nie przywócą taśm i celnosci ... Tak na marginesie : f89d ma tyle 300mm penetrujących rakiet co horten 30 mm naboi .. + - . Jedno szczęście mało kto używa taki set up.
powiem jeszcze coś i się wyrzygam na następne 5 lat : czy niemcy nie mieli phantoma , i to w najlepszym wydaniu ?? mieli , bo był ich głównym rdzeniem obrony jeżeli chodzi o 20 lat przed wprowadzeniem Panavią Tornado i Eurofightera. Gaijin jest w stanie supportować tylko 2 nacje , a reszta dostaje po ogryzkach i to 2-3 lata za późno. i weź tu grinduj teraz F 104 G , jeżeli jest pełno phantomow i SMT z rakietami po 10-14 km zasięgu a f104g ma 10G i 4 km zasięg
Dalej podtrzymujecie, że Mig'a-23 w tym roku nie bedzie, to by oznaczało rok bez żadnego ruskiego biasa
xDDDDD
widze że gajin ma gdzies co ludzie pisza i robi swoje,a to dam wam 3 główne problemy i jeden wlasny ,1 male mapy,2mieszanie 2 wojennych maszyn z maszynami z heat3,brak opcji gra tylko dla czolgow i jeden moj dlaczego jak namieżam np adatsem heli to radar automatycznie przezuca sie na sledzenie lecacej rakiety z heli a nie jest na heli jak go zaznaczylem,to samo otomatic czolg szaleje rzeskakujac na namierzanie rakiety i lata wkolo a przeciwnik nas trafia bo lufa automatycznie ucieka z celu