War Thunder background
Odpowiadamy na Wasze pytania!
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.

Witamy w nowej osłonie pytań i odpowiedzi od twórców gry. To tutaj poznacie nasze najbardziej ekscytujące plany rozwoju gry oraz przeczytacie wyjaśnienia mechaniki gry. Prosto i zwięźle.

Zapraszamy do pozostałych wydań Pytań i Odpowiedzi.


  • Czy planujecie zwiększyć ilość możliwych samolotów w czołgowym trybie BZ?
«
Tak mamy to w planach i nawet nie będziecie musieli długo na tę zmianę czekać.
  • Czy planujecie dodanie samobieżnego działa przeciwlotniczego opartego na bazie BTR-152 w przedziale 5.0-7.3? (ZSRR posiada lukę w tych widełkach, szczególnie jeśli chodzi o szybkostrzelne i skuteczne działka przeciwlotnicze).
«
Planujemy dodanie takiego pojazdu, lecz nie sądzimy by miał tak wysoką Klasyfikację Bitewną.
  • Czy planujecie rozwinięcie hitboxów pilotów (i przy okazji czołgistów)? Trafienie w głowę lub tors oznaczałoby nagłą utratę załoganta, natomiast trafienie w rękę lub nogę tylko obniżenie ich skuteczności. W obecnej chwili strzelanie np. w stopę jest mityczną piętą Achillesa.
«
 W tej chwili nie mamy takich planów. Imituje to śmierć czołgisty nie od każdego uderzenia, lecz dopiero powyżej pewnego progu, bądź kilku mniejszych trafień, które się sumują.
  • Dlaczego niektóre pojazdy są balansowane na podstawie posiadania pocisków APCR? Doskonale wiecie, że posiadanie APCR prowadzi do osłabienia maszyny: zyskują minimalną przewagę w kwestii amunicji, lecz reszta mocno odbiega z racji wyższej Klasyfikacji.
«
Nie zawsze tak jest. Dla wielu czołgów posiadanie APCR pozwala nawiązać walkę z wrogami, którzy wcześniej byli po prostu nie do pokonania.
  • Kiedy zmniejszycie Klasyfikację dla czołgu PzBfw VI (P) w Bitwach Realistycznych? Powstało już wiele tematów oraz sugestii na ten temat. Wielu recenzentów wypowiadało się negatywnie o tej maszynie. Przybywa dużo maszyn w przedziale 6.3-7.0, lecz dla niższych 5.0-6.0 jest o wiele mniej pojazdów. Tygrys Porsche jest słaby i staje się coraz słabszy - dlaczego więc jego Klasyfikacja ani drgnie?
«
Możliwe jest skorygowanie jego Klasyfikacji przy następnych zmianach w KB oraz ekonomii.
  • Istniejący w grze Typ 60 posiadał dwie konfiguracje - marszową oraz bojową. Czy ta pierwsza zostanie dodana? Podczas niej maszyna nadal mogła strzelać.
«
Na tą chwilę nie jest to planowane.
  • Czy będą zmiany w mechanice napraw? Wygląda to kiepsko, gdy naprawa spowodowana obrażeniami z działa 122 mm trwa dłużej, niż przeładowanie.
«
Czas naprawy opracowaliśmy na częściowej podstawie opinii graczy. Początkowo zakładaliśmy dłuższy czas naprawy. Nie zamierzamy tego zmieniać.
  • Podczas testów marynarki zauważyłem, że lornetka nie pokazuje dystansów większych niż 3000 metrów. Wygląda na to, że pociski nie mogą lecieć powyżej tej odległości - czy jest to zamierzone?
«
Pociski lecą oczywiście dalej, po prostu lornetka nie wspiera pomocy celowania powyżej 3000 metrów. Jest to tymczasowy błąd spowodowany użyciem okrętów posiadających działka automatyczne. Sytuacja zmieni się dla dużych i otwartych map.
  • Co myślicie o wprowadzeniu limitu nurkowania dla samolotów w trybie BZ? Widok Jaka-3 czy Kobry lecącej prawie 1000 km/h jest zabawne.
«
Właśnie taki system istnieje. Limit ustalony jest na prędkość, podczas której w trybie BR samolot ulega zniszczeniu. Dla Jaka-3 względna prędkość to 720 km/h, podczas gdy prawdziwa zbliża się do 900 km/h.
  • Kiedy wprowadzicie możliwość fizycznego opadnięcia wieży czołgu na ziemię? W obecnej chwili wieża po prostu przenika przez podłoże mapy. 
«
Napotkaliśmy kilka problemów, lecz cały czas planujemy to wprowadzić.
  • Czy spotkamy więcej chińskich czołgów? Na przykład Typ 58, lub Typ 59? A może wprowadzicie osobne drzewko w przyszłości?
«
Najprawdopodobniej dodamy jeszcze kilka takich maszyn jako nagrody w wydarzeniach lub premium.
  • Czy zaktualizujecie dźwięk karabinów Browning 7,7 mm? Obecnie są to chyba najstarsze odgłosy w grze.
«
Cały czas pracujemy nad dźwiękami, więc jest to kwestia czasu.
  • Czy macie plany by dodać nowe samoloty na piątej erze dla Japonii? Dla przykładu J8M (wersja morska Ki-200), P-2J Neptun lub F-86F-40?
«
Nie w najbliższej aktualizacji. Później istnieje taka możliwość.
  • Jaka jest szansa na pojawienie się nowych możliwości dla samolotów jak zrzucanie zbiorników paliwa, składanie skrzydeł, RATO, światła nawigacyjne czy chociażby skręcające kółko nosowe/ogonowe?
«
Mamy w planach kilka takich mechanik. Po pierwsze będziemy kontynuować wprowadzanie otwieranych kokpitów, później popracujemy nad animacjami zawieszenia a na koniec - bardziej realistyczne celowniki bombowe. W zmianach wizualnych planujemy dodać ognie z wydechów.
  • Czy planujecie dodanie większej ilości czołgów dla japońskiego drzewka? ST-A3, ST-A4, ciężki czołg O-I, pojazdy opancerzone, PPK itp?
«
Oczywiście, będzie więcej czołgów. Brakuje tutaj pojazdu z PPK i oczywiście topowej platformy przeciwlotniczej.

Zespół War Thunder

Czytaj więcej:
Oglądaj Air Superiority 2024 i odbieraj wyjątkowe nagrody z Twitch Drops!
  • 10 maja 2024
Dzień Sił Zbrojnych Stanów Zjednoczonych: Świętuj z nowym oznaczeniem!
  • 17 maja 2024
Fair Play: Maj 2024
  • 16 maja 2024
Najlepsze myśliwce 3. generacji.
  • 16 maja 2024

Komentarze (38)

Commenting is no longer available for this news