Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Wywiad z graczami od P40 Leoncello!
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Przywitajcie się z Rikiem i Nickiem, twórcami P40 Leoncello, którzy włożyli wiele pracy oraz serca, by gracze War Thunder mogli cieszyć się tym czołgiem!
Opowiedzcie nam o sobie (kim jesteście, jak dołączyliście do War Thunder)
- Rik: Hej, jestem Riccardo Lo Verso, BlueBeta, mam 33 lata i mieszkam niedaleko Rzymu. Jestem włoskim moderatorem na forum, tłumaczem i konsultantem dla jednostek naziemnych z tego kraju. Aktywnie uczestniczę w życiu War Thunder od 2012 roku.
- Nick: Witam, dziękuję za wywiad. Jestem Nicola Faggiani Kolin0, mam 35 lat i mieszkam na południu Włoch. Dołączyłem do gry jakieś dwa lata temu, szukałem dobrej gry związanej z czołgami oraz lotnictwem.
Jak wpadliście na pomysł stworzenia modelu do gry?
- Nick: Praktycznie od razu zauważyłem problem z brakiem Włoch w grze. Nacja ta odegrała ważną rolę podczas wojny, a w grze kompletnie jej brakowało. Było co prawda kilka samolotów w niemieckim drzewku, lecz to zbyt mało. Jestem grafikiem 3D od 15 lat, zdecydowałem się więc stworzyć temat na forum i ogłosić moją pracę.
- Rik: Od początku wprowadzenia CDK i podziału zysków myślałem nad modelem 3D, lecz nie jestem projektantem. Lecz po wiadomości Nicka zacząłem to rozważać.
Dlaczego akurat P40?
- Rik: Społeczność wybrała ten czołg, po prostu.
- Nick: Stworzyliśmy ankietę, P40 zyskał najwięcej głosów.
Gdzie znaleźliście informacje o czołgu? Ile czasu to zajęło?
- Rik: Uważałem, że Nick ma zdolności by stworzyć ten czołg. Czekałem na pierwszą makietę 3D. Po kilku miesiącach skontaktowałem się z nim i spytałem, czy warto by było zapytać Gaijin o ten pojazd. Graficy 3D bardzo nam pomogli podczas tworzenia projektu. Wybrałem się do muzeum w Rzymie i dokonałem pomiarów na jednym z dwóch ocalałych czołgów. Później szukałem książek, instrukcji, kontaktowałem się z armią. Zajęło to 5 miesięcy. Czołg powstał w 1943 roku, a w tym czasie Włochy skapitulowały. Dla niektórych części musieliśmy szukać innych maszyn, w tym również dział samobieżnych. Cały projekt zajął 8 miesięcy, lecz rozpoczął się rok wcześniej.
- Nick: Przetrwały tylko dwa egzemplarze, jeden z nich znajdował się w Lecce i dostęp do niego był utrudniony. Musieliśmy mieć zgodę. Na szczęście drugi czołg był w muzeum, lecz jak na złość brakowało mu części. Riccardo udał się dwukrotnie by dokonać pomiarów i wszystko udokumentować poprzez fotografie. Zakupiliśmy też kilka książek i instrukcji.
Braliście również udział w tworzeniu drzewka Włosko-Węgierskiego. Czy brak Węgierskich czołgów stworzył problemy?
- Rik: Nie, nie ma żadnych problemów, Włosi mają wystarczająco maszyn. Lecz zawsze sądziłem, że Węgry będą częścią tego projektu.
- Nick: Skorzystanie z czołgu, czy samolotu który był historycznie używany to zupełnie inna sprawa. Stworzenie niehistorycznego, wielokrajowego drzewka to nie lada wyzwanie. Jeśli nacja nie posiada wystarczająco własnych maszyn, tworzy się wtedy przymierze z innymi. Drzewko krajów wschodniej Europy byłoby interesujące.
Co myślicie o włoskich samolotach? Chcielibyście jakiś stworzyć?
