
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Czas na kolejną serię pytań i odpowiedzi!
Jednostki naziemne
Dlaczego eksplozja bomb, rakiet i pocisków HE nie bierze pod uwagę kąta nachylenia płyty? Fala uderzeniowa to powietrze, a jak każda inna fala przepływa po najmniejszej linii oporu. Przez ten błąd bomby i rakiety niszczą czołgi od dołu kiedy trafiają 10 metrów od jednostki, co jest niemożliwe, ponieważ energia przepłynęłaby pod podwoziem. |
Poprawne wyliczenie wszystkich zmiennych występujących w takich sytuacjach jest bardzo trudne, dlatego posługujemy się modelem uproszczonym. W 1.71 siła rakiet jest obliczana na takich samych zasadach jak bomby, czyli zależy od ilości ładunku wybuchowego oraz całkowitej masy pocisku. Porównując do wcześniejszej wersji ich siła została obniżona. By wyeliminować czołg z użytku w zasięgu 10 metrów potrzeba bomby o masie 500 kg lub więcej.
W bitwach mieszanych, trybie zręcznościowym w tej chwili można skorzystać z samolotu szturmowego po dwóch zniszczeniach. Lecz po wciśnięciu przycisku możesz dostać bombowiec nurkujący, frontowy, lub nawet myśliwiec nocny z wielkim działem, zamiast typowo szturmowego. Dlaczego tak jest? Wybierając samolot szturmowy preferowałbym właśnie taki, ponieważ cele dla różnych klas samolotów są różne. Jeśli samoloty z działkami przeciwpancernymi dobrze radzą sobie w bitwach realistycznych, nie oznacza że radzą sobie także w zręcznościowych. Po prostu niszcząc dwa czołgi wroga jest to dosyć irytujące, gdzie otrzymujesz samolot z działem, który nie może zniszczyć niczego na ziemi. |
Dla większej różnorodności taktyk. Po wprowadzeniu 1.71 rakiety zostały nieco osłabione, co daje wielkokalibrowym działkom większe możliwości i pole do popisu.
Czy Japonia otrzyma czołgi podobne do M46? ST-A2B, ST-A3, ST-A4? |
Istnieje taka możliwość.
Wiele czołgów posiada system, który pozwala na dwa obroty działa, powolny oraz szybki. Jest to kluczowe, gdy celuje się na bliski lub daleki dystans. Czy wprowadzicie coś takiego do gry? |
Takie rozwiązanie już jest. Celowanie myszą jest znacznie prostsze niż w rzeczywistości za pomocą specjalnych przyrządów.
Przy wprowadzaniu termodynamiki do samolotów, pojawiła się sugestia o dodanie jej do czołgów. Nadal to planujecie? Przegrzewanie silników, problemy gdy zostaną uszkodzone? Byłoby fajnie zobaczyć wreszcie zastosowanie chłodnic w bitwach. |
Nie mamy na tą chwilę takich informacji, lecz pomysł nie został odrzucony.
Lotnictwo
Czy seria „D” Mustangów otrzyma 10 rakiet HVAR? |
To możliwe. Zazwyczaj używano sześciu rakiet na wcześniejszych wersjach, lecz 10 było możliwe w późniejszych.
Czy pojawią się samoloty Hawker Fury z silnikami Sabre oraz Griffon? Nie weszły do produkcji seryjnej, lecz byłyby idealne na maszyny premium. |
Nie mamy planów dla nich, lecz jest samolot podobny, który zdołał wejść do produkcji.
Topowy bombowiec japoński to obecnie G8N, zdolny przenieść 2,4 tony bomb. Poza Keiun Kai, Japonia nie posiada żadnego bombowca 5 ery, a wyżej wymieniony zabiera tylko 800 kg ładunku, co tylko osłabia jego zdolności pilotażowe. Pytanie: czy możecie dodać G10N1 Fugaku, prawdziwą bestię która będzie zdolna nawiązać równą walkę z innymi krajami? |
Ten samolot nigdy nie został zbudowany, ani nie wzbił się w powietrze, tak jak ze wszystkimi japońskimi prototypami byłoby to trudne do wymodelowania. W obecnej chwili, nie.
Czy planujecie usunięcie niezniszczalnych namiotów i budynków z lotnisk? Sprawiają one tylko więcej problemów, gdy lądujemy uszkodzoną maszyną. |
Planujemy wydłużyć pasy startowe tam, gdzie to możliwe.
Czy wprowadzicie inne modele Bf 109? Takie jak hiszpańskie HA-1109 lub HA-1112? Lub czechosłowacki Avia S-199? |
W tej chwili nie. Były one gorsze od oryginału w każdym aspekcie i mają sens tylko jako rzadkie maszyny kolekcjonerskie, czy z wydarzenia.
Marynarka
Czy planujecie okręty większe niż niszczyciele? |
Od czasu do czasu ogłaszamy takie informacje na naszej stronie z dokładnym opisem i argumentacją. Baczcie na nowości, w tym roku pojawi się jeszcze kilka wzmianek w tej kwestii.
Zadawajcie swoje pytania na naszym Oficjalnym Forum!
Zespół War Thunder
Komentarze (39)
Co do odpowiedzi na 2 pytanie, może ktoś przekarze twórcom, że gracze nie chcą samolotów z działkami? Jeżeli miałbym wybór, a nie mam, na pewno na ostatnim miejscu byłyby działka w samolotach szturmowych. Jedyne w co da się nimi trafić to okręt , do tego chyba też zostały stworzone. Ale ja nie przypominam sobie okrętów w czołgowym AB. Coraz częściej porzucam rozpoczęte bitwy, bo nie mam zamiaru się denerwować na zły MM, działga w szturmowcach, mapy gdzie do walki lepiej zabrać nóż niż pociski...
Złóż skargę