- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Czas na kolejną serię pytań i odpowiedzi!
Jednostki naziemne
Dlaczego eksplozja bomb, rakiet i pocisków HE nie bierze pod uwagę kąta nachylenia płyty? Fala uderzeniowa to powietrze, a jak każda inna fala przepływa po najmniejszej linii oporu. Przez ten błąd bomby i rakiety niszczą czołgi od dołu kiedy trafiają 10 metrów od jednostki, co jest niemożliwe, ponieważ energia przepłynęłaby pod podwoziem. |
Poprawne wyliczenie wszystkich zmiennych występujących w takich sytuacjach jest bardzo trudne, dlatego posługujemy się modelem uproszczonym. W 1.71 siła rakiet jest obliczana na takich samych zasadach jak bomby, czyli zależy od ilości ładunku wybuchowego oraz całkowitej masy pocisku. Porównując do wcześniejszej wersji ich siła została obniżona. By wyeliminować czołg z użytku w zasięgu 10 metrów potrzeba bomby o masie 500 kg lub więcej.
W bitwach mieszanych, trybie zręcznościowym w tej chwili można skorzystać z samolotu szturmowego po dwóch zniszczeniach. Lecz po wciśnięciu przycisku możesz dostać bombowiec nurkujący, frontowy, lub nawet myśliwiec nocny z wielkim działem, zamiast typowo szturmowego. Dlaczego tak jest? Wybierając samolot szturmowy preferowałbym właśnie taki, ponieważ cele dla różnych klas samolotów są różne. Jeśli samoloty z działkami przeciwpancernymi dobrze radzą sobie w bitwach realistycznych, nie oznacza że radzą sobie także w zręcznościowych. Po prostu niszcząc dwa czołgi wroga jest to dosyć irytujące, gdzie otrzymujesz samolot z działem, który nie może zniszczyć niczego na ziemi. |
Dla większej różnorodności taktyk. Po wprowadzeniu 1.71 rakiety zostały nieco osłabione, co daje wielkokalibrowym działkom większe możliwości i pole do popisu.
Czy Japonia otrzyma czołgi podobne do M46? ST-A2B, ST-A3, ST-A4? |
Istnieje taka możliwość.
Wiele czołgów posiada system, który pozwala na dwa obroty działa, powolny oraz szybki. Jest to kluczowe, gdy celuje się na bliski lub daleki dystans. Czy wprowadzicie coś takiego do gry? |
Takie rozwiązanie już jest. Celowanie myszą jest znacznie prostsze niż w rzeczywistości za pomocą specjalnych przyrządów.
Przy wprowadzaniu termodynamiki do samolotów, pojawiła się sugestia o dodanie jej do czołgów. Nadal to planujecie? Przegrzewanie silników, problemy gdy zostaną uszkodzone? Byłoby fajnie zobaczyć wreszcie zastosowanie chłodnic w bitwach. |
Nie mamy na tą chwilę takich informacji, lecz pomysł nie został odrzucony.
Lotnictwo
Czy seria „D” Mustangów otrzyma 10 rakiet HVAR? |
To możliwe. Zazwyczaj używano sześciu rakiet na wcześniejszych wersjach, lecz 10 było możliwe w późniejszych.
Czy pojawią się samoloty Hawker Fury z silnikami Sabre oraz Griffon? Nie weszły do produkcji seryjnej, lecz byłyby idealne na maszyny premium. |
Nie mamy planów dla nich, lecz jest samolot podobny, który zdołał wejść do produkcji.
Topowy bombowiec japoński to obecnie G8N, zdolny przenieść 2,4 tony bomb. Poza Keiun Kai, Japonia nie posiada żadnego bombowca 5 ery, a wyżej wymieniony zabiera tylko 800 kg ładunku, co tylko osłabia jego zdolności pilotażowe. Pytanie: czy możecie dodać G10N1 Fugaku, prawdziwą bestię która będzie zdolna nawiązać równą walkę z innymi krajami? |
Ten samolot nigdy nie został zbudowany, ani nie wzbił się w powietrze, tak jak ze wszystkimi japońskimi prototypami byłoby to trudne do wymodelowania. W obecnej chwili, nie.
