- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Z przyjemnością prezentujemy nasze plany dotyczące możliwości wymiany przedmiotów oraz nowych funkcji dla malowań stworzonych przez graczy.
Dzisiaj opowiemy o starcie Rynku w War Thunder. Jest to wewnętrzny sklep, w którym gracze mogą kupować oraz sprzedawać przedmioty. Po uruchomieniu będziecie mogli kupić lub sprzedać kupony, dzięki którym zdobędziecie niestandardowe malowania, jak również przedmioty specjalne. Lecz o tym za chwilę, najpierw co nieco o Rynku!
Rynek
Jest to miejsce gdzie możecie wymieniać się przedmiotami. Płatności dokonywane są za pomocą Monet Gaijin. Mogą być one zakupione za Ruble, Dolary oraz inne waluty, lub poprzez zakupy na Rynku w grze. Nowa waluta jest potrzebna, by gracze z innych krajów mogli z łatwością brać udział w wymianach. W przyszłości Monety Gaijin będą również służyć do kupowania w sklepie Online: zestawów premium, czy Złotych Orłów.
Co można wymienić na Rynku
Nie wszystkie przedmioty mogą zostać sprzedane, czy kupione. Na początku dostępne będą trofea z malowaniami graczy oraz trofea z maszynami, które można kupić w sklepie z obligacjami.
Nowe możliwości dla malowań graczy
Do tej pory kamuflaże były widoczne tylko dla właściciela, od teraz niektóre z malowań graczy mogą być teraz widoczne dla wszystkich w bitwie. Malowania stworzone przez graczy będą pierwszymi dobrami dostępnymi na Rynku. Specjalnie dla niego stworzyliśmy nowe możliwości dla kamuflaży. Raz na kilka tygodni wybierzemy małą liczbę malowań z platformy LIVE i umieścimy je na Rynku. By odblokować trofeum należy kupić klucz na Rynku. Po otwarciu otrzymacie kupon na malowanie. Obydwa przedmioty mogą zostać sprzedane. Po użyciu kuponu na kamuflaż, jego odsprzedaż będzie niemożliwa.
Wyświetlanie historycznych malowań
Chcemy również zaznaczyć, że nie wszystkie wybrane malowania będą historyczne. Rozumiemy, że niektórzy gracze nie chcą widzieć fikcyjnych kamuflaży, dlatego dodamy odpowiednią opcję w grze. Możecie wybrać pomiędzy historycznymi malowania, pół-historycznymi lub wszystkimi. Domyślnie opcja będzie dostępna tylko dla historycznych, lecz jeśli wybierzecie niehistoryczne malowanie dla maszyny, opcja przestawi się na wszystkie.
Jak czerpać korzyści z tworzenia malowań
Część pieniędzy otrzymanych ze sprzedaży kluczy będzie dzielona pomiędzy autorów malowań. Autorzy mogą otrzymać równowartość w Monetach Gaijin. Planujemy pozwolić autorom na zarabianie prawdziwych pieniędzy po uzyskaniu przez ich malowań odpowiedniego progu. Więcej informacji tutaj.
Jak będą wybierane malowania
Oczywiście nie zapominajcie o jakości pracy, jak i o tym czy nie zmieniły się wymagania. Więcej informacji znajdzie w jak tworzyć malowania.
FAQ:
W jaki sposób będziemy zdobywać trofeum? Co na to wpływa?
Trofeum będzie zdobywane w bitwach. By otrzymać taką możliwość musicie korzystać z maszyn Ery III lub wyższej i mieć aktywność na poziomie większym niż 50%. Innych czynników nie ma.
Mam limitowany internet. Czy pobieranie malowań wpłynie na pobór danych?
Większość malowań które są w grze istnieją w kliencie gry i są pobierane w czasie misji. Nie będzie żadnych zmian.
Czy gracze PS4 mogą z tego korzystać?
Niestety nie.
Czy otrzymam wypłatę tylko jeśli malowanie trafi do graczy?
Tylko Monety Gaijin mogą zostać wymienione na pieniądze. W tym przypadku pracą są malowania
Co z malowaniami, które już trafiły do gry?
Zostaną usunięte ze sprzedaży za Złote Orły i mogą zostać dodane w przyszłości. Gracze którzy je zakupili zatrzymają je na zawsze.
Obawiam się że możliwość zarobienia pieniędzy spowoduje wysyp malowań słabej jakości.
Tworzenie malowań to jedno, a tworzenie malowań wysokiej jakości, które wybierzemy do gry to drugie. Autorzy malowań słabej jakości szybko porzucą swoje wysiłki. Należy zdobyć doświadczenie, które docenią gracze!
Zespół War Thunder
Komentarze (11)
moze i pomysł dobry ale dlaczego nie dla ps4?
Chyba zapomnieliście o wszystkich historycznych kamuflażach i tych bardzo ładnych
Oznaczenia indywidualne i pinupy? :) Jest tego naprawdę sporo...
Oto prosty przepis, jak nabić kokosy z niczego :) A kiedy zostaną obniżone stawki dla nas? Płacimy tyle co w szwabii, a ruscy się śmieją, że nie protestujemy, więc tylko głaskają portfel...
Pisze się z wielkiej litery czyli Szwabii.
To prawda tam ( https://www.google.pl/search?q=Szwabia&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-b-ab&gfe_rd=cr&dcr=0&ei=AmGtWtWPG-mkX7j5q7AB ) (w Szwabii) prawdopodobnie płacą tyle samo co my
Pytanie tylko, czy kwestią czasu jest zalew skinów w grze z kucykami, małymi dziewczynkami, klubami piłkarskimi, sabatonami i innym duperelami?
"Rozumiemy, że niektórzy gracze nie chcą widzieć fikcyjnych kamuflaży, dlatego dodamy odpowiednią opcję w grze." - dotarło?
"Tworzenie malowań to jedno, a tworzenie malowań wysokiej jakości, które wybierzemy do gry to drugie. Autorzy malowań słabej jakości szybko porzucą swoje wysiłki. Należy zdobyć doświadczenie, które docenią gracze!" Oraz to... Wystarczy czytać ze zrozumieniem. :)
Dlaczego po prostu nie zintegrujecie tego z rynkiem Steam?
Bo nie każdy gra w War Thunder na Steamie.
Złóż skargę