War Thunder background
Lista zmian aktualizacji „Direct Hit”
Pobierz tapetę:

POBIERZ GRĘ

Ta aktualizacja wprowadza do War Thunder mnóstwo nowych maszyn i ulepszeń, w tym legendarne samoloty takie jak MiG-27M i szwedzki Viggen! W grze pojawią się nowe bomby kierowane, a także wiele dodatkowych funkcji - dwie nowe mapy, zaktualizowana jazda testowa, system kontroli ognia dla okrętów, nowe efekty wizualne, Nvidia DLSS 2.2 i wiele więcej!

Samoloty

MiG-27M, JA-37C Jaktviggen i wiele więcej!

MiG-27M

JA-37C Jaktviggen

USA

  • F-8E
  • B-17E — (zaktualizowany model)
  • B-17E/L — (zaktualizowany model)
  • B-17G-60VE — (zaktualizowany model)

Niemcy

ZSRR

Wielka Brytania

Japonia

  • F4EJ Kai
  • B-17E — (zaktualizowany model)

Chiny

Włochy

  • F-104G

Francja

  • F-8E (FN)

Szwecja

Pojazdy naziemne

Kilkanaście nowych pojazdów, udoskonalona „Jazda testowa”, doprecyzowanie charakterystyki dynamiki pocisków oraz jeszcze bardziej systematyczne podejście do rozpatrywania raportów o ochronie nowoczesnych czołgów.

2S25 Sprut-SD

ZTZ99-III

USA

  • M1A1 HC

Niemcy

  • Marder 1A3

ZSRR

Wielka Brytania

  • Vickers Mk 3

Japonia

​​

Chiny

Włochy

Szwecja

Śmigłowce

USA

  • YAH-64 (maszyna dywizjonowa)
  • AH-1F (dodano szczegółowy kokpit)

Niemcy

  • SA 313B Alouette II (dodano szczegółowy kokpit)

ZSRR

  • Мi-24D (dodano szczegółowy kokpit)

Japonia

  • AH-1S wczesny (dodano szczegółowy kokpit)
  • AH-1S (dodano szczegółowy kokpit)
  • AH-1S Kisarazu (dodano szczegółowy kokpit)

Francja

  • SA 313B Alouette II (dodano szczegółowy kokpit)

Flota

USS Pittsburgh

USA

  • USS Pittsburgh
  • USS Hoquiam

Niemcy

  • M-17
  • Karlsruhe (premium)

Japonia

ZSRR

  • Smiełyj (premium)
  • Pariżskaja Kommuna

 

Wielka Brytania

  • HMS Vega (nowy brytyjski niszczyciel rezerwowy zastępujący HMS Churchill. HMS Churchill nie będzie dostępny w regularnym drzewku badań i będzie dostępny tylko dla tych, którym udało się go zdobyć przed wydaniem obecnej dużej aktualizacji.)
  • LÉ Orla (premium)
  • Fairmile H LCS(L)(2)
  • HMS Norfolk
  • HMS Verdun - zastąpi HMS Montgomery, którego nie będzie można kupić po 21 września.

Włochy

  • RN Gabbiano
  • RN Leone

Nowe lokacje i misje

Spaceport

Kosmodrom

Breslau

Breslau

 

  • Misje lotnicze:
    • Nowa misja historii alternatywnej Operacji Honolulu.
  • Nowa lokacja dla bitew naziemnych Kosmodrom.
  • Nowa lokacja dla bitew naziemnych Breslau.

Aktualizacje map i misji

  • Misje lotnicze:
    • Całkowicie przerobiona wersja operacji „Dover”, zawierająca uaktualnioną logikę i przeniesienie misji do systemu rankingowego lotnisk.
    • Całkowicie przerobiona wersja operacji „Krymsk”, historia alternatywna, w tym zaktualizowana logika i przeniesienie misji do systemu rankingowego lotnisk. 
    • Przeniesienie misji historii alternatywnej „Afganistan”, „Berlin”, „Guam” i „Hiszpania” do systemu lotnisk rankingowych i aktualizacja logiki misji do nowego formatu.
    • Zmiany w misji „Zagłębie Ruhry”. Aktualizacja logiki. Dodanie konfiguracji pojazdów naziemnych: teraz na różnych rangach będą różne pojazdy w kolumnach. Zmiany w projekcie misji dla lepszego balansu.

