- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Oto kolejna seria pytań i odpowiedzi z Wiaczesławem Bułannikowem!
Jednostki naziemne
Czy jest możliwe dodanie czołgu Bob Semple Tank do gry? Być może jako maszyna do zdobycia w wydarzeniu.
Nie mamy takich planów.
Minęło trochę czasu od ostatnich informacji dotyczących japońskich czołgów ciężkich. Macie plany dodać kolejne? Czy jest szansa na O-I?
Wciąż nie posiadamy wystarczających danych dla takich czołgów, jest to praktycznie niemożliwe, wymagałoby to zbyt dużo zgadywania.
Wspomnieliście o planach na wersję przedseryjną C1, czy oznacza to też serię Leclerc dla Francji?
Wspominaliśmy już że pracujemy nad nowszymi czołgami niż AMX-40. Kiedy? Obserwuj nasze blogi.
Jakiś czas temu mówiliście, że Pantera II oraz Tygrys II 105 mm zostaną usunięte. Podtrzymujecie zdanie?
Plan jest w trakcie, by usunąć je z gry potrzebujemy kilka maszyn zastępczych.
B1 Centauro posiada kilka nowszych wersji, czy taka z działem 120 mm Draco jest możliwa? To system zbliżony do OTOMATIC.
Nie wykluczamy takiej możliwości.
Japonia nie posiada zbyt dużej ilości jednostek, czy macie pomysły dotyczące dział samobieżnych na Erach V/VI? Może Typ 75 z haubicą 155 mm, lub Typ 16?
Tak, prawie wszystkie powojenne konstrukcje są rozważane do wprowadzenia. Nad kilkoma z nich już pracujemy.
Gra posiada kilka czołgów izraelskich i wszystkie są premium w różnych drzewkach. Czy jest możliwe utworzenie unikalnego drzewka zawierającego maszyny z różnych szkół projektowania, w tym oczywiście linii z Merkawą?
Wymagania dla gałęzi są sztywno określone i niestety arsenał Izraela ich nie spełnia. Gałąź może rozpocząć się na przykład na 3 lub 4 erze, jak w lotnictwie. Zdecydowaliśmy się na obecny sposób, dzięki czemu gracze z różnych krajów mogą spróbować czołgów izraelskich.
Obecnie podczas odpalania pocisków na Tungusce, gracz musi zgadywać trajektorię lotu. W rzeczywistości operator 2S6 utrzymywał cel w centrum, a pocisk sam się naprowadzał. Czy poprawicie ten system?
To realistyczna implementacja, by obliczyć punkt zderzenia potrzeba znać odległość od celu oraz odległość od pocisku. Pociski z Tunguski nie są transmiterami, a system namierzania nie oblicza odległości pocisku od celu. Z tego powodu używamy 3-punktowego algorytmu kierowania.
Lotnictwo
Rozkazy Avenger/Bling Hunt są często używane w trybie BR do znajdywania ostatniego przeciwnika. Macie plany by to zmienić? A może to błąd?
To nie jest błąd, wszystko działa poprawnie.
Czy dodacie samoloty z mieszanym typem napędu? Czy gra jest w stanie dokonać takich obliczeń? Jako przykład podam: I-250, XP-81, XF15C, Ryan FR Fireball.
Niektóre z tych samolotów mogą trafić do gry, takie rozwiązanie jest wykonalne.
Pytanie dotyczące japońskiej amunicji dla Ho-103 kal. 12,7 mm. Domyślna taśma według instrukcji IJAAF to AP-T/AP-T/HE-I z zapalnikiem i różni się od tej z gry. Czy taśmy bazują na historii, czy może wynika to z balansu gry? Czy twórcy gry znają japońskie bezzapalnikowe HE-I zwane Special Incendiary?
Nie wszystkie taśmy są historyczne z domyślnymi. W bardziej zaawansowanych taśmach, niektóre z pocisków zgadzają się z ich przeznaczeniem, lecz nie wszystkie. Wiemy o japońskich pociskach wybuchowych bez zapalnika, lecz przy takim kalibrze siła rażenia będzie podobna. Z tego powodu nie tworzyliśmy specjalnego typu dla japońskich karabinów, różnica dla graczy byłaby niewidoczna.
Niemcy posiadali swoje unikalne wersje G.91, np. G.91R/3 z działkami kal. 30 mm. Z racji dodania premium V ery, czy jest możliwość dla takich samolotów?
Tak, mamy takie plany.
Wiele pocisków powietrze-powietrze dodanych w 1.85 było używanych do zwalczania bombowców. Nie są zbyt skuteczne przeciwko małym i szybkim myśliwcom, więc taki Javelin (konstruowany do przechwytywania bombowców) nie może się w pełni wykazać. Wspominaliście o bardziej zaawansowanych CAS, lecz co z takim Vulcanem, Victorem, Valiantem, Tu-16, B-52 / Tu-95?
Wspominając o bardziej zaawansowanych samolotach nie myśleliśmy o ciężkich i strategicznych bombowcach, lecz o poddźwiękowych samolotach szturmowych. Szanse na samoloty pokroju B-52 są bardzo nikłe.