Czy planujecie usunięcie niezniszczalnych namiotów i budynków z lotnisk? Sprawiają one tylko więcej problemów, gdy lądujemy uszkodzoną maszyną. |
Planujemy wydłużyć pasy startowe tam, gdzie to możliwe.
Czy wprowadzicie inne modele Bf 109? Takie jak hiszpańskie HA-1109 lub HA-1112? Lub czechosłowacki Avia S-199? |
W tej chwili nie. Były one gorsze od oryginału w każdym aspekcie i mają sens tylko jako rzadkie maszyny kolekcjonerskie, czy z wydarzenia.
Marynarka
Czy planujecie okręty większe niż niszczyciele? |
Od czasu do czasu ogłaszamy takie informacje na naszej stronie z dokładnym opisem i argumentacją. Baczcie na nowości, w tym roku pojawi się jeszcze kilka wzmianek w tej kwestii.
Zadawajcie swoje pytania na naszym Oficjalnym Forum!
Zespół War Thunder
Komentarze (39)
Seria nieistotnych pytań i jeszcze mniej istotnych odpowiedzi. Fajnie byłoby gdyby ktoś tam odpowiedział na pytania które żyją tematami na XX stron na forum odnośnie braku balansu na poszczególnych BRach, patologi jakie występują w niektórych przypadkach i wiele wiele istotniejszych z perspektywy gracza rzeczy niż to czy "Po wprowadzeniu 1.71 rakiety zostały nieco osłabione, co daje wielkokalibrowym działkom większe możliwości i pole do popisu." Chętnie zobaczę jak oni tym niszczą czołgi :D
Albo chcesz balansu wg BR, albo realizmu? :D A co do balansu, to byłby, gdyby gracze nie mieli oporów wobec maszyn z LL, zdobycznych, kupionych itd. A takich jest masa. Można by bardzo szybko połatać BR w drzewku, gdyby dodano identyczną maszynę w innej nacji, bo została po prostu kupiona lub zdobyta. A takie rozwiązanie uatrakcyjniłoby tylko potyczki RB i SB ;) A dla wielu graczy najistotniejsze jest to - jak nie dostać łomotu, będąc noobem ;) Wiecznie chieli by mieć easy mode ;)
Co planujecie zrobić z tak zwanym samolotem kamikadze w bitwach pancernych zręcznościowych kiedy samolot spada na lekką maszynę np m18 lub działo przeciw lotniczo i niszczy jak bomba we wcześniejszej wersji gry wyłączyliście taką możliwość tera jest ona z powrotem i zapewne połowa ludzi się wkurza na to jak samolot na niego spada i niszczy a lotnik nic na tym nie traci co dobre zyskuje fraga
RB czeka ;)
Mi się samoloty kamikaze podobają :P
bardziej mnie interesuje to czy zostaną zmniejszone widełki br
Mnie też to irytuje bo zawsze mnie wrzuca o jeden do tyłu i jak ja mam walczyć M4A3E2 (76) W Jumbo z Pz.Kpfw. VI Ausf. B (P) jak żyć
A tak ogólnie to kiedy zrobicie coś z ilością PB bo na 5 tier wybadać moduły to jest jakiś koszmar a schemat wiecznie się powtarza wyjadę czołgiem dostanę w lufę i już po zabawie nie wiem jak inni ale ja już mam dosyć być mięsem armatnim
galakty, Myślisz że nie próbowałem raz miałem coś ponad 40 botów w końcowym rozliczeniu dali mi coś koło 2400 żarówek a na moduł jest potrzebne 33000
"Dla większej różnorodności taktyk. Po wprowadzeniu 1.71 rakiety zostały nieco osłabione, co daje wielkokalibrowym działkom większe możliwości i pole do popisu." Co za BZDURA samoloty z wielkokalibrowymi działkami są prawie bezużyteczne na AB, co najwyżej można nimi kamikadze na lekko opancerzonymi OPL-otkami
Że zrobię "buhahaha" :D Jak znajdę powtórkę, to Ci pokaże, co może taki samolot ;) Dwa czołgi zniszczyłem i się nie zabiłem. Tylko trzeba strzelać kadłub od góry, a nie z boku, czy w wieżę.