Nieskończona Konfrontacja

  • Zmniejszono wytrzymałość baz we wszystkich trybach gry. 
  • Sycylia
    • Zmiany w lokacji, aby lepiej dopasować się do lotnisk.
    • Zmiany w położeniu dróg, aby uniknąć przecinania się z lotniskami.
    • Nowe możliwe lokalizacje dla lotnisk.
    • Zwiększono do pięciu liczbę jednocześnie aktywnych baz do bombardowania.
    • Liczba dostępnych pozycji baz została podwojona.
  • Zhengzhou 46
    • Zmiany w lokalizacji, aby lepiej dopasować lotniska.
    • Zmiany w położeniu dróg, aby nie przecinały się z lotniskami.
    • Przełączenie misji na nową logikę.
    • Nowe możliwe lokalizacje dla lotnisk.
    • Liczba jednocześnie aktywnych baz do bombardowania została zwiększona do pięciu.
    • Liczba dostępnych pozycji baz została podwojona.
    • Zwiększono rozmiar misji z 7x7 do 8x8 kwadratów.
  • Zhengzhou
    • Zmieniono lokację, aby lepiej pasowała do lotnisk.
    • Zmiany w położeniu dróg, aby nie przecinały się z lotniskami.
    • Przełączenie misji na nową logikę.
    • Nowe możliwe lokalizacje dla lotnisk.
    • Liczba jednocześnie aktywnych baz do bombardowania została zwiększona do pięciu.
    • Liczba dostępnych pozycji baz została podwojona.
    • Zwiększono rozmiar misji z 7x7 do 8x8 kwadratów.
  • Afghanistan i Vietnam
    • Zmieniono lokację, aby lepiej pasowała do lotnisk.
    • Zmiany w położeniu dróg, aby nie przecinały się z lotniskami.
    • Przełączenie misji na nową logikę.
    • Nowe możliwe lokalizacje dla lotnisk.
    • Liczba jednocześnie aktywnych baz do bombardowania została zwiększona do pięciu.
    • Liczba dostępnych pozycji baz została podwojona.
    • Zwiększono rozmiar misji z 7x7 do 8x8 kwadratów.
  • Sektor Montmedy
    • Zmieniono lokację, aby lepiej dopasować ją do lotnisk.
    • Zmiany w położeniu dróg, aby nie przecinały się z lotniskami.
    • Przełączenie misji na nową logikę.
    • Nowe możliwe lokalizacje dla lotnisk.
    • Liczba jednocześnie aktywnych baz do bombardowania została zwiększona do pięciu.
    • Liczba dostępnych pozycji baz została podwojona.
    • Zwiększono rozmiar misji z 7x7 do 8x8 kwadratów.

Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

  • T-62M-1 - zwiększono pojemność amunicji z 40 do 42. Źródło: Танк Т-62М. Дополнение к техническому описанию и инструкции по эксплуатации танка Т-62, 1987.
  • BMP-3 - Układ uzbrojenia głównego i pomocniczego został wymodelowany podobnie jak w BMD-4. Działo 30mm jest teraz traktowane jako główne, a 100mm jako pomocnicze. 
  • M60 AMBT - uściślono parametry i ładunek amunicji do 25 mm armaty LW25. Zmieniono prędkość pocisku z 800 na 400 m/s. Do taśmy amunicji dodano pocisk HE-DP. Źródło: 43rd Annual Armament Systems: Gun and Missile Systems Symposium 21 - 24 April 2008, Development of LW25 Family of Ammunition
  • M48 Super - usunięto kamerę termowizyjną dowódcy z powodu jej fizycznego braku w danej jednostce.
  • M42 Contraereo - zmieniono schemat zasilania działek automatycznych z magazynków po 12 naboi na pasy po 160 pocisków. Całkowity ładunek amunicji wynosi teraz 640 pocisków. Źródło: Il Carrista d'Italia", №274 
  • SK-105A2, JaPz. K A2 - dodano obrót na biegu neutralnym.
  • Begleitpanzer 57 - zwiększono masę z 28,5 do 30 ton; zwiększono moc silnika z 600 do 720 KM.Source.  
  • Olifant Mk.2, TTD - dodano moduł ESS. 
  • Ratel 20 - doprecyzowano taśmę nabojową dla działka 20mm. Teraz gracz może wybrać jeden z dwóch pasów amunicji gotowych do strzału.  
  • Rooikat ZA-35 - zwiększono masę z 26,5 do 32 ton; zmniejszono prędkość celowania poziomego z 90 do 45 stopni na sekundę. Źródło: Kentron Gun Systems, ZA-35 brochure / Armed Forces November 1991 r.
  • MARS 15 - usunięto błąd polegający na braku autokorekty z danymi dalmierza laserowego. 
  • ARL-44 - zmniejszono maksymalny kąt opuszczenia działa z -10 do -5 stopni. Source.
  • ARL-44 (ACL-1) - uściślono charakterystykę pocisku OR Mle.44 AP. Zmniejszono masę z 6,5 do 6,4 kg. Zwiększono prędkość z 700 do 715 m/s i odpowiednio zmieniono penetrację pancerza. Source
  • Tiger E, Tiger H1, Brummbar, VK4501, Heavy Tank №6, Tiger Animal - Przeprojektowano pancerz przyrządów obserwacyjnych kierowcy. Części zostały przeniesione do pancerza wolumetrycznego, dodano oddzielną sekcję optyki i zmniejszono wysokość szczeliny widokowej. 
  • Jagdtiger - Przerobiono pancerz jarzma działa i zmieniono go na pancerz wolumetryczny. 
  • Tiger II (P) - przerobiono pancerz jarzma działa i zmieniono go na pancerz wolumetryczny. 
  • Tiger II (P), Tiger II (H), Tiger II (H) Sla.16, Tiger II (H) (10.5cm KwK)  ) - Pancerz w miejscu karabinu maszynowego został przerobiony i został zmieniony na pancerz wolumetryczny.
  • Сenturion mk.3, Strv 81 (RB 52) (UK), Sho`t Kal Dalet, Caernarvon, Strv 81, Strv 81 (RB 52), Сenturion mk.5/1 - Pancerz jarzma działa został przerobiony i został zmieniony na pancerz wolumetryczny.
  • Сhieftain Mk.3, Сhieftain Mk.5, Chieftain Mk.10 - Zmieniono pancerz wieży na wolumetryczny.
  • Vickers Mk.7 - zmieniono wypełnienie dla pancerza kompozytowego kadłuba na pancerz wolumetryczny. 
  • XM-1 (GM), XM-1 (Chrysler) - zmieniono wypełnienie pancerza kompozytowego kadłuba na pancerz wolumetryczny.
  • Leopard 2PL  - zmieniono wypełnienie dla pancerza kompozytowego kadłuba i wieży na pancerz wolumetryczny.
  • Т-55АМ-1, Т-62М-1 - zmieniono wypełnienie dla pancerza wieży na pancerz wolumetryczny.
  • Ariete - Dodatek pancerza War Kit został zmieniony na pancerz wolumetryczny.
  • Leclerc S1, Leclerc S2 - zmieniono osłony boczne z pancerza kompozytowego na pancerz wolumetryczny.
  • Lvkv 9040C, Strf 9040C - Ekrany kompozytowe zostały zmienione na pancerz wolumetryczny.
  • Сhallenger Mk.2, Сhallenger Mk.3 - przedni pancerz kompozytowy zamieniono na pancerz wolumetryczny.
  • Сhallenger 2, Сhallenger 2 (2F) - przedni pancerz kompozytowy został zamieniony na pancerz wolumetryczny.
  • Ikv 91, Ikv 91-105 - dodano celownik dowódcy.
  • ZPRK 2S6, OTOMATIC, FlaRakRad, FlaRakPz 1 - Dodano optyczny tryb śledzenia celów powietrznych.
  • T25 - Usunięto stabilizator pionowy. Powodem usunięcia jest to, że pierwszy pilotażowy prototyp czołgu był wyposażony w ten stabilizator. Czołg w grze jest drugim pilotażowym prototypem, do którego stabilizator nie został zamontowany. Source.
  • Nb.Fz - Zmieniono prędkość celowania poziomego z 8 do 15 stopni na sekundę. Source.
