- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Marynarka gotowa jest na przyjęcie do służby nowego typu jednostek. Zmiany w mechanice, interfejsie, modelu zniszczeń! Niszczyciele… Przygotujcie się do walki! |
Nowy etap w marynarce War Thunder. Niszczyciele oraz nowa mechanika.
Witajcie.
Rozwój marynarki w War Thunder przechodzi w tryb „pełna naprzód” i chcielibyśmy podzielić się z wami zmianami, które nastąpiły.
Wprowadzamy nowy typ jednostek – niszczyciele, które można testować na mapie Koło Podbiegunowe. Na tą chwilę dostępne są dwie jednostki, radziecki typ 7-U oraz brytyjski Tribal. Oczywiście mniejsze jednostki również wezmą udział.
Nowa testowa mapa będzie spora – kilka tuzinów kilometrów kwadratowych pozwoli różnemu typu jednostek na udział w bitwie. Niszczyciele odrodzą się na krawędzi mapy, podczas gdy szybsze jednostki nieco bliżej środka.
Zadanie jest proste, zniszczyć wrogie statki transportowe ulokowane na tyłach oraz nie dopuścić do utraty własnych. Niszczyciele posiadają potężne działa i mogą strzelać praktycznie przez całą mapę, aczkolwiek na dużym dystansie prowadzi to do marnotrawienia amunicji (rozrzut), więc zalecamy zbliżyć się do celu.
Kutry torpedowe odrodzą się znacznie bliżej pozycji wroga, lecz powinny uważać na ciężki ostrzał wrogich niszczycieli zanim osiągną pozycję do odpalenia torped. Wybranie okrętu nie będzie zabierać Punktów Odrodzeń, podczas gdy lotnictwo będzie ich wymagać. Wylot samolotem będzie drogi, lecz każdy chociaż raz będzie w stanie sobie na to pozwolić.
Nowa mechanika.
Przycisk zmiany kierowania ogniem znajdziecie w ustawieniach sterowania.
Model zniszczeń.
Stworzyliśmy większe moduły, a załoga ulokowana jest w przedziałach i stanowiskach bojowych. Uszkadzając te sekcje automatycznie wyłączana z walki jest załoga w nich stacjonująca. Im większe uszkodzenia, tym więcej załogi tracimy.
Przetrwanie
Gracze muszą kontrolować walkę z ogniem oraz zatapianiem jednostki uruchamiając odpowiednie akcje z panelu. Prosimy zauważyć, że uruchomienie kilku na raz spowolni progres napraw oraz ładowania dział.
Musicie zdecydować, która akcja ma w danej chwili najwyższy priorytet |
Załoga walczy z ogniem, naprawa wyłomy oraz moduły jednocześnie |
Tak działa system zatapiania. Rozmiar wyłomu wyliczany jest na podstawie linii stykającej się z wodą. Im bardziej okręt tonie, tym więcej wody nabiera, do czasu załatania dziury. |
Celowanie torpedami
Dodaliśmy celownik dla torped i zmieniliśmy mechanikę odpalania. Możecie uruchomić kilka wyrzutni (domyślnie spacja) jak wcześniej, lecz jeśli wybierzecie celownik torpedowy, zyskacie opcję uruchamiania ich pojedynczo (również przełączenie na inną wyrzutnię, wciskając go jeszcze raz). Gracz ujrzy wymagany kąt oraz martwe strefy dla tych wyrzutni.
Biały sektor oznacza obecną pozycję wyrzutni, nie pozwoli na odpalenie torped ze względu na limitację kąta. |
Teraz można odpalić torpedę! |
Cel został trafiony! |
Efektywność pocisków HE oraz AP.
AP generalnie przebijają się tylko przez pancerz wroga, lecz mogą trafić poniżej linii wody, lub uszkodzić silniki czy skład amunicji co spowoduje reakcję łańcuchową i dalsze uszkodzenia
HE uszkadzają przedziały, mogą spowodować pożar oraz wyłomy powyżej linii wody
Komentarze (33)
Mam ten instalator developerski i jak próbuję pobrać to pojawia się komunikat "sieć ograniczona" co robić? Z góry dziękuję i przepraszam że używam działu poświęconego komentarzom na pytania odnośnie problemów technicznych.
DEV-server będzie odpalony po godzinie 19.00 i wtedy będziesz mógł się zalogować , oczywiście jak masz dostęp do okrętów
Potężna gra. Nie mogę doczekać się momentu, w którym w bitwie walczyć będą wszystkie jednostki ;)
Będzie mi brakować jeszcze śmigłowców i okrętów podwodnych, jest szansa że zostaną dodane na stałe a nie na 3 dni na prima aprilis?
Pisali w którymś Q&A że śmigłowce jak najbardziej wchodzą w grę.
Jak zostać członkiem ZBT ?
Musisz kupić Zestaw Marynarski z tej strony https://store.gaijin.net/catalog.php?category=WarThunderPacks
Jak zostać członkiem ZBT?
trzeba kupić pakiet na strone sklepu
Artas9999, *z kutrami
Hej idę do was z takim pytaniem czy to działa ?
Jeżeli będzie można grać okrętami tak jak czołgami bez ikon, zmuszający graczy to nauki o postawowych typach uzbrojenia sojuszników i wrogów) w symulacyjnych to wszystkie inne gry odpadają
Na dzień dzisiejszy są, ale jak lecisz bombowcem i jestes daleko to nie widać przeciwników dopiero z bardzo bliskiej odlegloci.
będą włoskie statki?
A Czeskie?
Mozna się spodziewać,ze Gaijin dopuści do testów , graczy takich jak ja bez kupna zestawu startowego?
teoretycznie wakacje ma być obt
Jak jeszcze dacie zarządzanie załoga jak w Silent Hunter i macie pełny sukces
Złóż skargę