- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5 또는 Ryzen 5 3600 이상
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060, 또는 AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)

오늘은 지난 몇 주, 그리고 오늘 적용된 변경점과 수정된 버그에 관한 내용들을 보내드리겠습니다! 만약 최근 수정된 버그들을 확인하고 싶으시다면, 저희 웹사이트의 변경점 목록을 확인해주시기 바랍니다.
만약 여러분께서 버그를 발견하셨다면 커뮤니티 버그 제보 플랫폼을 통해 제보해주시기 바랍니다.
조준 지점 관리
최근 진행된 메이저 업데이트를 통해 게임 내에서 조준점을 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 플레이어 여러분이 새로운 기능에 쉽게 적응할 수 있도록, 전술 지도 상 힌트를 통해 해당 지점들을 조작할 수 있는 단축키를 표시하는 기능 또한 추가되었습니다. 이 힌트들은 조준 지점을 설정할 수 있는 항공기를 운용할 경우에 확인 가능합니다 (예: GNSS 유도식 무장 또는 충분히 진보된 유도 무장 등). 또한, GNSS 유도식 무장 탑재시에만 해당 기능이 작동하던 버그를 수정하였습니다. 하지만 조준 지점은 항법적인 면이나 다른 무장에도 유용한 기능인 만큼, 현재 탑재된 무장에 구애받지 않고 사용할 수 있습니다.
조준점에 키를 추가할 경우, 자유롭게 주변을 둘러보는 것을 방해할 수 있기 때문에, 새로운 기본값을 제거하였습니다. 하지만, 무장을 조준 지점으로 할당하기 위해서는 이 기능에 키를 할당할 필요가 있습니다. 현재 할당할 키가 부족한 만큼, 무장을 조작할 수 있는 별도의 인터페이스를 제작하여 키 할당 없이도 전술 지점을 동해 조준 지점에 무장을 간편하게 할당할 수 있도록 할 계획입니다. 지점에 무장을 할당하기 위해선 우클릭(관련 힌트가 전장의 측면에 표시됩니다)한 뒤, 좌우 마우스 버튼을 통해 나타난 메뉴에서 사용할 만큼의 무장을 할당할 수 있는데, 이 때 현재 할당된 수와 최대 할당 가능한 수가 표시되는 카운터를 통해 더 쉬운 파악이 가능합니다.
레이더 표시 개선점
전자 지원 체계(ESM) 기능이 추가되며, 레이더/IRST 에서 ESM 데이터를 보일 수 있는 기능이 추가되었습니다. 하지만, 특정 키를 할당하거나 모든 버튼이 표시된 레이더 디스플레이를 킨 채로 비행하는 게 아주 편하지는 않죠. 따라서, 최소 레이더 디스플레이 시점에 작은 버튼 2개를 추가하여, 한 버튼은 ESM 화면을 켜거나 끄고, 다른 버튼으로는 레이더 및 IRST 모드 간 전환을 할 수 있게 되었습니다. 이 덕에 별도로 키를 할당하거나 완전한 화면을 보지 않아도 설정이 가능하게 됩니다.
또한, 무장을 ESM 센서로 활용하는 항공기의 경우, 미사일을 소진할 경우 별도로 전환할 필요로 없이 자동으로 ESM 모드에서 나가게 됩니다.
레이더 모드 프리셋
인터페이스에 발생한 로직 상 오류로 인해 게임 내 여러 대의 항공기가 특정 레이더 모드와 대역폭을 맞출 수 없게 되어, 부활 및 시험 비행 화면의 프리셋 리스트에서 제외되는 문제가 있었습니다. 하지만 모든 값이 제자리로 돌아온 만큼, 부활 전에 레이더를 원하는 대로 설정할 수 있을 것입니다.
찌그러진 장식물
장식물이 장비 위에 부착되면, 부착 부위의 장갑 경사도에 따라 각이 틀어지게 됩니다. 머리아픈 선형대수학 관련 내용은 없이 간단히 설명하자면 게임 내 장식물의 경우 3D 그래픽의 다른 부분들처럼 물체를 회전시키기 위해 좌표에 곱해지는 숫자, 즉 변환 행렬(transformation matrix)을 사용합니다. 만약 경사도가 급한 곳에 장식물을 붙일 경우 변환 행렬이 잘못 계산되어, 새로운 X, Y, Z 축 값이 맞춰지지 않아, 장식물이 의도치 않은 모습을 내는 사례가 있었습니다. 이 버그도 수정하였으니, 장식물이 의도한 대로 부착될 것입니다.
한국인이 좋아하는 속도(였던 것)
지난 메이저 업데이트 후, 후진 시 발생한 마찰력이 궤도 또는 차륜에 더해지는 버그가 발생하여 폭발적인 가속이 가능케 했던 문제가 있었습니다. 어떤 분들은 유로비트 음악과 함께 레이싱 게임이냐는 농담으로 승화시켰고, 제보를 해주신 분들도 많이 계셨습니다. 이 버그를 제보해 주신 분들은 물론, 유쾌한 유머로 승화해 주신 분들께도 감사의 말씀을 드립니다!
이게 전부는 아닙니다.
아래에 있는 변경점 목록을 확인하는 것도 잊지 마세요! 간단하게 보내드리자면: 방향키를 다시 할당할 수 있게 되었으며, Alt 키를 통해서가 아닌, 커서로 미니맵을 클릭하는 것 만으로도 "표시된 좌표에 주의 요망" 명령을 내릴 수 있게 되었으며, 로켓 부스터 사용 후 연료 덤핑 기능을 사용할 수 있게 되었고, 확대 시 나무가 사라지는 버그를 수정하였으며, 전투 내 채팅창의 폭이 이전 값으로 돌아왔습니다.





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