  • STB-1 - Szybkostrzelność działa 10,5 cm została zmieniona z 7 do 9 strzałów na minutę, zgodnie z innymi podobnymi działami (L7A3). M393A2 (HESH) został zastąpiony przez Typ 75 (HESH) i będzie teraz dostępny domyślnie. M456 (HEAT-FS) - nie jest już dostępny do użycia na tym czołgu.
  • Comet, Comet Iron Duke - Szybkostrzelność została zmieniona z 10,2 do 8,1 pocisków na minutę. Source.
  • Leopard 2PL, 2A4, 2A5, 2A6, Strv 121, 122, 122 PLSS - zmieniono prędkość celowania pionowego z 20 na 40 stopni na sekundę. Źródło: 12cm kanon strv 121/122 Skjuttabeller - FMV, 2003,   
  • T-72B, T-72B (1989), Т-72B3 - zmieniono maksymalny kąt opuszczenia działa z -6,22 na -5,67 stopni.  Źródło: Танк Т-72Б, Техническое описание и инструкция по эксплуатации, 1995. 
  • Dicker Max - Zmieniono szybkostrzelność z 4,6 na 6 strzałów na minutę (dla balansu).
  • Sturer Emil  - zmieniono szybkostrzelność z 3,3 na 4 strzały na minutę (dla balansu).
  • AMX-13 FL-11 - Zmieniono szybkostrzelność z 8 na 10 strzałów na minutę. Source. 
  • Type 89 - Do amunicji dodano typ 79 ASM możliwy do zbadania. Usunięto z amunicji pocisk APCR. DM23 jest teraz domyślnym pociskiem. Zmieniono schemat taśmy nabojowej dla działka. Teraz będzie działać jak w Begleitpanzer 57 lub Strf 9040.
  • Centurion Mk.1, Mk.3, Strv 81 (SS11), Mk.10, AVRE, Mk.5/1, Action X, FV4202, FV221, Strv 81, Strv 101 - zmieniono powiększenie celownika strzelca z zmiennego 4,9-6,0х na stałe 6х. Źródło: Pamphlet № 15, Centurion, 1964, Royal Armoured Corps Training / S.Dunstan, Modern Combat Vehicles: Centurion. 
  • T95, T28 - Powiększenie celownika zostało zmienione z 8x na domyślne Source. 
  • Toldi IIA - Uściślono masę i odpowiednio wartości penetracji następujących pocisków: Source.
    • 36M: 0,9 kg -> 0,965 kg
    • 43M: 0,9 kg -> 1,05 kg
  • TOW-2B — Typ uszkodzeń od ładunku kumulacyjnego zastąpiono ładunkiem uderzeniowym. Zmieniono penetrację pancerza z 430 na 100 mm. Znacznie zwiększono efekt uszkodzeń po penetracji.
  • Char 25t - Poprawiono model armaty i używanej amunicji. Dotychczas używane pociski zostały zastąpione amerykańskimi 90 mm:  Source.
    • T33 - domyślny
    • M71A1 - OB
    • M82 - Do odblokowania na 3 poziomie modyfikacji.
  • Dodano destabilizację pocisku APFSDS po uderzeniu w moduły boczne ciężkiej ERA (Kontakt 5, Relikt). Destabilizacja pocisku znacznie poprawia wytrzymałość pancerza na efekt trafienia pod kątem ± 20...25 stopni.
  • Wyjaśniono działanie mechaniki ESS (engine smoke generating system). Teraz nie można używać zasłon dymnych za pomocą modyfikacji ESS, gdy silnik został zniszczony.
  • Poprawiono parametry pancerza dla luf dział pojazdów naziemnych, których wartości różniły się od tych podanych wcześniej w aktualizacji głównej „Ixwa Strike”.
  • Wyjaśniono parametry dla jednostrzałowych moździerzy dymnych. Wyjaśniono kaliber dla pojazdów amerykańskich i brytyjskich - 50 mm (2 cale) i niemieckich - 91 mm. Dodano czas przeładowania wynoszący 5 sekund dla moździerzy: M24 (wszystkie), AMX-13 M24, Crusader Mk.II (wszystkie), M4A3 (105) (wszystkie), M4 Tipo IC, Sherman Vc (wszystkie), Challenger, AEC Mk.II, Crusader Mk.III, SARC MkVI (2pdr), SARC MkVI (6pdr), Valentine Mk. I, M4A2, M4 748 (a), Grant I, T18E2, Panther Dauphine, Flakpanzer 341, Jagdpanzer IV, Panther II, Jagdpanther (wszystkie), Jagdtiger, Panzer IV/70, Panzer IV/70 A, Pz.IV J, Maus, Tiger II (H), Tiger II (10,5 KwK), Tiger II (H) Sla, Tiger II (P), Tiger E, Panther A, Panther F, Panther G, E100, T-V
  • Dodano fizyczne gąsienice dla:
    • Francja: AMX-13 (SS.11), AMX-13 DCA 40, AMX-13 (FL11), AMX-13-90, AMX-13 (HOT), AMX-13-M24
    • Chiny: ZTZ99-II, ZTZ99-III
    • ZSRR: BT-5, RBT-5, BT-7, BT-7A (F-32), BT-7M, T-64A (1971), T-64B, T-72B3, T-90A
    • USA: M1A1 HC, LVT(A)(1)
    • Szwecja: Pbv 301
  • Dodano animację wyrzucania pocisków dla następujących pojazdów naziemnych:
    • M56
    • Panzerjager I
    • Marder III/III ausf H
    • 8,8 cm Flak 37 sfl
    • Dicker Max
    • Sturer Emil
    • Nashorn
    • Waffentrager
    • Marder A1-/A3
    • SdKfz 6/2
    • Su-76M
    • Yag-10
    • GAZ-AA DSzK
    • GAZ-AA 72-K
    • ZIS-12 94-KM
    • ZIS-43
    • Ho-Ni
    • Na-To
    • AS-42
    • 90/52 M41M
    • Breda 501
    • R3 T20 FA-HS
    • CCKW 353 AA
    • Lorraine 37L
    • Pvkv II
    • Strv M42 DT
    • Lvtdgb m/40
    • L-62 ANTI II
    • VEAK 40
    • Falcon

