
Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Zmiany w systemie drużyn
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.
Drodzy gracze,
cały czas pracujemy nad poprawkami do kooperacji i ułatwienia Wam współpracy w grze. Tym razem aktualizujemy funkcję Drużyn. Cały system został zoptymalizowany, zaproszenia działają szybciej i nie zależą już od potrzeby dołączenia do czatu. Pokój zostaje automatycznie utworzony po akceptacji zaproszenia.
Oznacza to również, że dowódca może anulować niezaakceptowane zaproszenie i wysłać je do innego gracza - maksymalny rozmiar nadal pozostaje, czyli 4 członków. Pracujemy nad dodaniem w przyszłości opcji przekazania "dowództwa" innemu graczowi z drużyny.
Jeśli gracz wyjdzie z gry, nie zostanie automatycznie wyrzucony z zespołu. Jego status przybierze szarawy odcień, a gdy połączy się ponownie, od razu będzie w drużynie. Aczkolwiek będzie musiał poczekać, aż jego towarzysze wrócą do hangaru.
Zespół War Thunder
Czytaj więcej:
Komentarze (7)
Przydało by się także ulepszyć system komunikatów, zrobić go na bazie koła np. Oraz ulepszyć jakoś wskazywanie celów/wrogów w Trybie Realistycznym, gdyż teraz trzeba to robić z pomocą karabinu, przy okazji zdradzając swoją pozycję. A można by wykorzystać lornetkę oraz mechanikę znaną z ostrzału artyleryjskiego, lecz zamiast salwy dział, wyświetlałby się jakiś marker. Ale to także musiało by być przedyskutowane z graczami.
Nie musisz strzelać. Wystarczy, że naciśniesz klawisz „uwalniający” kursor (nie wiem jaki jest domyślny) i wskażesz punkt na mapie. Możesz też otworzyć mapę (klawisz M) i tam wskazać cel. Dodam też, uprzedzając zarzut o niedokładności mapy (pomijam lotnicze, bo te chyba Radzieckie są),że mapę możesz powiększać.
Rapo1, Wszystko co powiedziałeś wiem, ale mogło by to być zrobione dożo prościej bez wymogu odpalenia mapy. Poza tym gdyby pojawiał się jakiegoś rodzaju marker 3D, mógłbyś wskazywać cel dla lotnictwa.
Przydały by się kary dla graczy którzy w swoich ciężkich czołgach wypychają lżejszych sojuszników wprost pod wrogi ogień. Są też tacy którzy dla zabawy przez pół gry taranują jakiś sojuszniczy pojazd. Przydałby się również system kar dla tych którzy szturchną sojusznika i ten w ciągu 1 sekundy odda chybiony strzał w stronę przeciwnika.
te ostatnie łatki od 29.06.2016 do 01.07.2016 (nie wiem który dokładnie bo miałem krótką przerwę od gry) strasznie popsuły grę mam strasznie dużo glitch'ów graficznych. jeżeli nie napisałem w właściwym miejscu to przepraszam ale chciałem tylko poruszyć ten problem.
Napisz to na forum, w odpowiednim dziale :) Zresztą na pewno inni gracze też to zauważyli więc łatka z odpowiednimi poprawkami powinna się niedługo ukazać :D
Złóż skargę