- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Prezentujemy dalsze możliwości naszego silnika graficznego Dagor 5.0, który wprowadzimy do War Thunder w aktualizacji 1.77.
Efekty deszczu
Ulepszyliśmy deszcz oraz jego efekty. Od teraz krople będą zostawiać ślady na kałużach i innych wodnych powierzchniach. Dodatkowo strugi deszczu będą omywać różne powierzchnie, takie jak kamienie, ścieżki, dachy i ściany.
Warstwowa mgła
W aktualizacji 1.77 w naszym nowym silniku graficznym Dagor 5.0 pojawią się także usprawnienia mgły i dymu. Zależnie od pogody, mgły mogą zaściełać rzeki i jeziora, pola i doliny. Staramy się, by były tak fotorealistyczne, jak to tylko możliwe. Mgła jest trójwymiarowa, ma głębię i liczne warstwy, zupełnie jak prawdziwe zjawisko atmosferyczne.
Mgła może też mieć wpływ na rozgrywkę, pozwalając ukryć ruchy wojsk w porannej aurze, albo pozwolić snajperom skrywać się niezauważonymi w zagłębieniach terenu.
Dynamiczne chmury oraz słońce
Chmury oraz słońce zyskały nowe wcielenie w naszej grze, poruszają się po niebie zamiast tylko stać w miejscu. Słońce porusza się w poprawny sposób ze wschodu na zachód zgodnie z czasem bitwy i położeniem geograficznym.
Zespół War Thunder
Komentarze (24)
Nawet gajiny niszczą płaskozimców słońcem (to zna scifuna)
A na Ultra Low Quality pewnie mgły nie będzie w ogóle widać. I graj tu teraz na RB...
Raczej bym powiedział że będzie, tylko w formie nuklearnej poświaty, tak jak jest teraz, ergo jeżeli będziesz pod słońce to nie widać NIC.
Właśnie. Do momentu kiedy w ULQ nie będzie widocznych krzaków i innych przeszkód, które na wyższych ustawieniach są widoczne to jest to tylko mydlenie oczu. Ja osobiście gram na ultra ale tak jak wspomniałeś "graj tu teraz na RB" dlatego omijam szerokim łukiem bo nie chce grać na ULQ aby wszystkich widzieć. Osobiście czekam na takie zmiany, które nie będą miały wpływu na ułatwienie w graniu i wyrównają szanse tym grającym na Ultra czy ULQ
gram od 3 dni na testowym we wota z nową grafiką i nie wygląda tak dobrze jak to co jest ukazane na tym filmiku:) właściwie to nawet kałuże we wocie w ogóle nie reagują na ich wjechanie...
Ja przegrałem w wota 12k bitew i powiem że ta gra nigdy nie powalała grafiką, nawet na początku, teraz kombinują z grafiką "HD" która i tak jest w lesie w porównaniu z WT. Sam WoT waży w wersji HD 50Gb, dla porównania WT (czołgi i samoloty) 17Gb... To jest śmieszne
Dlaczego T55 ma wyższy BR niż T62? Samodzielnie nie byłem w stanie znaleźć żadnego powodu.
T-55 posiada stabilizator działa.
kosumiak, Akurat T62 też posiada stabe.
moze wreszcie na nowym silniku nie bedzie ULQ
Nie sądzę żeby Gaijin tak chętnie odciął sobie tylu graczy mając "ledwie" 70k online w szczytowych porach dnia.
Kiedy usuniecie ULQ z opcji gry? Jeśli kogoś nie stać na komputer z przed 3 lat (a na takim już można normalnie grać na HI) to myślicie że jest potencjalnym kupcem premki lub pakietu maszyn?
Dynamiczna pogoda i ruch słońca i chmur - bomba. Co do tych mgieł to mam lekkie zaniepokojenie że będzie to uturbienie dobrze znanego nuklearnego słońca ( przynajmniej na niższych ustawieniach). Ogółnie to ekstra :o
Nwm czy tylko ja tak mam ale każdy strzał w mój czołg kończy sie zniszczonym zamkiem
Czy PS4pro to pociągnie ?
Pytanie z innej beczki, podpowie ktoś AMX 30 B2 nie posiada stabilizacji w grze, szukam jakiejś wzmianki w necie ale nic nie mogę znaleźć jak jest w realu . czołg z lat 70-80 bez tego to dziwne. Pozdrawiam
Nawiązując do https://pl.wikipedia.org/wiki/AMX-30 i https://pl.wikipedia.org/wiki/105_mm_armata_czo%C5%82gowa_CN-105F1 ten czołg nie posiada systemu stabilizacji działa
Złóż skargę