15 grudnia 2015

Aktualizacja 1.55 „Royal Arrmour”



Film jest dostępny wraz z napisami w języku polskimi. 


W najbliższych tygodniach arsenał gry wzbogaci się aż o trzydzieści brytyjskich czołgów, w tym legendy takie jak Valentine, Matilda, Cromwell czy Churchill, niektóre w kilku wersjach, wiernie odwzorowujących ewolucję historycznych pojazdów. W pierwszej partii dodawanych do gry stalowych maszyn wojennych znajdzie się pięć dostępnych dla wszystkich czołgów i cztery pojazdy premium. Nadchodzące tygodnie rozwiną brytyjskie drzewko między innymi o działa samobieżne i zestawy przeciwlotnicze, a także pierwsze pojazdy pancerne na polach bitew w War Thunder: T17E2 i Mk II AA. Kołowe pojazdy bojowe pozwolą rozwinąć znaczne prędkości i zdominować wroga na polu bitwy!

Ciężko opancerzone brytyjskie maszyny nie są jednak odosobnione na polu walki! W aktualizacji nadleci budzący grozę myśliwiec odrzutowy MiG-17, czyli najnowocześniejszy radziecki samolot w grze, od teraz wieńczący linię sowieckich myśliwców. Także japońskie drzewko rozwoju zostanie uzupełnione o tłokowe myśliwce Ki-44-2, A7M2 i Ki-61 Tei, jedyny masowo produkowany drugowojenny japoński samolot myśliwski wyposażony w silnik chłodzony cieczą. Do gry trafi także niebagatelna nowość – pierwszy amerykański dwupłatowiec, F3F zwany Latającą beczką! Miłośników ścierania się z siłami naziemnymi i umocnieniami wroga z pewnością ucieszą nowe niemieckie i brytyjskie bombowce, umożliwiające rażenie nieprzyjaciela kilogramami „prezentów świątecznych” wprost z przestworzy!

Jak każda aktualizacja War Thunder, i ta przyniesie ze sobą zupełnie nowe mapy. Tym razem gracze zostaną uraczeni starciami w pustynnym klimacie, aktualizacja otrzymała nieoficjalnie miano Pustynnej Burzy nie bez powodu! Tunezja i El Alamein stanowią doskonałe tło dla walk nowych brytyjskich czołgów w tumanach pustynnego pyłu. Nowe mapy to nowe możliwości taktyczne: są tam otwarte, piaszczyste połacie, gdzie bez trudu można wypatrzeć pojazdy pancerne dzięki dobrej widoczności, są także pofalowane barchany i miasteczka wręcz zapraszające do podjęcia morderczej walki na bliskie dystanse i zasadzenia się na przeciwnika w ukryciu.

Royal Armour ma także dla graczy nowe wyzwania w postaci codziennych zadań. Ich rodzaj będzie zależny od stylu gry gracza, używanych przez niego maszyn i ulubionych trybów gry. Pomyślne wykonanie zadania oznacza nagrodę w postaci Obligacji Wojennych. Z ich pomocą można kupić Karty Bonusowe, Skrzynie Zaopatrzeniowe i inne przedmioty. Każdy gracz może wypełnić 3 zadania dziennie, realizując je na różnych poziomach trudności.


 Wojska Lądowe

Nowe pojazdy: 
Amunicja:
  • Zmieniono szybkostrzelność dla działa M6 kal. 75 z 9 do 9,3 strzałów na minutę ( główne uzbrojenie czołgu M24) 

Mechanika gry:

  • Czołg PT-76 od teraz posiada właściwości amfibii. ( może przemieszczać się po akwenach zamkniętych i rzekach)
  • Usprawniono i poprawiono zachowanie się pojazdów podczas poruszania się na drogach utwardzonych, śniegu, piasku oraz błocie.  Zmieniono także czas po jakim czołg okryje się błotem lub kurzem, w przypadku poruszania się po różnych nawierzchniach.  

Inne:

  • Niszczyciel czołgów M10 Achilles, został przeniesiony do III Ery, bez zmiany klasyfikacji bitewnej.  

Lotnictwo

Nowe samoloty: 

Model zniszczeń:

  • P-38G i XP-38G otrzymały zaktualizowane modele.

Model lotu:

