War Thunder background
Niszczyciel klasy Fletcher
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.


 

  Członkowie zamkniętych beta testów będą mogli sprawdzić ten okręt w jednej z przyszłych odsłon wstępnych testów.  

Wprowadzony na początku lat czterdziestych XX wieku i służący wiernie nawet po zakończeniu wojny, niszczyciel klasy Fletcher stał się ikoną marynarki, co udało się tylko nielicznym jednostkom. Okręt jest dobrze rozpoznawalny wśród fanów militariów, a gracze War Thunder już niedługo będą mogli sami go sprawdzić!

Historia

Fletcher był jednym z najsłynniejszych i najliczniej produkowanych okrętów w marynarce USA podczas 2WŚ. Historia tej jednostki zaczyna się w 1939 roku, kiedy to marynarka zaczęła projektowanie nowej generacji niszczycieli. Dobrze wiedzieli, że ich niszczyciele nie zdołają wejść w zasięg rażenia przeciwnika, jak i sama siła ognia jest zbyt słaba by sprostać japońskim okrętom. Z tego powodu założeniem nowej generacji miało być zwiększenie zasięgu operacyjnego, szybkostrzelności oraz siły ognia. Zdając sobie sprawę z limitacji w tamtych czasach, które skutecznie opóźniłyby badania, USA zdecydowało się na zignorowanie kilku restrykcji na rzecz kontynuacji rozwoju nowej odmiany niszczycieli. Ostatecznie po wielu miesiącach rozwoju pierwsza jednostka nowej klasy Fletcher opuściła doki w 1941 roku.


Fletcher miał operować początkowo na Pacyfiku, gdzie wody nie są tak wzburzone jak na Atlantyku, z tego względu inżynierowie zoptymalizowali kształt kadłuba na „flush deck” w przeciwieństwie do wcześniej używanych „forecastle”. Dzięki temu Fletcher stał się zwarty, a jednocześnie podatny na liczne modyfikacje uzbrojenia. Dowodem na jego siłę mogą być późniejsze ataki kamikadze dokonywane przez Japończyków, podczas których zmodyfikowanie obrony przeciwlotniczej na działka Boforsa kalibru 40 mm nie stanowiło żadnego problemu. Dzięki wielozadaniowości, Fletcher idealnie wpisywał się w klasę niszczycieli.


Jako kręgosłup marynarki USA nie jest więc dziwnym, że Fletcher wziął udział w niemal wszystkich operacjach na morzu, od Pacyfiku aż po Okinawę. Łącznie wyprodukowano 175 jednostek tego niszczyciela, z czego stracono 25 na skutek walk. Po wojnie służył jeszcze przez wiele lat, a ostatnia jednostka została wycofana dopiero w 2001 roku.

Chociaż dotrzymanie kroku prawdziwej mocy i siły Fletchera jest niemal niemożliwe, przyszli kapitanowie War Thunder otrzymają wszystkie niezbędne narzędzia do walki z adwersarzami. Potężne uzbrojenie zawierające pięć 127 mm dział zamontowanych w pojedynczych wieżach, do tego dziesięć torped kal. 533 ulokowanych na środku kadłuba w dwóch wyrzutniach pozwoli na walkę z każdym przeciwnikiem. Podczas zaciętej walki obsługa SI zajmie się strzelcami p.lot., którzy nie pozwolą na zbliżenie się samolotów wroga. Obronę przeciwlotniczą zapewnią działka Oerlikon 20 mm oraz Bofors 40 mm, doskonale znane już z gry. Dwie turbiny gazowe produkujące  pokaźną moc 60 000 KM pozwalają na rozpędzenie się Fletcherowi do 68 km/h. Dobra prędkość w połączeniu ze smukłym kadłubem pozwoli dowódcom na stosowaniu wielu taktyk.

 



Fletcher jest idealnym okrętem wielozadaniowym. Pozwala graczom na skorzystanie z wielu taktyk bojowych, a dla każdej misji znajdzie się odpowiedni arsenał. Bez znaczenia czy preferujecie agresywne ataki, defensywę, czy wsparcie sojuszników, jednostka ta sprawdzi się w stu procentach. Nie zapominajcie jednak, że zwycięstwo może zostać dokonane tylko poprzez współpracę. Mimo tego, iż Fletcher jest doskonałym okrętem, sam nie wygra bitwy. Trzymajcie się blisko swoich towarzyszy, ponieważ samotny okręt to zniszczony okręt, a zwiedzanie dna morza będzie kosztowne!

 

Niszczyciel klasy Fletcher będzie dostępny w przyszłych odsłonach testów marynarki. Pamiętajcie by obserwować nowości, ponieważ szykujemy jeszcze więcej nowości dotyczących rozwoju marynarki w War Thunder!


Pobierz | 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440


 

 

Czytaj więcej:
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024
Ray Tracing w War Thunder!
  • 8 listopada 2024

Komentarze (20)

Commenting is no longer available for this news