- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Wyprodukowanie pojazdu zajmuje tygodnie. Wyszkolenie profesjonalisty trwa lata. Załogi maszyn i zespoły mechaników w gniazdach maszyn są w istocie najcenniejszymi zasobami każdego gracza. |
Gra rządzi się jednak swoimi prawami. Każdego dnia na wirtualnych polach bitew w War Thunder niszczonych jest więcej maszyn, niż kiedykolwiek spotkało się w prawdziwym boju. Maszyny, które przetrwały wiele w prawdziwych zmaganiach, mogą nie wykazać swoich zalet pod huraganowym ogniem w czasie gry. To dotyczy zwłaszcza wirtualnych bitew pancernych.
Staramy się wiernie odwzorować rzeczywistość, kiedy tylko nie przeczy to logice i nie zapobiega ekscytującej rozgrywce. Zdolność przetrwania pojazdów w grze to czynnik, który ma bezpośredni wpływ na to, ile zabawy dostarcza gra. Jak jednak dostosować machiny wojenne do bitew znacznie brutalniejszych, niż miało to miejsce w rzeczywistości, bez zmieniania historycznych osiągów pojazdów? Odpowiedź jest prosta: skupiamy się na załogach! To ludzie sterują czołgami, a ten jest uznawany za zniszczony dopiero, gdy większość załogantów zostanie wyeliminowana. Rozważaliśmy wiele możliwych opcji, które pozwoliłyby dłużej cieszyć się grą bez utraty poczucia bycia w boju. Wśród nich były apteczki, które pozwoliłyby przywrócić do życia utraconych załogantów, ale wielu graczy uznało taką mechanikę za nieprzystającą do Bitew Symulacyjnych, Realistycznych czy nawet Zręcznościowych w War Thunder. Zostaliśmy dosłownie zarzuceni licznymi sugestiami innych rozwiązań.
Rozważyliśmy najciekawsze z waszych sugestii i je rozwinęliśmy, tworząc nowych mechanizm, który niniejszym prezentujemy — oto pobór załogantów.
Sytuacja wymyka się spod kontroli? Nowy członek załogi nachodzi!
W nadchodzącej dużej aktualizacji czołgiści we wszystkich trybach będą mogli zapoznać się z nową mechaniką, dzięki której czołg wciąż zdolny do walki może przygotować się do następnej potyczki z wrogiem poprzez wymianę nieprzytomnego członka załogi na żołnierza-rezerwistę.
Jak to działa?
Tak jak prosiliście, zmieniliśmy nie tylko system przywracania załogantów do życia, ale i wprowadziliśmy różne tryby jego działania w odmiennych trybach gry.
W Trybie Zręcznościowym można zarządzać poboru nowego członka załogi w dowolnym miejscu na mapie, a jeśli w czołgu pozostał tylko jeden żołnierz, pobór jest automatyczny i pozostaje liczyć, że pojawi się na czas. To naprawdę proste, jedyne o czym trzeba pamiętać, to wymóg, że pojazd nie może poruszyć się między zażądaniem nowego załoganta a jego dotarciem.
W Trybie Realistycznym i Symulacyjnym to nieco bardziej skomplikowane. Tutaj można podjąć nowego załoganta tylko w bezpiecznych punktach kontrolnych zajętych przez swoją drużynę, a pobór należy zainicjować ręcznie. W przeciwieństwie do Trybu Zręcznościowego tylko zdolne do walki maszyny z przynajmniej dwoma aktywnymi członkami załogi mogą podjąć załoganta. Tu także maszyna nie może się poruszać w czasie trwania procesu.
Pobór załoganta stanie się możliwy po odkryciu specjalnej modyfikacji pojazdu. Podjęcie każdego członka załogi będzie kosztować Srebrne Lwy.
Pancerniak jest gotowy pojawić się na żądanie.
Chcielibyśmy podziękować wszystkim graczom, który podzielili się swoimi pomocnymi sugestiami związanymi z opracowywaniem nowej mechaniki i mamy nadzieję, że bitwy pancerne we wszystkich trybach gry będą teraz dostarczały jeszcze więcej zabawy! Powodzenia na placu boju!
