- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Witajcie! Wnet pojawią się miny morskie. To istotna część arsenału, która sprawi, że starcia staną się jeszcze bardziej interesujące. Dziś pokażemy, jak miny działają w grze.
Możliwe będzie też ustawienie głębokości pod powierzchnią wody, tak by była dostosowana do spodziewanego typu okrętu wroga. Mina na głębokości poniżej 1 metra wybuchnie, gdy przejdzie nad nią dowolna jednostka, jednak będzie widoczna na powierzchni.
Taką minę można łatwo zniszczyć ogniem z karabinów. mina zanurzona głębiej nie będzie widoczna, jednak nie zagrozi jednostkom o niewielkim zanurzeniu. Miny, podobnie jak torpedy, będą miały znaczniki, obecnie widoczne z odległości 100 metrów, jednak to może ulec zmianom podczas testów.
Miny morskie będą potrzebować czasu na uzbrojenie, obecnie to 3 sekundy od postawienia. Mają także samolikwidator, eliminujący je po 2 minutach.
Podczas pierwszego stadium testów miny będą dostępne dla niemieckiego okrętu premium VS-8 jako modyfikacja. Planujemy wykorzystać tę platformę do zdobycia doświadczenia oraz wyników, by później wykorzystać je w innych okrętach.
Komentarze (12)
Zamiast naprawiania gry, kolejna bezużyteczna rzecz. Tak trzymać! :)
kolejny bezużyteczny komentarz :)
elfcioo13mmo, SztukeR1337 Co tu naprawiać?
kolejna nowa, świetna rzecz
Dodajecie nowe, super elementy. Tak trzumać
Torpedy, pociski ,bomby, bomby głębinowe, wyspy(groźne dla niektórych) i teraz kolejna rzecz która cię zabije. XD Zawsze jakieś urozmaicenie
Złóż skargę