Zmiany modeli samolotów i śmigłowców, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

Uzbrojenie

  • MiG-23M - Do podwieszanego uzbrojenia dodano konfigurację z 2х R13М1 i 4х R-60.
  • A.109EOA-2, AB 205 A-1 - Przeniesiono z klasy „Śmigłowców Szturmowych” do klasy „Helikopter wielozadaniowy”.
  • Me 410 A-1, Me 410 B-1 - Naprawiono błąd, z powodu którego można było instalować bomby 250 i 500 kg od razu bez zbadania modyfikacji. Dodano oddzielne zrzuty bomb dla bomb 250 i 500 kg.
  • B-24D-25-CO - Do podwieszanego uzbrojenia dodano konfigurację z bombami 4х 2000 lb AN-M66A2.
  • DB-3B - Do podwieszanego uzbrojenia dodano torpedę 45-36AН.
  • Harrier GR.1, Harrier GR.3, AV-8A - Naprawiono błąd, który powodował, że część skrzydła po oderwaniu wisiała w powietrzu w niektórych przypadkach.
  • A-26B-10 - 37 mm działko M4 zostało zastąpione 37 mm działkiem M9.
  • Scimitar F.Mk.1 - Naprawiono błąd, który powodował, że w menu modyfikacji wyświetlana była niewłaściwa nazwa dla rakiet 25 lb. AP Mark II.
  • AH-64D - pociski AIM-92 zostały usunięte z normalnych konfiguracji i dodane do konfiguracji uzbrojenia podwieszanego.
  • AH-1Z - usunięto pociski AIM-9L zostały usunięte z normalnych konfiguracji i dodane do konfiguracji uzbrojenia podwieszanego.
  • AH-64DJP - pociski AIM-92 zostały usunięte z normalnych konfiguracji i dodane do konfiguracji uzbrojenia podwieszanego.
  • AH-Mk1 Apache - pociski Starstreak zostały usunięte z normalnych konfiguracji i dodane do konfiguracji uzbrojenia podwieszanego.
  • SB2C - zmieniono ilość amunicji dla wieżyczki obronnej z 2000 do 1000 pocisków na lufę.
  • 37-mm armata М4 - Dodano pas z amunicją przeciwko celom powietrznym.
  • FAB-500 М-62 - Zmieniono typ masy wybuchowej z TNT na TGAF-5. Zmieniono masę materiału wybuchowego z 325 na 213 kg.
  • FAB-250 M-62 - Zmieniono masę materiału wybuchowego z 149 na 100 kg.
  • 2000-fn AN-M66A2 - Zmieniono typ materiału wybuchowego z Amatolu na Trotyl.
  • 500-fn AN-M64A - Zmieniono masę materiału wybuchowego z 119,7 na 121 kg.
  • MK 4 MOD 0 gun pod - Zmieniono masę podwieszanego zasobnika z działkiem z 109 na 630 kg.
  • MiG-21SMT, MiG-21 MF - dodano blok flary SPS-141.
  • Jaguar A - dodano zasobnik z flarami.
  • Phantom FGR.2 / FG.1 - dodano pocisk Skyflash w trybie walki na bliskim dystansie.
  • MiG-21SMT, MiG-21 MF - Dodano moduł ECM z flarami.
  • Jaguar A - dodano flary.
  • AV-8A - Dodano konfiguracje z flarami.
  • F8U-2 - dodano flary.
  • F-4EJ - Zmieniono pociski AIM-9J na AIM-9P.
  • Ar 234 B-2 - Dodano modyfikację wymaganą dla bomb 500 kg.
  • Ar 234 С-3 - Dodano modyfikację wymaganą dla bomb 500 kg. Modyfikacja pasów amunicyjnych została przeniesiona na poziom II.
  • A32A - dodano strąki przeciwodłamkowe.
  • F-4E - dodano pocisk AIM-7E-2 w trybie walki na bliskim dystansie.
  • MiG-23M - pociski R-60 zostały zastąpione przez R-60М wraz ze zmianą modyfikacji do badań (jeśli modyfikacja została już przebadana, zamiana nastąpi automatycznie)
  • Głowica w AGM-65A/B jest teraz ustabilizowana.

Inne

  • Poprawiono wyświetlanie ikon w menu modyfikacji w zależności od podwieszanego uzbrojenia dla samolotów - Z 1007 bis (wszystkie wersje), Su-6 (wszystkie wersje), PB4Y-2, B-24D, A-26 (wszystkie wersje), H8K (wszystkie wersje), PV-2D, A-4 (wszystkie wersje), S.O 4050 Vautour (wszystkie wersje), AD-4 (wszystkie wersje), Saab 105G 
  • FAB-500sv - Naprawiono błąd, z powodu którego w niektórych konfiguracjach nie była wyświetlana pełna nazwa bomby.
  • GSz-23L — Zmianie uległ skład pasów amunicji działka podwójnego GSz-23L.
  • MiG-21SMT, MiG-23M, MiG-27M, Su-17M2, Mi-24P (Niemcy), Mi-24P, Mi-24W, Mi-35M — Rakiety S-24 zostały zastąpione rakietami S-24B.
  • Śmigłowce z automatycznym namierzeniem celu, radary i IRST w myśliwcach oraz wyrzutnie rakiet będą teraz w stanie namierzać kadłuby zniszczonych pojazdów naziemnych
  • R-60, R-60М - Doprecyzowano odstęp czasowy pomiędzy startem a włączeniem do pętli sterowania głowicy naprowadzającej. 0,5 sek -> 0,35 sek
  • Dodano osobną komendę do przełączania komputera balistycznego dla działek lub rakiet.

