War Thunder background
FV 4005: Więcej znaczy lepiej
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.


FV 4005 to eksperymentalny niszczyciel czołgów wyposażony w zmodyfikowaną haubicę BL 7,2 cala. Prototyp został oparty o podwozie Centuriona, na którym zamontowano potężną wieżę z cienkim pancerzem. Wyróżniający się tył był niezbędny, by pomieścić zapas amunicji.



Prace rozpoczęły się we wczesnych latach 50. XX wieku. Na początku działo 183 mm wyposażone w automat ładujący umieszczono w wieży, która posiadała ograniczenie obrotu wokół osi, pojazd nazwano FV 4005 Stage 1. Obydwie wersje są zbliżone do FV 4004 Conway, który został stworzony by przeciwstawić się rosyjskim czołgom IS-3. Do napędu modelu Stage 2 użyto silnik Rolls-Royce Meteor o mocy 650 koni mechanicznych. Dzięki niemu niszczyciel czołgów był w stanie rozpędzić się do 29 km/h na płaskim terenie. W 1957 roku uznano iż taka maszyna nie jest już potrzebna i projekt anulowano.


Pobierz | 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440


W grze War Thunder czołgiści chcący zdobywać pola bitew będą mieli nie lada wyzwanie przed sobą. Z racji na to, iż FV 4005 jest powolnym, słabo opancerzonym pojazdem z ogromną wieżą, ostrożność będzie bardziej niż wskazana.

Najlepszą taktyką będą szybkie ataki z zaskoczenia. Znajdź dobry, płaski teren z osłoną, wychyl się, oddaj strzał i czym prędzej do tyłu! Ze względu na kaliber działa poprawka nie będzie potrzebna. Pamiętaj tylko, by zmieniać swoją pozycję, ponieważ prędzej czy później ktoś wykona manewr oflankowania bądź skorzysta z lotnictwa.

Wielka nieopancerzona wieża stanowić będzie wymarzony cel dla oponentów. Nawet WKMy będą w stanie ją przebić powodując uszkodzenia w przedziale uzbrojenia – jedyny na czym polega ta jednostka. Pierwsza linia ofensywy to nie miejsce dla tego potwora.



Mamy nadzieję, że nowy niszczyciel czołgów będzie interesującym dodatkiem do gry wymagającym nowych taktyk i zagrywek. Powodzenia! A... jeszcze jedno: gdy zostaniecie w sytuacji bez wyjścia i bez amunicji, działo prawdopodobnie mogło by wystrzelić zbędnego załoganta, takie jest duże!


Zespół War Thunder

Poprzednie Blogi Deweloperskie!

Czytaj więcej:
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024
Ray Tracing w War Thunder!
  • 8 listopada 2024

Komentarze (35)

Commenting is no longer available for this news