Mam wrażenie, że strzelcy się pogorszyli, nie widzą nadlatujących przeciwników. Nie uważacie, że dodanie nowych pocisków powinno pociągnąć za sobą ulepszenia widoczności?
Nie dokonywaliśmy żadnych zmian w strzelcach.
Śmigłowce
Mi-4AW to niezbyt popularny śmigłowiec, nie sprawia frajdy nawet po zbadaniu wszystkich modułów. Czy dodacie inny śmigłowiec początkowy?
Mi-4AW to śmigłowiec rezerwowy, pełni rolę wstępu i dobrze ją wypełnia. Nie planujemy innych maszyn rezerwowych.
Bitwy śmigłowców mogłyby dużo zyskać przy wdrożeniu więcej SI. Czy planujecie misje eskortowe np. z przewozem ładunków na takich CH-47, czy Mi-26?
Być może w przyszłości.
Czy planujecie dodać śmigłowce nacji nie będących w grze jako premium? Takich jak Denel Rooivalk czy T-129 ATAK?
Jest to możliwe.
Marynarka
Macie jakieś wieści dotyczące stawiaczy min? Poza wydarzeniem z VS-8 nie pokazaliście nic nowego.
Nie zapomnieliśmy o nich, po prostu dodanie takich okrętów zajmuje nieco czasu. Obecnie pracujemy nad stworzeniem min jako typu uzbrojenia wymiennego (zamiast bomb głębinowych) dla okrętów, które miały taką możliwość.
Niemieckie S-booty są ciekawe, ale czy planujecie ich więcej? S-7, S-10, S-13?
Nie wykluczamy ich, lecz są to okręty niskiego poziomu.
W przypadku Francji, jeśli pełne drzewko nie jest możliwe, czy zobaczymy okręty jako premium w podobny sposób co czołgi P40 oraz M26?
Jest zbyt wcześnie by o tym rozmawiać.
Inne
Kamera trafień jest świetna, lecz psuje mechanikę dymu. Zmienicie to?
Próbowaliśmy znaleźć rozwiązanie tego problemu, lecz nie znaleźliśmy takiego które byłoby lepsze od obecnego systemu. Każdy ma plusy i minusy.
Planujecie dodać okręty premium do Obligacji?
Właśnie się pojawiły! Sprawdź Obligacje na maj.
Zespół War Thunder
Komentarze (22)
To ja zadam to pytanie, bo sprawa jakoś ucichła: Kiedy będzie obiecana możliwość badania maszyn dywizjonowych ?
Wkrótce!
Nie byłbym sobą, gdybym tego nie zrobił. soon™
Kiedy japońska marynarka i nie mówcie że nie ma odpowiedniej ilości okrętów
Pisali że będzie w tym roku
Taśmy amunicyjne naprawdę są zgodne historycznie? w wielu samolotach i plot były zmieniane, do tego M247 stracił swoje najlepsze pociski przeciw samolotom jakie miał, a np: szyłka nie ma podkalibrowych które historycznie posiada
Czy planujecie dodać radzieckie konstrukcje typu T-55,T-54 itp... do niemieckiego drzewka na końcu IV i początku V ery?
Ale po co i dlaczego ?
Dodacie kamery termowizyjne albo coś podobnego do gry dla jednostek naziemnych???
Chcecie usunąć Tygrysa 2 105mm i Panterę 2? Czemu? Co wam w nich przeszkadza? Ja mam oba te czołgi i gra mi się nimi dobrze. Musiałem zdobyć mniej więcej 280 tys punktów doświadczenia, co zajęło mi około pół roku, ponieważ grałem bez konta premium i wtedy gdy były inne koszty badań. Naprawdę chcecie by wysiłek graczy takich jak ja, którzy mają te czołgi poszedł na marnę? Co w takim razie by było z graczami, którzy je posiadają???
Dodam jeszcze, że po zmniejszeniu MM dla Tygrysa w 105mm i Pantery 2 z 7.0 na 6.7 gra się nimi jeszcze lepiej, Może nie super, ale jest znośnie.
Ten kto wybadał to je zatrzyma.
A jeśli chodzi o pytania. Planujecie powtórzyć wydarzenia gdzie nagrodami będą E-100 i RBT-5?
Przecież są co jakiś czas turnieje zarówno na E-100 jak i RBT-5. Nie tylko typowo WT League, czasami są krótkie eventy w których trzeba być jak najwyżej w rankingu albo Top 100 by takowe maszyny otrzymać.
Nigtellios, a jak ktos niegra zadnych ewentów i klanówek bo sa złe?
A może tak zacząć robić nową frakcje jak Chiny. A jeżeli nie mają za wiele starych czołgów to dać wymóg jak przy śmigłowcach. Na symulacji wrzucić ich razem z Rosjanami bo przecież nie da się grać kiedy natowskich czołgów jest ponad 20 w kolejce a ruskich 3. Przez moment francuskie pojazdy zasuwały po stronie czerwonych. Trochę mam dosyć czekania w kolejce albo zasuwania T80u albo T62m.
Złóż skargę