- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Drodzy gracze!
Wydarzenie związane z dniem 1 kwietnia zakończyło się, lecz nasze prace nad rozwojem War Thunder trwają nadal.
Dziękujemy za przesłane opinie, są dla nas bardzo ważne!
Test okazał się skuteczny głównie ze względu na to, iż w War Thunder istnieje od dawna niezbędna mechanika: widok X-Ray, PPK, różne typy pocisków, ich rozmieszczenie w maszynach i inne. Gra była przygotowana na współczesne czołgi. Nowości testowane w wydarzeniu zostaną sprawdzone pod kątem głównych trybów gry.
Implementacja tego rodzaju misji była możliwa wyłącznie dzięki waszemu wsparciu. Chcielibyśmy podziękować tysiącom graczy za pomoc w testowaniu Ery IX. Bez wątpienia było to rekordowe wydarzenie z okazji Prima Aprilis.
Do zobaczenia wkrótce!
Zespół War Thunder
Komentarze (43)
Witam dlaczego w kartach pojazdow 5 ery sa nie prawdziwe informacje dotyczace przeladowania rakiet chodzi tu rakjpz2 gdzie u mnie pokazuje ze laduje 8.8s a naprawde 23s laduje??w rakjpz2 hot wartosc bazowa 10.5 s na jezdzie testowej laduje 15s dlaczego tak jest???
galakty, mam rozumiec ze chodzi tu o karabin maszynowy serio..ale po co to komu ja bym wolalbym zeby bylo napisane ile mi sie rakieta laduje jakos w it-1 nie napisane ile karabin sie laduje tylko ile laduje sie rakieta czy to nie myli troche gracza???
Jak już macie na serio dodać współczesne jednostki bojowe to zróbcie osobną grę. Bo np: taki rosyjski czołg z XXI w. ze znakiem sierpa i młota to dziwnie bedzie wyglądac. Przecież ZSRR od dawna nie ma.
Rosyjskie jednostki z tego co wiem w War Thunder korzystają z dwóch typów czerwonej gwiazdy. Poza tym w nowoczesnych maszynach nie korzysta się z takich oznaczeń.
fajny event na 1 Kwietnia. wiele osób pyta się o współczesne czołgi w WT. pamiętacie, że w zeszłym roku na 1 Kwietnia były okręty pirackie a teraz mamy testy marynarki. tak samo może będzie z czołgami i helikopterami ;)
Pierwszy event w ciągu którego prawie nie grałem na zwykłch bitwach tylko tam
czyli mamy WoTa 2 ? specyfikację wzięte z głowy (... ;) ) bo przecież dane współczesnych tanków są ciągle utajnione, nawet XM1 czy FV4221 z lat 70tych są ciągle utajnione "fantasy mode" on ?
Złóż skargę