War Thunder background
업데이트 2.57.1.52

항공기

  • F-14B, F-14D — 타게팅 포드를 탑재하지 않아도, 엑스레이 상에서는 항상 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • FR-1 파이어볼 — 주익이 뜯겨져 나가도 로켓은 공중에 그대로 남아있던 버그를 수정하였습니다.
  • IA.58A 푸카라 — 팜페로 로켓의 역학을 바로잡았으며, 너무 과대평가된 로켓의 속력을 바로잡았습니다.
  • Su-30SM, Su-30SM2 — 동체 하부에 UPAB-1500 유도폭탄과 R-77-1 및 R-27ER 미사일의 동시 탑재가 제한됩니다. (Report). T220 타게팅 포드를 탑재하지 않았음에도 좌측 MFD 에는 항상 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • Su-25SM3 — ZB-500 소이폭탄의 투하 순서를 바로잡았습니다. (Report).
  • Su-25 (전체) — 콕핏 내 파일럿 모델링에 적용된 헬멧이 ZSh-7AP 헬멧으로 변경되었습니다.
  • Su-27SM — 격납고에서 Kh-31AD 및 R-27ER 미사일이 겹쳐있던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • Su-30MKM (일본) — RVV-SD 미사일 파일론이 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • MB-326B — 파일럿 사출 시, 그 중 한 명의 낙하산이 출력되지 않던 버그를 수정하였습니다.(Report).
  • S.O.4050 보투르 IIN, S.O.4050 보투르 IIN (후기형), S.O.4050 보투르 II (이스라엘) — 항공기의 명칭을 바로잡았습니다. (Report).
  • F-84G (전체) — 보조 무장 메뉴에서 HVAR 로켓 위에 커서를 올려둘 경우, 잘못된 수량이 표시되던 버그를 수정하였습니다.
  • UH-1B, UH-1C (전체), AB 205 A-1 — 프리셋 편집 창에서 우측 M134 미니건 기관총의 카테고리가 텍스트 키로 출력되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 오리온 UAV — NCTR 기능을 가진 레이더의 인터페이스에서, 해당 UAV 의 명칭이 텍스트 키로 출력되던 버그를 수정하였습니다. (Report).

지상 장비

  • 이따금씩 전투 중 입장했을 경우, 파괴된 오브젝트가 멀쩡하게 보이던 버그를 수정하였습니다.

해상 장비

  • 쉬프랑 — 3번 주포탑의 한계각을 수정하였습니다 (이전까지는, 부포탑을 뚫고 사격할 수 있던 버그가 있었습니다). (Report).

인터페이스

  • IRST 상태 인디케이터가 직사각형 대공 레이더 디스플레이에 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 리플레이 감상 시, 이따금씩 항공기 레이더 화면이 화면 밖에서 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 포탄 비교 창에 폭탄이나 미사일이 표시되어 포탄과 비교를 할 수 있게 하던 버그를 수정하였습니다.
  • ARM 정보 카드의 텍스트 위에 커서를 올려둘 경우, 어디론가 점프해버리던 버그를 수정하였습니다.
  • 임무 편집기에서 공격기와 폭격기용 임무 중 일부가 존재하지 않던 버그를 수정하였습니다. 존재하지 않던 임무의 경우, 함선 폭격, 전차 폭격, 항모 폭격, 함선 호위, 전차 호위, 폭격기로부터 포대 사수, 함선/전차 사수 및 전차 강습 임무 등이 있었습니다.
  • 컨트롤 스틱을 사용할 경우 "즐겨찾기에 추가" 핫키가 제대로 작동하지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 이제 컨트롤러 사용 환경에서 이벤트 및 토너먼트 창을 닫을 경우, 커서가 이벤트 및 토너먼트 블록으로 돌아가도록 하였습니다.
  • 7번, 8번 엔진의 수동 조작 시, 화면 하단에 텍스트 키가 출력되던 버그를 수정하였습니다.
  • 격납고에서 "?" 드롭다운 메뉴를 클릭할 경우, 게임에서 사용되는 제품의 라이센스를 확인할 수 있는 "기타 라이센스" 가 표시되도록 하였습니다. 이 창에서 크레딧을 확인할 수 있습니다.

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