- Rik: Tak, czasami o tym myślę, lecz Nickowi nie za bardzo ten pomysł się podoba.
- Nick: Włoskie drzewko lotnicze reprezentuje już sporo maszyn, które były produkowane. Są dobrze wykonane, nawet pomimo braku kilku ważnych samolotów. Po dostarczeniu P40 miałem propozycję stworzenia samolotu, lecz wolę pracować nad czołgami.
Czy próbowaliście już stworzyć jakiś samolot?
- Rik: Próbowałem pracować w 3DsMax podczas tworzenia CANTZ 1007bis, lecz nie byłem zadowolony z rezultatów. Dzięki Nickowi nauczyłem się korzystać z Autocad, co znacznie ułatwiło pracę.
- Nick: Po wielu latach studiów stało się to moją pracą. Współpracowałem z architektami podczas prac nad P40. Jestem również we włoskiej drużynie tworzącej samolot. W swoich planach mamy MB339A grupy akrobacyjnej, pojawi się w tym roku w FSX lub P3D.
Jak wyglądała współpraca z Gaijin?
- Rik: Gaijin to dobra firma, a wszyscy pracownicy są mili i zawsze pomagają. Udzielali nam odpowiedzi i wskazówek dotyczących modelu, oraz samej jakości pracy. A ta jest wysoka, każda śrubka czy nit musi być odpowiednich rozmiarów, warto o tym pamiętać ciesząc się jednostkami naziemnymi
- Nick: Współpraca szła dobrze. Byli przyjaźni i bardzo nam pomogli, a do tego są strasznie precyzyjni. Nie wiecie ile razy musiałem przerabiać model. Patrząc na model 3D trzeba pamiętać, że zajął on aż 12 miesięcy prac, niejeden grafik by się poddał. To co widzicie to pierwszy czołg, który powstał dzięki współpracy z zewnętrznym zespołem. Jesteśmy z niego dumni.
Macie jakieś porady dla graczy z Węgier, którzy chcieliby stworzyć jakiś model?
- Rik: Niestety nie znam żadnego grafika z tego kraju, ale sam interesuję się ich czołgami i sądzę, że byłoby świetnie zobaczyć je w grze.
- Nick: Oczywiście! Jeśli kochacie historię i znacie się na grafice 3D, to możecie stworzyć model bez problemu. Czy tam samolot, czy okręt. Szukajcie wszystkich materiałów, zdjęć historycznych, szkiców, instrukcji, lecz co najważniejsze oglądajcie maszyny na żywo. Uzbrójcie się w cierpliwość i do dzieła. To niesamowite uczucie, kiedy wasz pojazd trafia do gry.
P40 Leoncello
- P40 Leoncello (Era II, Włochy)
- 7 dni konta premium
- Dekorację 3D Breda Mod. 38
- 1000 Złotych Orłów
Zespół War Thunder
Czytaj więcej:
Komentarze (35)
Wiem , że zabrzmi to jak typowe - kiedy polskie czołgi , ale czy w ewentualnym drzewku Europy Wschodniej mogą znaleść się też maszyny krajów które nie zdążyły rozwinąć broni pancernej na wyższe poziomy ( Polska , Czechosłowacja) , może do tego Chińskie drzewko ?
Wolałbym 2 premki polskiej przedwojennej produkcji, czyli 7TP i PZL 37 w drzewku francuskim. Francja była naszym głównym sojusznikiem, a poza tym drzewko francuskie jest szczupłe i hmm.... potrzebuje premek. Co prawda były by to premki max na 2 erę, ale przynajmniej realne do realizacji.
Warkvlt, Pff .... Francja w 39 tak nam pomogła , że zaminowała granicę z Niemcami , po czym wycofała się do tej swojej linii Maginota , to już Anglia więcej zrobiła - bombardowała Berlin ulotkami ośmieszającymi Hitlera i władze i tym podobne. Poza tym nie ma po co marnować Polskich pojazdów na poprawę Francuskiego drzewka.
