- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W skrócie: Topowy lekki pojazd opancerzony w radzieckim drzewku uzbrojony w armatę kal. 100 mm oraz działko 30 mm!
W późnych latach 70. fabryka Kurganmaszzawod rozpoczęła prace nad nowym pojazdem bojowym piechoty mającym zastąpić BMP-1. Pojazd otrzymał eksperymentalne podwozie czołgu lekkiego. Pierwsze modele wyposażone były w działka kal. 30 mm, jak również wyrzutnie granatów, KMy czy PPK. Dowództwo uznało takie uzbrojenie za niewystarczające, z tego powodu granatniki i karabiny maszynowe zostały wymienione na działo kal. 100 mm oraz karabin PKT. Wyrzutnia pocisków kierowanych oraz automatyczne działko zostały na miejscu.
Pojazd przeszedł pomyślnie testy i w 1987 roku trafił do służby pod nazwą BMP-3. Od tamtej pory używany był zarówno przez Armię Radziecką jak i inne kraje, a spora część maszyn trafiła do Zjednoczonych Emiratów Arabskich, gdzie wygrał porównanie z Bradleyem i Warriorem. BMP-3 cały czas otrzymuje usprawnienia i modernizacje, uznawany jest za jeden z lepszych pojazdów swojego typu.
BMP-3, czołg lekki, ZSRR, Era VII
Zalety
- Świetne połączenie działa kal. 100 mm, PPK oraz automatycznego działka 30 mm.
- Amfibia
- Niezła mobilność
Wady
- Kiepski pancerz przeciwko pociskom HEAT
- Spory opad pocisków kal. 100 mm
War Thunder BMP-3 pojawi się na VII erze drzewka rozwoju ZSRR/Rosji w gałęzi pojazdów pancernych. Jego główną rolą na polu bitwy będzie rozpoznanie oraz wnikanie na tyły wroga, a zdolność do pokonywania zbiorników wodnych mu to ułatwi. BMP będzie lekkim pojazdem, jego pancerz oprze się jedynie pociskom przeciwpancernym kalibru 30 mm, natomiast załogę stanowi pięciu czołgistów. Na szczęście jest całkiem mobilny, stosunek 25 KM na tonę pozwala szybko przyspieszać, a prędkość maksymalna wynosi 72 km/h.
Główne działo kal. 100 mm potrafi strzelać pociskami HEF oraz laserowo kierowanymi PPK o penetracji do 750 mm. Niestety opad tradycyjnych pocisków jest spory, a prędkość kierowanych mizerna. Zabrakło także pocisków podkalibrowych czy HEAT. Automatyczne działko 30 mm posiada natomiast taśmy HE, AP oraz APCR.
BMP-3 skutecznie wypełni niszę czołgów lekkich na topowej erze. Nie będzie mistrzem przetrwania, lecz mniejszy koszt odrodzenia, wysoka mobilność, możliwość zwiadu i różnorodność uzbrojenia to wynagradza. Wypatrujcie kolejnych Blogów Deweloperskich, ponieważ to dopiero początek!
Zespół War Thunder
Komentarze (17)
Jeszcze T-90A, BMPT i linia BMD i jestem w niebie
Kiedy pojawią się prawdziwe mapy na top tierach???? mam dość jeżdzić i latać po znaczkach pocztowych!!!! chcę grać i wykorzystywać strategię, Kto płaci za tą grę? Ja płacę, pani płaci i pan płaci co pracująi grają RB i SB, a nie dzieci z akardówek!!!
Idealnie powiedziane, to co robią z RB to już jest parodia, na SB trza czekać godziny by zagrać jeden mecz (ta wiem przesadziłem ale wyniki sięgające 30min by zagrać na pieprzonej ameryce wschodniej...) I tak dobrze że SB jest jeszcze grywalne i ma w miarę normalne mapy, ale ogarnijcie te RB by dało się grać jedną maszyną, a nie że trzeba płacić za dodatkowe odrodzenia, już mamy coraz większe P2W a te podwójne odrodzenia też są, bo jak tu grać np Japonią na 10 na RB?
Polish_Satan, Niech RB będą jak stare dobre RB, żadnych paskudnych znaczników, i odrodzenia tak jak na symulakach, albo w innej formie, coś jak na nieskończonej konfrontacji, a najlepiej by po prostu nie blokowało pojazdu po jednym użyciu, bo to jest czyste p2w, płać więcej by mieć więcej załóg, i lepsze punkty xDDDD Teraz te helki premium, i te podwójne użycia, gdzie min potrójne użycie na 1 załogę powinno być za free, ludzie płacą za premium czołgi a i tak nie mogą grać tylko nimi, albo grają osłabiającteam
No w końcu jakaś nie premka, dobrze że dostali bwp'a bo w drzewku "niewiele" tego u nich w porównaniu np do niemiaszków... ;-DDDD
No, a samoloty sto lat za mu... Afroamerykanami. Coś będzie dla lotnictwa? Non stop wchodzą topowe maszyny lądowe, a lotnictwo tak od niechcenia dostanie dwie maszyny i nic poza tym.
galakty, No i to mi się podoba
galakty, Typ 10 dla Japonii. T-90A M1A2 Leclerc od razu z nową 140mm + Kilka bardziej op plotek + Ówczesne helikoptery.. Potem zostanie im dodanie samolotów. Które wejdą wraz z nerfami bomb, rakiet i amunicji, co by nie były zbyt op.
Mam nadzieję że nie będzie miał sztucznego ograniczenia do taśmy APCR jak BMP-2 :v
Nie jest one sztuczne akurat, też się zdziwiłem, oryginalnie BMP-2 mają po taki limit pocisków APDS i tyle.
MartwyZ, Wiąże się to z przydziałem amunicji ,,Specialnej" na dany pojazd. Taka sama sprawa jest również z użyciem PPK w czołgach podstawowych ZSRR/FR. Jest to spowodowane strategią użycia tych pojazdach w różnych warunkach.
Czy w grze będzie możliwość używania Granatników AGS-30 i czy będzie modyfikacja war-kit z systemem obrony aktywnej ,,ARENA"?
Sztosik :D
Ciekawe czy dodzą Mardera 1 Niemcom, bo sprzydałby się jakiś bojowy wóz piechoty
*dodadzą, cholerna literówka
Czekałem na tego kurdupelka, oj czekałem, marzenia się spełniają. Dobra robota Ślimaki.
No zobaczymy jak to będzie w grze funkcjonować.
Złóż skargę