
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB

Redukcja kosztów badań oraz zakupu dla jednostek naziemnych Er 3-5
Tak jak obiecywaliśmy, zmniejszamy wymagania PB oraz cenę zakupu jednostek naziemnych, modyfikacji, napraw i amunicji dla Er 3-5!
Po wprowadzeniu Ery 6 mieliśmy sporo pracy nad przebudowaniem postępu badań dla wcześniejszych maszyn. Bazowo War Thunder był projektowany na 5 Er, co sprawiało że ekonomia odpowiadała właśnie temu stanowi rzeczy. Dojście do 5 ery nie mogło trwać zbyt krótko, by gracze jako dowódcy swoich maszyn mogli zrozumieć mechanikę i rozgrywkę. Progres w drzewku nie może trwać zbyt długo, ponieważ gra stanie się nudna.
Na początku zmniejszyliśmy koszty przechodzenia z Ery 5 do 6, by był to niższy próg niż z 4 do 5. Lecz dla wcześniejszych maszyn potrzeba było więcej pracy – lecz w końcu udało się i jesteśmy zadowoleni ze zmian, które wkroczą w najbliższych aktualizacjach.
Zmiany te oznaczają:
- Punkty Badań dla maszyn i modyfikacji zostaną obniżone.
- Koszty zakupu maszyn i modyfikacji zostaną obniżone.
- Koszty napraw zostaną obniżone.
- Koszty amunicji zostaną obniżone.
- Koszty przeszkolenia załogi zostaną obniżone.
- Koszty klasyfikacji asa i eksperta załogi zostaną obniżone.
Oprócz tego przywracamy wymagane posiadanie Sturer Emila, by kupić Jagdpanzera 4-5, oraz tego drugiego by móc zakupić RakJPz 2. Wymagania te były zniesione tymczasowo z racji przesunięcia JPz 4-5 w drzewku rozwoju.
Lista maszyn, dla których zmieniła się Era
Zmiany w wymaganych Punktach Badań oraz cenach
Wstępna lista zmian ekonomii dla jednostek naziemnych Er 3-5
Wraz z nadejściem zmian w ekonomii w życie wejdą zmiany dla jednostek naziemnych Er 3-5.
Wszystkie wymienione wyżej zmiany wejdą w życie w jednej z przyszłych aktualizacji (z zastrzeżeniem możliwości przełożenia zmian).
Do zobaczenia!
Komentarze (135)
Kiedy ta aktualizacja będzie mam 183k pb do t-54, jak patrzyłem to zmniejszyli to do 120k wiec czy maszyne zbada mi od razu i dostane reszte pb czy jak?
Jak dla mnie, świetnie, teraz na pewno wykupie premke na pół roku.
Fajnie , wcześniej często pojazd był zbadany a kasy brak , albo załogi przeszkolić nie było można . Tylko nie zmniejszajcie kosztów naprawy dla shermanów jumbo , bo wtedy będzie tragedia , ostatnio grałem kv 1 zis 5 i 5 jumbosów musiałem wyłuskać po włazach , w tym 3 z ponad 500 m . A nowsi gracze nie znają tak dobrze słabości tych glinianych kolosów i jumbo dla nich , to kaplica.
Super japońskie drzewko w końcu nie będzie takie mozolne :D
OK rozumiem a co w momencie kiedy wydałem na 5 ere w ostatnim czasie 5 mill kasy czy różnica zostanie mi zwrócona po zmianach ??
Na bank i to z procentami...... - ja specjalnie kupilem sobie konto prem na 6 miesiecy aby szybciej expiło.... wydalem trylion pkt i co i nic. Dla mnie zmiana na plus... ale boli :)
Tak i do tego odwiedź wszystkie miejsca gdzie w ostatnim czasie zakupiłeś cokolwiek co teraz potaniało to ci się nieco zwróci ;). Jezus Maryja co za ludzie.
Może dodacie więcej br , takiemu kv 1 E br 4.2 , a japońskie br 2.0 - 2.3 powinno całe pójść o 0.1 w dół by nie zaszkodziło , a ponadto usunęłoby to ,,lepsze'' i ,,gorsze'' czołgi na tym samym br .
Przepraszam to ja mam takie pytanie dlaczego KPZ ma podniesiony koszt naprawy z 4900 do 7400 a T64a nie? (no chyba ze ja nie widzę albo nie trafił na listę) Bo wydaje mi sie ze jak Balansujemy ten koszt czołgów no bo że one są endgame i na nich nie mamy już zarabiać to czemu KPZ sie na to załapuje a T64a nie ? Tylko proszę nie nikt mi nie odpisuje że Balans bo na 10 gier KPZ wygrywam 2 i ciągle widze t64a na respie u nas także tego ...
T-64 też dostał po dupie, zaznacz sobie ZSRR w tabeli.
Świetnie, a coś dla pilotów? Wystarczy obniżenie cen napraw, było by miło.
rewelacyjna wiadomość, mam takie malutkie marzenie co do WT... chciałbym by było większe prawdopodobieństwo gry o innych porach dnia, 99% gry jest w południe, a jednak te nocne bitwy dają fajny dreszczyk ;)
No właśnie bardzo mi się podobają nocne bitwy zwłaszcza przy naprawdę małej widoczności ^^ Problemem jest to że tak rzadko się w takich bitwach uczestniczy...
dajcie br TU-4 na 1.0
Złóż skargę