Zmiany w modelach lotu:

  • Ki-100/100-II, Ki-96/102/108 - Naprawiono błąd, który powodował zawyżanie maksymalnej prędkości obrotowej silnika.
  • Ki-61/100 (wszystkie serie) - Aerodynamika płatowca została całkowicie przerobiona. Zmniejszono prędkość przeciągnięcia, prędkość startu i lądowania. Poprawiono sterowność przy małych i średnich prędkościach. Prędkość wysuwania podwozia zredukowana do 250 km/h, dostępna prędkość przełączania klap do pozycji lądowania zredukowana do 230 km/h (wszystkie zmiany zastosowano po raportach z testów).  Optymalna prędkość pozioma dla wznoszenia, wznoszenie i prędkość nie uległy zmianie. Szczegóły w karcie samolotu.    
  • I-185 (wszystkie serie) - Określono efekt wyważenia samolotu przy pełnym otwarciu przepustnicy (lekki efekt ściągania nosa w dół przy pełnym trybie sterowania). Określono działanie grupy śmigieł przy niskiej i średniej przepustnicy.
  • Tu-2 (wszystkie wersje) - Dostosowano zgodnie z kartami maszyny. Określono momenty bezwładności w zależności od ilości paliwa, uzbrojenia, amunicji itp. Poprawiono i dopracowano termodynamikę silników. Poprawiono aerodynamikę samolotu przy dużych prędkościach lotu. Start i odlot samolotu są dostosowane zgodnie z instrukcją użytkowania samolotu i raportami z testów.
  • D.520 - Model lotu został całkowicie zaktualizowany zgodnie z aktualnymi możliwościami modelu fizycznego. Polaryzacje skrzydeł, kadłuba, płetw i łopat śmigła zostały ponownie obliczone i udoskonalone. Doprecyzowano momenty bezwładności.
  • AH-1, UH-1 (wszystkie wersje) - dla trybu sterowania myszą (z wyłączoną funkcją ręcznego przechyłu) poprawiono przechył nadprzestrzenny i wsteczny podczas poziomowania lotu.

Interfejs:

  • Informacje dotyczące radarów pokładowych i IRST, jak również innych czujników, środków przeciwdziałania, celowników i innych możliwości są teraz dostępne w trybie prześwietlenia w hangarze.

Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

Uzbrojenie:

  • Na wszystkich dużych okrętach artyleryjskich dodano system kontroli uzbrojenia - wydzielono w niezależne moduły dalmierze stereoskopowe, stanowiska dowodzenia, przeliczniki artyleryjskie dokonujące niezbędnych pomiarów. Dodano moduły centralnych stanowisk artyleryjskich, które dokonują obliczeń. Przerobiono lornetki.
  • IJN Settsu - Poprawiono błędne oznaczenie dział 6,5 mm w karcie pojazdu.
  • Fairmile C (312) - Poprawiono liczbę na zużytej amunicji do rufowej 40mm armaty "2 pdr Rolls Royce".
  • USS Wyoming - Zmieniono prędkość maksymalną na 21 węzłów.
  • Pariżskaja Komuna - dodano pocisk OB do odblokowania na 4 poziomie modyfikacji.
  • 305mm pocisk półprzeciwpancerny (1911) (Impieratrica Marija, Połtawa) - poprawiono dynamikę spadku prędkości (zrównano z pociskiem AP). Zmieniono wartości penetracji pancerza na średnich i dużych odległościach. 
  • Połtawa - zwiększono sektory ostrzału drugiego i czwartego działa głównego kalibru.
  • USS New Orleans, USS Northampton, USS Pensacola, USS Portland - poprawiono nazwy dział głównego kalibru.
  • RN Aviere - zmieniono typ torpedy.
  •  IJN Ikoma - zmieniono wyrzutnię torped 533mm na 457mm.
  • IJN Ikoma, IJN Settsu - poprawiono wyświetlanie pojemności amunicji działek pomocniczych.
  • S-38b, S-38 - poprawiono wyświetlanie pojemności amunicji działek 20mm. 

Modyfikacje i umiejętności załogi:

  • Wszystkie okręty i łodzie, zgodnie z ich klasami, otrzymały poprawione parametry zasłon dymnych - pozycję startową, wielkość i czas efektu. Poprzednio zasłony dymne mogły pojawiać się na środku kadłuba lub daleko z tyłu. 
  • USS Wyoming - dodano domyślny nabój OB klasy B 305mm. Pocisk AP został przeniesiony na I poziom modyfikacji.

