- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Każdy scenariusz zawiera globalną mapę prawdziwego świata, na której rozmieszczane są armie. Reprezentowane są przez jednostki biorące udział w prawdziwej bitwie. Gracze mogą dołączyć do jednej ze stron i powtórzyć losy wojsk, lub je zmienić. Dowódcy rozpoczynają bitwę na mapie, a same bitwy będą zbliżone do tych, które już znamy. Udział będą mogli wziąć nie tylko członkowie dywizjonów, lecz wszyscy gracze.
Twórca Wojny Światowej – Dimitr Gordeew
Bitwy różnią się od klasycznych tym, że bazują na prawdziwych operacjach, a biorące w nich udział jednostki odpowiadają rzeczywistości. Uczestnicy zmagań mogą powtórzyć bieg historii, lub wręcz przeciwnie, zmienić go.
Dzisiaj zaprezentujemy jeden z pierwszych scenariuszy.
Bitwa o Witebsk
Moskwa – klucz do ofensywy niemieckiej w 1941 roku. Za wojskami niemieckimi Warszawa oraz Mińsk, do stolicy ZSRR zostało ponad 700 kilometrów. Druga oraz trzecia grupa pancerna armii „Centralnej” została zatrzymana przez dwa zmechanizowane korpusy radzieckie 20 Armii Frontu Wschodniego.
6 lipca rozpoczęła się bitwa pancerna, która trwała 5 dni.
W War Thunder odtworzyliśmy to wydarzenie, strona radziecka musi powstrzymać atak na Witebsk w określonym czasie, podczas gdy strona niemiecka za zadanie ma przebić się przez obronę. Środowisko jest po stronie radzieckiej, rzeka Dwina pokrywa niemal połowę frontu.
Jednakże strona niemiecka posiada większą ilość czołgów średnich. Ich przeciwnicy mają mniej jednostek, lecz w ich składzie znalazły się ciężkie KW-1, oraz szybkie T-34. Do boju!
Dowiedz się więcej o zadaniach na WIKI War Thunder.
Komentarze (6)
:D
4real bro!
Ruskie rozniosą w pył niemaszków. Czy mogło by być inaczej ? Wystarczy że są T-34 ...
Niemcy żeby mieć jakiekolwiek szanse musieliby mieć Pz III L
MaTi1020, Raczej PzIV F2 bo pociski od PzIII L dość często sie odbijają od nawet lekko skontowanych T-34 zwłaszcza na większych odległościach
Wiadomo ile będzie trwał scenariusz?
Złóż skargę