- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Wejście na ślepo
Różne samoloty cierpiały z powodu problemów z systemami radarowymi. Wiele myśliwców, w tym wszystkie wersje Tornado, MiG-23, MiG-27, Su-17 i Su-22, mogły stracić namierzenie radarowe wroga na dalekim dystansie, gdy skrzydło zmieniło swój skok. Amerykański F-14B tracił namierzenie w środku sektora skanowania w trybie TWS, podczas gdy pociski naprowadzane radarowo odmawiały odpalenia nawet na namierzone cele.
Tornado ADS Marineflieger zasługiwał na specjalną poprawkę. Jedną z jego kluczowych cech jest możliwość przenoszenia do czterech pocisków przeciwokrętowych AS.34 Kormoran w podwieszanym uzbrojeniu, a w jego przypadku odmowa namierzenia lotniskowców przez radar może z łatwością trafić do Top 10 Anime Betrayals.
Cóż, wszystkie te problemy są już za nami, a radar znów jest twoim niezawodnym i bardzo ważnym narzędziem w bitwach.
Przeanalizuj to
Analiza ochrony jest niezwykle ważną funkcją War Thunder: pozwala graczom symulować różne sytuacje w zaciszu swojego hangaru. Czy ten pocisk przebije ten pancerz pod tym kątem? Wielu graczy korzysta z tej możliwości, aby przestudiować teorię przed sprawdzeniem jej w praktyce. Dlatego też, gdy zauważyliśmy kilka problemów ze sposobem symulacji strzałów, pospieszyliśmy je naprawić.
Zdarzało się na przykład, że pocisk AP, który nieprawidłowo przebił obronę pojazdu, zmieniał swoją trajektorię. Albo gdy pociski, które zgodnie z analizą ochrony nie powinny były przebić pancerza, przebiły go całkowicie. Ale to już przeszłość.
Opuszczanie tonącego okrętu
Podczas skręcania z maksymalną prędkością niektóre okręty mocno się przechylają i należy się temu przeciwstawić. Ale co się stanie, jeśli wystrzelisz hydroplan z katapulty, gdy okręt cierpi z powodu dużego przechyłu?
Cóż, nic dobrego. Okręt zataczał się bardziej niż to było możliwe wcześniej, ostatecznie wywracając się - sam z siebie, bez twojego udziału. Cóż, te niezasłużone straty już ci nie grożą.
To nie wszystko
Pełną listę usprawnień znajdziecie w osobnym rejestrze zmian - jest tam wiele ciekawych rzeczy! Wyeliminowaliśmy problemy z VR, naprawiliśmy sposób wyświetlania sylwetek czołgów przez zasłony dymne z włączonymi filtrami i sprawiliśmy, że ustawienia międzyplatformowe znów działają poprawnie na konsoli Xbox.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.
Komentarze (1)
Komentarze będą wstępnie moderowanebtw poprawcie jeszcze czołgi kołowe bo się bagują w skalnych tekstórach
Złóż skargę