Komentarze (25)
na zręcznościówce powinno być tak samo jak na pozostałych trybach czyli uzupełnianie członków załogi na punktach
Dokładnie, ale nie byliby sobą gdyby czegos nie zrobiliby źle.
AB z założenia mają być lekkie, łatwe i przyjemne, a graczom preferującym taką rozgrywkę pewnie bardziej przypadnie do gustu wymiana załoganta w dowolnym miejscu. Jak komuś przeszkadza ten brak realizmu, to powinny mu tez przeszkadzać markery, zwiększona moc silników, wskaźnik przebicia i inne rzeczy, i powinien grać w RB/SB.
Zaraz zaraz " Tak jak prosiliśmy" ale nikt nie prosił o takie dodatki. Był już ostatni samuraj-wycofany,były próby apteczki-wycofane,teraz przyjdzie czas na podmienianie załoganta-to też będzie obalone.
Nie będzie :) System zbiera pozytywne opinie i jest to na razie najlepszy z wszystkich pomysłów jaki mieli na zwiększenie przeżywalności czołgów. Jakby się nad tym zastanowić, to nie zmienia on aż tak dużo jak jakieś apteczki czy LMS
Samuraj był dobry, tylko lebiegi płakały że to za bardzo utrudnia, mówili że zapakowanie załoganta będzie ok. Zważywszy na to że 90% graczy WT to boty które uważają że ruskie OP, Gaijin nic nie robi, itd. dopięli swego. A i tak zapewne będzie narzekanie i płacz że nie jest dobrze. Standard.
Taaa prosimy jeszcze amunicje goldowa i paski zycia na czolgach i sami bedziecie w to grac chyba
I więcej istotnych czołgów jako premium zamiast do drzewka.
1) Czy ilość członków do zwerbowania będzie ograniczona? 2) Czy planujecie wprowadzić jakiekolwiek zmiany, które uczynią RB i SB bardziej realistyczne?
I jeszcze jedno 3) może zamiast dodawać załogantów umożliwić wybieranie nowych pojazdów przez zwiększenie dostępnych spawnpointów?
Właśnie przydało by się, żeby RB było realistyczne nie tylko z nazwy, o SB nie wspominajmy bo tam jest tak daleko do symulacji jak ze Smoleńska do Władywostoku.
Niech się kurwa zajmą lotnictwem, przynajmniej to jeszcze da się uratować, z nowotworu który zaraził tą grę jakieś 2 lata temu... To tak jakby umierającej z głodu osobie dać zajebisty breloczek z wizerunkiem cheesburgera... Coraz większa żenada, ciekawe ile będzie graczy za pół roku...
najz
Hola, hola przecież w aktualizacji 1.59 Flaiming Arows - Płonące strzały miała być apteczka do uleczania martwego/nieprzytomnego członka załogi. I go nie ma! No weście to naprawcie w aktualizacji 1.61 albo coś bo było że dojdzie z aktualizacją 1.59. Proszę o wysłuchanie mojej wiadomości.
Hola, hola kolega chyba rzadko przegląda forum, ponieważ w innym wypadku by wiedział że jej ie wprowadzili bo już w fazie W.I.P były płacze.
Maciek4530, Nie karm trolla :)
A mi się podobało jak czołg żył z 1 członkiem załogi, i dlaczego na realistyku i symulacji musi być co najmniej 2 żywych żeby wziąć 3 załoganta? Co z tymi pojazdami które mają 2 osobową załogę?
Może mi ktoś wyjaśnić czym nowy system się różni od "apteczek" w trybie zręcznościowym? poza nazwą oczywiście
taaa.... ciekawe kto o to prosil... gadziny juz nie moga wytrzymac z tymi wskrzeszeniami...(samuraje potem apteczki) jakby bylo zle jak jest, oby sie to nie przyjelo!
Złóż skargę