- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Bombowce często okazywały się zaskoczeniem dla czołgistów, nie dając im wystarczającego czasu na jakąkolwiek reakcję. Dotyczy to zwłaszcza “wsparcia lotniczego” dostępnego w bitwach zręcznościowych, gdzie obecna mechanika sprawiała, że wrogi samolot pojawiał się na radarze w momencie, gdy gracz został jednym z uczestników powietrznej potyczki. Od teraz, bomby będą posiadały opóźnienie w postaci 10 sekund. Oznacza to, że nawet jeśli wykonasz celny zrzut, bomba eksploduje po 10 sekundach, pozwalając na reakcję pojazdom przeciwnika. Dodatkowo, jeśli jakiś zrzucony ładunek znajdzie się w pobliżu naszego czołgu, zostaniemy o tym ostrzeżeni migającą nad nim ikonką.
Chcemy także pozwolić graczom na skorzystanie ze starego trybu przywoływania artylerii w bitwach zręcznościowych. Będzie to połączenie obu trybów, umożliwimy bowiem zmianę widoku z mapy, na widok z kamerą nad pojazdem. Zwróćcie jednak uwagę, że wysokość zawieszenia kamery uległa zredukowaniu, co powinno pozwolić na uniknięcie wykorzystywania tego trybu do zdobywania informacji o lokalizacji przeciwnika. W trybie symulacyjnym i realistycznym artyleria nadal pozostanie dostępna tylko w trybie widoku mapy.
Jak zawsze czekamy na Wasze spostrzeżenia oraz komentarze na forum!
Zobacz także poprzednie artykuły z serii "W trakcie prac":
- Przedmioty
- Nowe tryby kamer w Wojskach Lądowych!
- Turnieje
- Otwieranie kokpitów
- Zmiany na mapach dla Wojsk Lądowych
- Nowe efekty graficzne!
- Zwiększona interakcja pojazdów z nawierzchnią
- Fw 200 C-1 'Condor' oraz M26E1 'Pershing'
- Ulepszona szata roślinna
- B-29 Superfortress oraz Flakpanzer 38(t) Gepard
- Panzerkampfwagen VIII «Maus»
- IŁ-2 AM-38 1941 oraz Pz.Kpfw. VI Ausf. E Tiger
- Tryb kierowcy
- B-57B-2 oraz T-28E
- Oświetlenie kokpitu i nowe uzbrojenie dla Ju.87D-5
Zespół War Thunder