War Thunder background
M60A1 RISE (P): Reaktywny Amerykanin
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.


Działania podjęte na rzecz przedłużenia sprawności bojowej M60 prowadzone w latach 70. zaowocowały opracowaniem M60A1 (RISE), który miał być ostatnim czołgiem podstawowym poprzedniej generacji, nim jego miejsce zajmą nowe maszyny w arsenale US Army. M60A1 (RISE) jest teraz testowany, by wykazać jego zdolność dołączenia do nowych maszyn w aktualizacji 1.71 War Thunder!

Historia:

W połowie lat 70. przeprowadzono serię modernizacji czołgu M60A1, mających skutkować przedłużeniem operacyjnego życia tej konstrukcji, nim pojawi się dla niej zastępstwo. Będąca rezultatem prac odmiana opatrzona nazwą M60A1 (RISE) weszła do służby pod koniec lat 70.

 

Jedynie kilka lat później  M60A1 (RISE) był znów usprawniany. Tym razem czołg doposażono w pasywny system noktowizji dla kierowcy, celowniczego i dowódcy, granaty dymne, pociski APFSDS oraz inne ulepszenia, a nazwa czołgu urosła do ciągu M60A1 (RISE) Passive. Nieco później pojazd wykorzystywany przez US Marines w latach 80. wzbogacił się o pancerz reaktywny, mający zwiększyć zdolność przetrwania wozu na polu walki. Takie maszyny brały udział we współczesnych konfliktach, a w wielu krajach na całym świecie są wykorzystywane po dziś dzień. 



W War Thunder M60A1 stanie się pierwszym amerykańskim pojazdem należącym do VI ery, a trafi tam z uwagi na pancerz reaktywny. Dodatkowy pancerz ma formę wybuchowych kostek przytwierdzonych na podstawowym pancerzu czołgu. Pancerz ma szansę ocalić maszynę od trafienia pociskiem, jednak jest jednorazowy — eksplozja ładunku wyklucza ponowne użycie tej samej komórki reaktywnej. To groźne zwłaszcza, gdy oponenci mają na wyposażeniu działka automatyczne, które gradem pocisków mogą pozbawić M60A1 dodatkowej ochrony, wystawiając go na pastwę nadchodzących pocisków z armat.
 

Reaktywne pakiety zainstalowano głównie na przodzie pojazdu, osłaniając nimi górną i dolną płytę pancerną oraz front wieży. Spora część boków wozu także jest pokryta wybuchowymi kostkami, oferując dodatkową ochronę dla przedziału załogi. Część boków i cały tył maszyny są jednak całkowicie pozbawione eksplodujących dodatków (przynajmniej nim dostarczy jej jakiś wróg, lobem z działa), więc lepiej wystrzegać się wystawiania tej części czołgu na widok nieprzyjaciół. Nawet mimo tych niedoskonałości, zalety pancerza reaktywnego są dalece istotniejsze od jego wad, wszak dzięki niemu M60A1 może przetrwać bezpośrednie trafienie pociskiem dużego kalibru, który inną maszynę obróciłby w skwierczące zgliszcza. Entuzjaści M60 znanego już z gry i gracze skupieni na celach misji na pewno docenią zwiększoną szansę przetrwania w M60A1 RISE (PASSIVE)  w sukursie z dobrze znanymi już zaletami amerykańskiego szczytowego czołgu, czyli jego siłą ognia i mobilnością


Pobierz | 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440


Dodanie M60A1 RISE (P) do gry wprowadzi wiele nowości, jako że nie tylko będzie to jeden z pierwszych lądowych przedstawicieli VI ery, ale i pierwszy wóz chroniony przez pancerz reaktywny. Wypróbujcie starego, dobrze znanego M60 w nowej i ekscytującej wersji M60A1 RISE PASSIVE już w nadchodzącej aktualizacji 1.71 War Thunder. Do następnego razu!

 


​Zespół War Thunder

POPRZEDNIE BLOGI DEWELOPERSKIE

Czytaj więcej:
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024
Ray Tracing w War Thunder!
  • 8 listopada 2024

Komentarze (25)

Commenting is no longer available for this news