flyingdemon, "buhahaha"x2 na ile bitew ile wylotów, powtórz to jak naparza w ciebie ktoś ogarnięty w OPL i jak połowa graczy strzela do ciebie z karabinów
Zgadzam się mało istotne pytania i odpowiedzi, a na pytanie kiedy będzie można przeładować działo bez oddawania idiotycznego strzału to jakoś nie widziałem odpowiedzi (może to nie jest jakoś mega ważne ale na pewno bardziej istotne od większości ww. pytań a moim zdaniem łatwe do zrobienia)
A tom się obśmiał:"Ten samolot nigdy nie został zbudowany, ani nie wzbił się w powietrze..." Rozumiem że takie wynalazki jak Horten, 262C czy prawie cała japońska V era lotnicza to latała i walczyła w najlepsze? Zdecydowana większość parametrów uzbrojenia lotniczego w grze to jakieś radosne sf. A właściwie to dlaczego nie wprowadzono jeszcze jakichś miotaczy plazmowych, pól siłowych i laserów? Przecież to by bardzo ubogaciło grę?
galakty, Horten NIGDY nie latał , był co najwyżej dmuchany w tunelu aerodynamicznym, a i to jako model, podobnie jak TA-183.Drewnianych makiet nie można uznać nawet za prototypy. To pewnie wyższa faza od rysunków ale niewiele wyższa. Maus w obecnie znanej formie zaistniał TYLKO na Tagance i to jedyna forma w jakiej zobaczył go świat, o E-100 nawet nie wspomnę A który, poza Sabre, z samolotów V ery japońskiej wyszedł poza fazę pobożnych życzeń?
Kiedy usuniecie powtórki żeby można było oglądać tylko powtórki serwerowe? Czy zostanie dodana możliwość zobaczenie z jakiej rundy zostało się zgłoszonym za nie właściwe zachowanie? Bo wczoraj dostałem komunikat że jest na mnie 6 zgłoszeń donośnie zabijania graczy po swojej drużynie a przecież na bitwach mieszanych "realistycznych" nie można czołgiem zniszczyć innego pojazdu po swojej drużynie.
da się wystarczy zrzucić arte na wroga i żeby jakiś debil z twojej drużyny wjechał tam czołgiem bez gaśnicy
Przecież jak na AB dostajesz samolocik z działkiem ponad 30 mm to najczęściej z amunicją taką że tylko otwarte AA zniszczysz albo co któryś pocisk coś grubszego przebije od kartki papieru (chyba ammo w wersji podstawowej zawsze jest) jak nie da się przebić Kugelblitza od góry (10-30mm) to jest katastrofa
jak na ab dostanie się samolocik z RKT to jest pół biedy, a z dużym działem to nic nie zrobie. według mnie każdy samolot z dużym działem powinien mieć 3 bomby.
I dlaczego wciąż bez odpowiedzi na pytanie dlaczego dalej jesteśmy mięsem armatnim. Wy już chyba całkowicie olaliście graczy? Jak mam walczyć IS2 czy SU 100 z T95E1 czy T54 i T62, czy ktoś tam jeszcze zachowuje odrobinę rozsądku czy nie. Zmienicie w końcu tryb losowania przeciwników w grach zręcznościowych bo nie chcę dalej być szarym tłem w rozgrywkach. Jak na obecną chwilę to wsadźcie sobie tą aktualizację w buty.
Złóż skargę