War Thunder background
Odpowiadamy na Wasze pytania!
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.

Czas na kolejną serię pytań i odpowiedzi!


 Jednostki naziemne

   

Dlaczego eksplozja bomb, rakiet i pocisków HE nie bierze pod uwagę kąta nachylenia płyty? Fala uderzeniowa to powietrze, a jak każda inna fala przepływa po najmniejszej linii oporu. Przez ten błąd bomby i rakiety niszczą czołgi od dołu kiedy trafiają 10 metrów od jednostki, co jest niemożliwe, ponieważ energia przepłynęłaby pod podwoziem.

Poprawne wyliczenie wszystkich zmiennych występujących w takich sytuacjach jest bardzo trudne, dlatego posługujemy się modelem uproszczonym. W 1.71 siła rakiet jest obliczana na takich samych zasadach jak bomby, czyli zależy od ilości ładunku wybuchowego oraz całkowitej masy pocisku. Porównując do wcześniejszej wersji ich siła została obniżona. By wyeliminować czołg z użytku w zasięgu 10 metrów potrzeba bomby o masie 500 kg lub więcej.

   

W bitwach mieszanych, trybie zręcznościowym w tej chwili można skorzystać z samolotu szturmowego po dwóch zniszczeniach. Lecz po wciśnięciu przycisku możesz dostać bombowiec nurkujący, frontowy, lub nawet myśliwiec nocny z wielkim działem, zamiast typowo szturmowego. Dlaczego tak jest? Wybierając samolot szturmowy preferowałbym właśnie taki, ponieważ cele dla różnych klas samolotów są różne. Jeśli samoloty z działkami przeciwpancernymi dobrze radzą sobie w bitwach realistycznych, nie oznacza że radzą sobie także w zręcznościowych. Po prostu niszcząc dwa czołgi wroga jest to dosyć irytujące, gdzie otrzymujesz samolot z działem, który nie może zniszczyć niczego na ziemi.

Dla większej różnorodności taktyk. Po wprowadzeniu 1.71 rakiety zostały nieco osłabione, co daje wielkokalibrowym działkom większe możliwości i pole do popisu.

   

Czy Japonia otrzyma czołgi podobne do M46? ST-A2B, ST-A3, ST-A4?

Istnieje taka możliwość.

   

Wiele czołgów posiada system, który pozwala na dwa obroty działa, powolny oraz szybki. Jest to kluczowe, gdy celuje się na bliski lub daleki dystans. Czy wprowadzicie coś takiego do gry?

Takie rozwiązanie już jest. Celowanie myszą jest znacznie prostsze niż w rzeczywistości za pomocą specjalnych przyrządów. 

   

Przy wprowadzaniu termodynamiki do samolotów, pojawiła się sugestia o dodanie jej do czołgów. Nadal to planujecie? Przegrzewanie silników, problemy gdy zostaną uszkodzone? Byłoby fajnie zobaczyć wreszcie zastosowanie chłodnic w bitwach.

Nie mamy na tą chwilę takich informacji, lecz pomysł nie został odrzucony.


Lotnictwo

 

   

Czy seria „D” Mustangów otrzyma 10 rakiet HVAR?

To możliwe. Zazwyczaj używano sześciu rakiet na wcześniejszych wersjach, lecz 10 było możliwe w późniejszych.

   

Czy pojawią się samoloty Hawker Fury z silnikami Sabre oraz Griffon? Nie weszły do produkcji seryjnej, lecz byłyby idealne na maszyny premium.

Nie mamy planów dla nich, lecz jest samolot podobny, który zdołał wejść do produkcji.

   

Topowy bombowiec japoński to obecnie G8N, zdolny przenieść 2,4 tony bomb. Poza Keiun Kai, Japonia nie posiada żadnego bombowca 5 ery, a wyżej wymieniony zabiera tylko 800 kg ładunku, co tylko osłabia jego zdolności pilotażowe. Pytanie: czy możecie dodać G10N1 Fugaku, prawdziwą bestię która będzie zdolna nawiązać równą walkę z innymi krajami?

Ten samolot nigdy nie został zbudowany, ani nie wzbił się w powietrze, tak jak ze wszystkimi japońskimi prototypami byłoby to trudne do wymodelowania. W obecnej chwili, nie.

   

Czy planujecie usunięcie niezniszczalnych namiotów i budynków z lotnisk? Sprawiają one tylko więcej problemów, gdy lądujemy uszkodzoną maszyną.

Planujemy wydłużyć pasy startowe tam, gdzie to możliwe.

   

Czy wprowadzicie inne modele Bf 109? Takie jak hiszpańskie HA-1109 lub HA-1112? Lub czechosłowacki Avia S-199?

W tej chwili nie. Były one gorsze od oryginału w każdym aspekcie i mają sens tylko jako rzadkie maszyny kolekcjonerskie, czy z wydarzenia.


Marynarka

   

Czy planujecie okręty większe niż niszczyciele?

Od czasu do czasu ogłaszamy takie informacje na naszej stronie z dokładnym opisem i argumentacją. Baczcie na nowości, w tym roku pojawi się jeszcze kilka wzmianek w tej kwestii.


Zadawajcie swoje pytania na naszym Oficjalnym Forum!


Zespół War Thunder

Czytaj więcej:
Zdobądź Boxer MGS w wydarzeniu Szybki Snajper!
  • 26 września 2024
Premiera aktualizacji „Dance of Dragons”!
  • 10 września 2024
Historia chińskich czołgów eksportowych
  • 3 października 2024
Szybki snajper: Boxer MGS
  • 3 października 2024

Komentarze (39)

Commenting is no longer available for this news