Szacun za niezły model i chęci by go stworzyć , tylko troche szkoda że włosi nie mają jeszcze " prawdziwego " drzewka pancernego bo jakąś ich premke napewno zakupie ale dopiero gdy będzie miało to sens
Zulu_AMS, A skąd to wiesz? Patrząc wstecz na to, kiedy Gajin dodawał czołgi innych nacji do gry, to zawsze była to zima i przełom lat, a numery aktualizacji kończyły się na 5, czyli 1.75 Francuzi, 1.65 Japończycy, 1.55 Anglicy, 1.45 US-mani.
Ale ten czołg już ma sens , (chociażby jako zarabiarka i szkoła dla załóg) - wystarczy sprawdzić jego parametry i przeanalizować pancerz np - ( osłona działa żywcem skopiowana z M6A1 na br 3.3).
Sądząc po tytule myślałem, że to wywiad z jedynymi osobami, które kupiły ten czołg.
Autocad? W sensie AutoCAD? Program do tworzenia płaskich "rzeczy" za pomocą wpisywania kolejnych współrzędnych? Heh...mam to na informatyce.
W AutoCADzie można rysować rysunki techniczne w 2D tudzież modelować w 3D. Nie trzeba wpisywać współrzędnych, przy rysowaniu linii: po zaznaczeniu myszką punktu początkowego wystarczy wpisać kąt i długość lub zaznaczyć myszką punkt docelowy, jeśli jest to możliwe. Skoro wszystkie komendy wstukujecie "z palca" to albo używacie wiekowej wersji AutoCADA, albo macie mocno okrojony program nauczania.
W autocadzie można też tworzyć w 3d.
Czemu niektóre pojazdy zostają zniszczone po pęknięciu jednej z głównych płyt pancerza , a inne nawet po pęknięciu kilku mogą nadal walczyć ?
Np : taki Pt-76 , jeden strzał w przekładnię i RIP , a niemiecki opancerzony half-track 88 nic sobie nie robi z sita zamiast dna / podłogi pod działem .
BESKERBER, To chyb wina mechaniki gry - ja miałem odwrotna sytuację - PT-76 wroga zszedł za 3-cim strzałem APHE ze Sturer Emila
Mam pytanie, czy zamierzacie poprawić czołgi Niemieckie? Tygrys II B (H) jest bezużyteczny na wyższych poziomach. Ledwie można nim coś zrobić, gdy losuje go na pojazdy z pociskami powojennymi, 200 mm pancerza jest przebijane bez problemu. Koszt naprawy Ferdinanda jest kosmiczny - około 21 tys. Cena z kosmosu. Same Tygrysy H1 i E też są bezużyteczne, gdy je wylosuje na 6.7. Te pojazdy są nieopłacalne, a gracze są zawiedzeni.
Ty tak na serio czy sobie jaja robisz , nazywanie Tygrysów bez użytecznymi to tak jak by powiedzieć że wybuch atomówki jest mało zabójczy , te czołgi to przecież najlepsze nie premium czołgi na swoich BR'ach
Kiedy znerfiono silnik isa 6 prawie o połowę ?
Zulu_AMS, Wiem ile było bo płaciłem za ten czołg. Darmowe prototypy z taką samą masą i mocniejszymi silnikami w „ lepszych” drzewkach też będą znerfione np. : MBT , Kpz ,Leo2K. ?
W bitwie niestandardowej na mapie Stalingrad w hangarze były 3 włoskie niszczyciele czołgów i e 100
A co myślicie o dodaniu [do drzewka ] wozu bojowewgo Panhard ?
Oczywiście standardowego drzewka.Bagietkowemu drzweku przyda się samochód pancerny
Draco743, Bagietkowemu drzewku przyda się cokolwiek co potrafi strzelać, a najlepiej jakby jeszcze miałoby pancerz.
Galakty A jakie są kryteria i wymagania odnośnie malowań (odznaczeń) ?
Złóż skargę