![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_alpha_strike_hungary_aircrafts.jpg?v=)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Po bezwarunkowej kapitulacji Japonii w II Wojnie Światowej to spustoszone wojną imperium zostało pozbawione możliwości prowadzenia prac rozwojowych nad własnymi siłami pancernymi. Dziś chcemy pokazać Wam prototypowy japoński czołg średni ST-A1, który rozpoczął powojenną historię japońskiej broni pancernej.
Po oficjalnym ogłoszeniu klęski w II Wojnie Światowej Japonia stanęła w obliczu konieczności zreformowania całości swoich struktur wojskowych oraz przemysłu zbrojeniowego. Krajowi temu zabroniono posiadania sił zbrojnych, w zamian ustanowiono tak zwane Narodowe Rezerwy Policji. W tym czasie Japończycy korzystali z wypożyczonych czołgów amerykańskich. Z biegiem czasu nasiliły się działania wojenne w Korei, a Stany Zjednoczone zgodziły się aby Japonia mogła posiadać własne, służącą oczywiście do obrony, armię. NRP zostały więc przekształcone w 1952 roku w Narodowe Siły Bezpieczeństwa, by w 1954 roku stać się Japońskimi Siłami Samoobrony. Stało się jasne, że potrzebne są pojazdy lokalnego projektu. Musiały one charakteryzować się określonymi cechami — na przykład małą wagą, niewielkimi rozmiarami i dużą manewrowością. Cechy te miały ułatwić transport w górzystych i trudnych terenowo obszarach Japonii. Głównym uzbrojeniem projektowanego czołgu miała być amerykańska armata kal. 90 mm, graczom War Thunder znana z czołgów Patton M46 oraz M47.
By sprostać wymaganiom wojska, konstruktorzy czołgów zaprezentowali kilka obiecujących projektów, z których pierwszym był ST-A1. Był to istotnie nieduży pojazd — wysokość wynosiła 220 cm, co dawało dużą zdolność skrytego działania. Ponadto zastosowano odlewaną wieżę oraz typowe dla japońskich pojazdów opancerzonych umieszczenie silnika za układem przeniesienia napędu. Zbudowano dwa prototypy ST-A1, i choć nie rozpoczęto produkcji seryjnej, maszyna była punktem wyjścia w dalszym rozwoju japońskiej broni pancernej.
![]() |
![]() |
ST-A1 będzie końcowym pojazdem w japońskim drzewku technologicznym. Czołg ten świetnie nadaje się do przeprowadzania zaskakujących ataków z ukrycia, jednakże 75 mm pancerz przedni zdecydowanie utrudnia prowadzenie otwartej walki. Wprawieni gracze w pełni wykorzystają potencjał tkwiący w niesamowitym uzbrojeniu pojazdu. Z kolei wartości pancerza, charakterystyczne dla czołgu lekkiego, przestaną wówczas mieć jakiekolwiek znaczenie!
Pobierz | 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Głównym uzbrojeniem ST-A1 została zmodyfikowana wersja amerykańskiego działa M3A1 kal. 90 mm, które było montowane na czołgu średnim M46 Patton. Jest to nad wyraz śmiercionośna armata, pozwalająca graczowi poczuć się pewnie na polu bitwy. Ponadprzeciętna mobilność w połączeniu z niskim profilem pojazdu nie tylko umożliwia ukrycie się za większością przeszkód, ale również ułatwia prowadzenie ognia zza sojuszniczych jednostek pancernych!
![]() |
![]() |
ST-A1 — pierwsza powojenna konstrukcja rodem z Kraju Kwitnącej Wiśni — wkrótce zagości na polach bitewnych w War Thunder. Pragniemy zapewnić, że nie będzie to jedyny pojazd zwieńczający japońskie drzewko technologiczne! Wszelkich informacji wypatrujcie w „Blogach Deweloperskich”. Zaglądajcie tam regularnie, aby być na bieżąco ze wszystkimi nowościami w War Thunder!
Zespół War Thunder
Komentarze (15)
Mam 2 pytania : - ile stopni depresji działa ma to cudo z tyłu? - czy karabin maszynowy .50 na wieży jest ustawiony na sztywno czy nie?
Jeżeli ten czołg będzie miał te same pociski i podoby pancerz jak do m46 to będzie gówniany
Jeżeli to będzie V era to szykuję się dużo zabaw z tym cackiem
Czy War Thunder idzie powoooli w kierunku coraz to nowocześniejszych czołgów, tzn lat 50, 60, 70, 80 itp itd? Czy moze zatrzymają się na konkretnym okresie?
galakty, To ciekawe, bo wcześniej była mowa że okresem końcowym jest wojna w Korei, później wojna w Wietnamie a teraz ogólnie Zimna Wojna, czyli Atomówki będą ;P Szczerze jak dla mnie mogą wprowadzać nawet współczesne maszyny lecz niech rozszerzą Ery, bo piąta Era robi się powoli zbyt rozpięta czasowo i technologicznie.
FlyingWarMachine, Prawdopodobnie to zrobią, bo trudno zeby w V erze konkurowały ze sobą Maus vs Leo 2 czy Abrams. Chodź niezgorszym pomysłem byłoby w jakiś sposób rozdzielić czołgi na ere 2 WŚ, po-wojenne, zimna wojna itp.
Ciekawe
Panowie z Gaigin, czy macie może pomysł by w przyszłości wprowadzić tryb wyścigów samolotami, lecz nie tylko okazyjnie, ale przez cały czas? Pytam, gdyż brakuje mi takiego trybu (oraz trybu "króla wzgórza" z ostatniego eventu, kiedy broniliśmy się czołgami) rywalizacyjnego, który opierałby się całkowicie na wyścigach i był dostępny cały czas. Proponuje przemyśleć. Z góry dziękuje.
To nie jest gra o wyścigach. Oby taki tryb nigdy na stałe w WT nie zagościł.
Ja proponuje dodać czołg rosyjski T-14 mysle ze powinien otwierać VI ere :)
czy będzie Type 5 Chi-Ri i w ilu wersjach
a kiedy wejdę japońskie czołgi
końcowy pojazd w japońskim drzewku technologicznym? Słabo... Były jeszcze choćby Typ 61 przecież był który jest starszym czołgiem od leoparda choćby. Typ 74 (STB 1) jest z tego samego okresu i tak samo technologicznym czołgiem jak leopard A1A1..... Gajiny macie bardzo fajną szansę na japońskie drzewko. Proszę nie zmarnujcie jej:) Jeśli tylko ST-A1 będzie na szczycie to japończycy będą w ogóle chłopcami do bicia.
podejrzewam, że w tekście jest błąd i ST-A1 nie będzie topem. Jednym z V ery ale nie na samym szczycie. Br bym obstawiał koło 6.7-7.3 tak jak M46 (oczywiście wszystko będzie zależało od amunicji i mobilności). Zwieńczenie drzewka armatą 90mm, która nie daje rady w starciu z topowymi jednostkami byłoby niepoważne. Tak jak wspomniałeś Typ 74 powinien być na topie. Do tego Typ 61 a może też jakaś wersja rozwojowa ST-A (2,3 lub 4).