
Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Nowe smugacze
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.
Smugacze widzą wszyscy gracze w każdej bitwie – czy to pociski karabinów maszynowych, czołgowych, pas kolorowych serii z działek przeciwlotniczych czy samego lotnictwa. Zdecydowaliśmy, że nadszedł czas na ulepszenie tych efektów. Od teraz będą widocznie dużo szybciej i na większe odległości, oceńcie sami!
Zespół War Thunder
Czytaj więcej:
Komentarze (8)
Fajnie, ale bardziej liczyłem na: - dodacie cieni czołgów od płonących wraków (obecnie czołg nie rzuca cienia jeśli oświetla go płonący wrak) - zwiększenie jasności płonących czołgów (obecnie tylko płonące samoloty rozświetlają okolice, zaś czołgów ogień prawie w ogóle nie świeci) - dodanie rozbłysku wystrzału z armat (obecnie tylko karabiny mają rozbłysk wystrzału) No i nadal czekam na dodanie opcji włączenia świateł. Zarówno pełnych, jak i nocnych (wąski snób światła oświetlający tylko maly
Jak czołg może rzucać cień jeśli płonie ? Chyba że chodzi ci o pożar to co innego. Zwiększenie jasności przydałoby się owszem. Rozbłysk armat jest zaimplementowany z tego co sam widzę. Światła są nie potrzebne, bo pierwsze co się stanie po włączeniu świateł to nadlatujący pocisk wroga.
No to teraz będą prawdziwe gwiezdne wojny :D Zajefajne. I też nie będą tak walić po oczach swoją jasnością, grubością i "falowaniem" jak przedtem.
tragedia, co to w ogóle jest... To nie Star Wars tylko WT... jak Tu-4 zacznie w nocy strzelać to nie odróżnię go od gwiazdy śmierci.
Tylko wiesz, że tak naprawdę wyglądały smugacze ? Pooglądaj sobie kilka filmów co prawda czarno białych ale niemieckich pilotów którzy atakują B-17 i Mustangi dokładnie tak widać smugacze i pociski.
Czy ktoś wie jak bardzo nowe efekty wpłyną na grafikę?
O rany przecież dopiero co Gajin aktualizował te smugacz a tu już nowe.
Te są bardziej prawdziwe.
Złóż skargę