- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
ST-A2 to japoński eksperymentalny czołg średni, jeden z pierwszych pojazdów pancernych opracowanych przez Japonię po wojnie. ST-A2 to kolejny krok bliżej celu, jakim było przywrócenie japońskiemu przemysłowi wojskowemu dawnej świetności. Gracze w War Thunder mają okazję przetestować tę maszynę na wirtualnym polu walki!
ST-A2 to japoński eksperymentalny czołg średni, jeden z pierwszych pojazdów pancernych opracowanych przez Japonię po wojnie. Kiedy pojawiła się kwestia zaprojektowania nowych wojskowych maszyn, japońscy eksperci z doświadczeniem po globalnym konflikcie wzięli się do pracy. Pierwszym krokiem był ST-A1, który miał być pozbawiony wielu wad amerykańskich konstrukcji w służbie Japońskich SIł Samoobrony — przede wszystkim był mniejszy, lżejszy i z ergonomiczniejszym wnętrzem przystosowanym do fizjonomii Japończyków. Opracowywanie ST-A1 rozpoczęło się w 1954 roku, a projekt został ukończony w 1956 roku. Kolejnym stadium do opracowania seryjnie produkowanego Typu 61 był ST-A2 z roku 1956
Czołg średni ST-A2 został ukończony w lutym 1957 roku i różnił się znacząco od swojego poprzednika. Maszyna była wyższa o 20 cm, ale krótsza o ponad pół metra. Redukcja długości pozwoliła zmniejszyć liczbę kół nośnych i podtrzymujących. Nowy czołg miał także wieżę o zmienionym kształcie — wydłużoną, by z tyłu pomieścić przedział radioodbiornika. W celu zwiększenia przeżywalności maszyny na polu walki, kadłub w przedniej części otrzymał charakterystyczne ścięcia, które zwiększały szansę na odbicie nadlatującego od przodu pocisku. Gąsienice w ST-A2 także zostały zmienione poprzez wyposażenie ich w bardziej zaawansowane konstrukcyjnie ostrogi przeciwślizgowe poprawiające mobilność maszyny. Poza tym czołg przypominał ST-A1. Był napędzany przez znajdujący się w tylnej części kadłuba silnik wolnossący, podczas gry przekładnię biegów umieszczono w przedniej części. Uzbrojenie japońskiego czołgu było jednak amerykańskie, a stanowiła je armata M3A1 kalibru 90 mm z czołgu M46 i para różnych karabinów maszynowych Browninga.
Powstały jedynie dwa prototypowe ST-A2. Maszyna przeszła testy, ale nigdy nie trafiła do służby.
Pobierz | 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
W grze ST-A2 będzie godnym oponentem Pattonów, T-44 i Centurionów. W końcu pociski z armaty kalibru 90 mm się z nimi rozprawią bez problemu, jako że cechuje je duża penetracja, a przeładowanie armaty nie trwa długo, czegóż więc chcieć więcej? Ach, kąty podniesienia armaty z zakresu +19/-9 stopni na pewno będą nie do pogardzenia. Sam czołg cechuje się solidnym opancerzeniem, o grubości dochodzącej do 75 mm z przodu, a pochylone płyty po bokach frontu zwiększają szansę na rykoszet wrogiego pocisku (o ile nie jest on kumulacyjny). Ze względu na niewielką masę 500-konny silnik zapewnia niezgorszą mobilność, a dzięki długości mniejszej niż w ST-A1 skręcanie jest jeszcze prostsze. Warto też wspomnieć o niskim profilu tej maszyny, tylko kilkadziesiąt centymetrów wyższym od przysadzistego T-44.
Czołg średni ST-A2 pojawi się w w pobliżu szczytu japońskiego drzewka technologicznego. Stworzenie tej maszyny pancernej było kolejnym krokiem na drodze prowadzącej do powstania Typu 61, pierwszego produkowanego seryjnie powojennego czołgu rodem z Japonii. A my jesteśmy o krok bliżej do wprowadzenia maszyn z Kraju Kwitnącej Wiśni na pola bitew w War Thunder!
Zespół War Thunder
Komentarze (6)
Z tą fizjonomią to niby co? Okulary peryskopów i okienek były skośne jak oczy Japończyków? Bo nie rozumiem co ma za znaczenie fizjonomia w konstruowaniu czołgów? To, że POSTURA japońskich czołgistów była zazwyczaj mniejsza niż ich amerykańskich kolegów i zwyczajnie nie sięgali wewnątrz amerykańskich czołgów do przyrządów, co było problemem podczas ich obsługi to wiem i dlatego japońskie czołgi projektowano dla załogi o mniejszej posturze. Ale dostosowane do fizjonomii... to petarda przyznaję.
Mam nadzieję że aktualizacja będzie przed świętami :P
Podobno ma być tak koło lutego hi hi
Może teraz coś z IV tieru? Bo jak na razie tylko I, II i V.
zgaduje że trafi to cuś na 7.0 -6.7 : panceż groszy niż w t44-100 a działo takie dość podobne.
ST-A1 i ST-A2 pewnie będą na IV erze. V era to Typ 61, ST-B1 i Typ 74.
Złóż skargę