Charakterystyka, fizyka i modele uszkodzeń:

  • Naprawiono efekt fali uderzeniowej na platformach artyleryjskich typu otwartego lub z otwartymi osłonami. Eksplozje, które nastąpią w pobliżu takiej jednostki, mogą wyłączyć jej obliczenia za pomocą fali uderzeniowej.
  • Poprawiono wyświetlanie elementów wewnątrz kadłuba na dużych okrętach.
  • HMS Peacock - dodano radar przeszukujący.
  • USS Northampton - żurawiki kolidujące z trzecią wieżyczką głównego kalibru będą teraz usunięte w trakcie bitwy.
  • HMS Liverpool - Poprawiono materiał pancerza magazynów na pociski w wieżyczkach głównego kalibru.
  • Syonan - Zmniejszono rozmiar mostka dowódcy.
  • HMS Southampton, HMS Liverpool, HMS Belfast - Poprawiono liczbę, kształt i położenie zbiorników paliwa, kotłowni i maszynowni.
  • USS Northampton - Poprawiono lokalizację magazynu uzbrojenia pomocniczego.
  • USS Trenton, USS Raleigh - Poprawiono kształt pancerza wieży głównego kalibru i osłon działek 20 mm Oerlikon.
  • Nurnberg, Koln, Leipzig - Poprawiono kształt przednich płyt pancerza wieżyczek głównego kalibru.
  • Thunderbolt (PT-556) - Usunięto wyświetlanie brakujących osłon pancerza 20mm na dziobowej armacie "Oerlikon Mk.II".
  • USS Northampton - Poprawiono kształt i położenie zbiorników paliwa.
  • HMS Southampton - poprawiono kształt i położenie pancerza pokładowego.
  • RN Attilio Regolo, RN Commandanti Medaglie d'Oro - zmniejszono maksymalną prędkość torpedy przy włączonej modyfikacji "Tryb torpedy".
  • RN Etna - dodano radar.

Modele wizualne okrętów:

  • Z32 - Dodano model systemu sterowania w pionie przedniej wieżyczki głównego kalibru.
  • USS Candid - Naprawiono brak lufy działa wieży głównego kalibru w widoku X-Ray.
  • Z20 Karl Galster - Poprawiono modele osłon pancerza jednostek 20-mm.
  • RN Zara, RN Pola - Naprawiono stan uszkodzonego okrętu, który powodował znikanie pokrywy hangaru w przedniej części okrętu.
  • HMS Jervis - Poprawiono animację flagi.
  • IJN Satsuki - Przywrócono oryginalny unikalny kamuflaż.
  • Lipsk - Naprawiono błąd z wizualnym modelem uszkodzonego okrętu, który powodował, że flaga wisiała w powietrzu.
  • Rozszerzono strefy możliwych do umieszczenia dekoracji.

Interfejs

  • Dodano możliwość ukrywania magazynów z węglem w trybie prześwietlenia w hangarze.
  • Wybrzuszenia przeciwtorpedowe i magazyny z węglem wrogiego okrętu znikają teraz w kamerze trafienia po ich zniszczeniu

Ekonomia i odkrywanie

 

  • Ju 88 A-1 / Ju 88 A-4 - przeniesione do ery II.
  • He 111 H-6 / He 111 H-16 - zgrupowano.
  • HMS Montgomery - będzie niedostępny do kupienia po 21 września.

Personalizacja

  • Domyślny kamuflaż dla powojennych japońskich pojazdów naziemnych został zmieniony.
    • Poprawiono kamuflaże dwukolorowe i wielokolorowe (wzory i korekta kolorów)
    • Wymagania do uzyskania jednokolorowego kamuflażu powojennego zostały zmniejszone.
    • Dodano nowe kamuflaże letni i jesienny, oba dostępne za ukończenie zadań lub za Złote Orły.
  • Zaktualizowano dekoracje krzaków z działu „Kamuflaż”. Zmieniono ich kształt i objętość oraz dokonano korekty kolorów.
  • Do sekcji "Kamuflaż" dodano nowe dekoracje krzewów: sosna, oliwka, jesienne drewno, liście bananowca, słoma.
  • Dodano nowe ikony graczy dla współczesnego lotnictwa.

Interfejs

  • Przerobiono siatkę w lornetce w bitwach morskich.
  • Zmieniono elementy interfejsu w lornetkach okrętów wojennych. Część nieistotnych informacji została usunięta lub przeniesiona pod poziomą skalę siatki.
  • Zasięg dalmierza jest teraz powiązany z ramką namierzania celów w morskim trybie realistycznym.
  • Skorygowany zasięg jest teraz powiązany z ramką namierzania celów w morskim trybie realistycznym. Wartość pokazuje tylko wprowadzoną poprawkę w stosunku do zasięgu dalmierza.
  • Środkowe koło kursora jest ukryte w lornetce okrętowej.
  • Ramka namierzania celów została przerobiona.
  • Dodano wyświetlanie odliczania czasu potrzebnego do opuszczenia kolejki.