  • F-86A-5, F-2, F-25, F-30 CL-13a — poprawiono błąd zbyt wolnego wychylania się steru wysokości.
  • MiG-15, MiG-15bis — szybkość ruchu steru wysokości w dół została poprawiona.
  • Hunter F.1 — naprawiono błąd, który powodował blokowanie steru wysokości przy dużej prędkości powietrznej.
  • F4U (wszystkie wersje) — zmieniono zużycie paliwa i pojemność zbiornika.
  • He-51 (wszystkie wersje) —  całkowicie przeprojektowano model lotu. Biegunowe współczynnika oporu aerodynamicznego płata, kadłuba i stateczników zostały dopasowane do ich rzeczywistych przebiegów.
  • I-185 (wszystkie wersje) — biegunowe wszystkich części samolotu zostały określone dla różnych liczb Macha. Poprawiono również zachowanie powietrza za krawędzią spływu płata. Wykres zależności mocy od wysokości został zmieniony w oparciu o dane z instrukcji. Czas dopuszczalnej pracy przegrzanego silnika został zwiększony. Całkowicie przemodelowano śmigło. Wyważenie wzdłużne zmieniono tak, aby odpowiadało rzeczywistości.
  • Po-2 — model lotu został zrewidowany i teraz odpowiada wersji wojskowej „WS”.  
  • Ki-43-III Otsu — zaktualizowano model lotu, dopracowano łopaty śmigieł. Zmieniono charakterystykę mocy silnika. Skrócono dobieg. Właściwości samolotu zmieniono w oparciu o kartę charakterystyki.
  • Ki-43 (wszystkie wersje) — zmieniono następujące biegunowe współczynnika oporu aerodynamicznego: płata przy klapach w pozycji „lądowanie”, stateczników oraz kadłuba.
  • N1K2J/Ja — zmieniono następujące biegunowe współczynnika oporu aerodynamicznego: płata przy klapach w pozycji „lądowanie”, stateczników, łopat śmigła oraz kadłuba.
  • A6M (wszystkie wersje) — zmieniono biegunową płata przy klapach w pozycji „lądowanie”.
  • Ki-44-II Otsu — wstępnie przebudowano model lotu w oparciu o kartę charakterystyki.
  • Ki-44-II Hei — wstępnie przebudowano model lotu w oparciu o kartę charakterystyki.
  • Ki-61-I Tei — wstępnie przebudowano model lotu w oparciu o kartę charakterystyki.
  • A7M2 — wstępnie przebudowano model lotu w oparciu o  kartę charakterystyki.
  • Stirling Mk I — wstępnie przebudowano model lotu w oparciu o  kartę charakterystyki.
  • Stirling Mk III — wstępnie przebudowano model lotu w oparciu o  kartę charakterystyki.
  • Ju-88 A-1 — wstępnie przebudowano model lotu w oparciu o kartę charakterystyki.
  • МiG-17  — wstępnie przebudowano model lotu w oparciu o  kartę charakterystyki.
  • F3F-2 — wstępnie przebudowano model lotu w oparciu o   kartę charakterystyki.

Inne:

  • Awaryjne lądowanie na powierzchni wody jest od teraz możliwe dla wszystkich samolotów, nie tylko dla tych wyposażonych w pływaki bądź hydroplanów.

Misje oraz lokacje:

Nowe misje i mapy:
  • „Tunezja” – nowa mapa pustynna przeznaczona dla bitew mieszanych (dostępne będą następujące tryby: Dominacja, Bitwa, Przejęcie).
  • „Druga bitwa o El Alamein” – kolejna nowa mapa pustynna, na której będą się odbywać bitwy mieszane (dostępne tryby: Dominacja, Bitwa, Podbój).

Oprawa dźwiękowa:

  • Zmieniono lub przemodelowano dźwięk wystrzału dla wybranych karabinów oraz dział. 
  • Zmieniono odgłosy dział D10-T, L7, QF6 kal. 57 mm, QF32 kal. 94 mm oraz działka Oerlikon kal. 20 mm
  • Dodano nowy dźwięk karabinu maszynowego Vickers kal. 0,303 cala i BESA.
  • Dźwięki obrotu wieży dopracowano tak, aby dokładniej odpowiadały rzeczywistości.
  • Zaktualizowano komunikaty głosowe w języku tureckim.
  • Poprawiono dźwięk karabinu maszynowego Browning M2 (pojazdy naziemne).
  • Usunięto piskliwe dźwięki silników ciężarówek.

Rozgrywka 

Ogólne: 

  • Dodano system „Obligacji Wojennych" - wyzwania w postaci codziennych zadań. Ich rodzaj będzie zależny od stylu gry gracza, używanych przez niego maszyn i ulubionych trybów gry. Pomyślne wykonanie zadania oznacza nagrodę w postaci Obligacji Wojennych. Z ich pomocą można kupić Karty Bonusowe, Skrzynie Zaopatrzeniowe i inne przedmioty. Każdy gracz może wypełnić 3 zadania dziennie, realizując je na różnych poziomach trudności (system zadań zostanie udostępniony kilka do kilkunastu dni po wprowadzeniu aktualizacji).

Interfejs

  • Minimapa na ekranie odprawy misji została poprawiona.

PlayStation 4: 

  • Naprawiono i usprawniono wykrywanie ruchów głowy przy pomocy kamery PlayStation.

Powyższa lista obejmuje najistotniejsze zmiany wprowadzane wraz z nową wersją gry. Część zmian i poprawek może nie być wymieniona na powyższej liście.


Zespół War Thunder

Pliki Cookies

Strona korzysta z plików Cookies. Kontynuując przeglądanie strony wyrażasz zgodę na korzystanie z tych plików.