Mechanika gry

  • Mechanika systemu kontroli ognia została dodana do bitew morskich. Jest to nowy system celowania, namierzania celów i korekty celowania. System kierowania ogniem składa się z kilku modułów, które można spotkać na większych okrętach w różnych kombinacjach:
    • Pomieszczenie kierowania ogniem - zazwyczaj znajduje się głęboko w kadłubie okrętu w nadbudówce rufowej, pod nadbudówką poniżej linii wodnej. Niektóre statki posiadają kilka pomieszczeń do kierowania ogniem. Moduł ten odpowiedzialny jest za przetwarzanie danych z dalmierzy i przeliczników artyleryjskich w celu poprawnego celowania do pozyskanych celów. 
    • Dalmierze - znajdują się na różnych piętrach nadbudówek oraz w wieżyczkach głównego kalibru. Dalmierze mierzą odległość do okrętu przeciwnika.
    • Centrala artyleryjska (DCT) - znajduje się w górnej części nadbudówki i po bokach nad wieżami specjalnymi. DCT jest odpowiedzialna za pomiar odległości, kierunku i prędkości celu.

Gdy system działa (wszystkie moduły są nienaruszone, w tym zwłaszcza centrala artyleryjska), gracz musi namierzyć cel, poczekać na zakończenie obliczeń i oddać strzał dystansowy. Po tym na powierzchni wody pojawia się znacznik poprawki w trybie zręcznościowym, a w realistycznym znacznik zbieżności w lornetce.

  • Znaczniki wieżyczek zostały przerobione na potrzeby bitew morskich. Status każdej wieżyczki jest przypięty na dole ekranu.
    • Wieżyczka jest uszkodzona - czerwone kółko.
    • Wieżyczka jest w martwej strefie - szare kółko.
    • Wieżyczka jest gotowa do strzału - zielone kółko.
    • Trwa przegrzewanie - czerwone wypełnienie wewnątrz wskaźnika kołowego.
    • Trwa przeładowywanie - zielone wypełnienie wewnątrz wskaźnika kołowego.
    • Wieżyczka celuje - kółko jest przyciemnione.
  • Do lornetki okrętowej dodano znacznik opadnięcia pocisku. Znacznik ten pokazuje aktualne informacje o uśrednionym miejscu upadku pocisków zarówno w poziomie jak i w zasięgu.

Grafika

  • Supersampling Nvidia DLSS został zaktualizowany do wersji 2.2. Aktualizacja poprawia jakość obrazu, a także redukuje artefakty i ghosting, szczególnie w słabych warunkach oświetleniowych. 
  • Dodano opcję wyboru rozdzielczości wyświetlania tekstur na dynamicznych efektach tworzonych za pomocą cząsteczek.
  • Efekty wizualne trafień pociskami dużego kalibru (od 80 do 480 mm) zostały zwiększone dla wszystkich powierzchni. 
  • Efekty wizualne uderzeń pocisków w wodę zostały przerobione dla wszystkich pocisków.
  • Przerobiono efekty wizualne eksplozji torped, ładunków głębinowych i min. Dodano różnice w wizualnym wyglądzie podwodnej eksplozji w zależności od ilości materiału wybuchowego.
  • Przerobiono efekty wizualne eksplozji różnych typów dla flot przybrzeżnych i pełnomorskich.
  • Przerobiono efekty wizualne pożarów różnych typów dla flot przybrzeżnych i pełnomorskich.
  • Dodano efekty rozpryskiwania dla kadłubów okrętów zderzających się z falami.
  • Znikanie zasobów podczas oddalania się od gracza jest teraz jednakowe dla wszystkich (nie zależy od ustawień grafiki).
  • Przerobiono wygląd dla smug kondensacyjnych.
  • Przerobiono wygląd wystrzeliwania flar.
  • Przerobiono wygląd śladów rakiet lotniczych.
  • Poprawiono wydajność wyświetlania śladów rakiet.
  • Poprawiono renderowanie odbić w lusterkach w kokpitach samolotów i dodano kontrolę jakości w ustawieniach grafiki.

Udźwiękowienie

  • Odgłosy wszystkich karabinów maszynowych i działek automatycznych pojazdów naziemnych, statków i okrętów zostały przerobione. Zmieniono zasadę powstawania odgłosów dział szybkostrzelnych, aby bardziej adekwatnie i realistycznie nagłośnić dużą szybkostrzelność.
  • Dźwięki silników pojazdów naziemnych zostały przerobione tak, aby obroty silnika lepiej odzwierciedlały obciążenie, jakie na niego spada. Obroty zmieniają się bardziej zauważalnie podczas jazdy pod górę, zmiany biegów, poślizgu itp. Dodana została również moc w zakresie niskich częstotliwości.
  • Zwiększono maksymalną głośność silnika pojazdu gracza.
  • Ustawienia głośności gry zostały zresetowane wraz z wydaniem aktualizacji do wartości, przy których został skonfigurowany miks gry.
  • Głośność dźwięków materiału pod gąsienicami i kołami pojazdów naziemnych jest teraz niezależna od głośności silnika gracza.
  • Wszystkie dźwięki powierzchni pod gąsienicami i kołami pojazdów naziemnych gracza zostały przerobione. Dodano również nowe rodzaje powierzchni. Jest teraz woda, ziemia, piasek, śnieg, beton (asfalt, kostka brukowa), płynne błoto i lód (zamarznięte stawy).
  • Samoloty typu Phantom mają teraz autentyczne dźwięki silników.