- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5 또는 Ryzen 5 3600 이상
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060, 또는 AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)
이번 Heavy Cavalry 메이저 업데이트에서도, 웰킨과 IA.58A 푸카라, 새로운 에이브람스, USS 노스 캐롤라이나 등 여러 국가의 다양한 장비들이 추가됩니다! 지상 전장의 경우, 동계 아르덴과 애시 리버를 시각적으로 개선하였습니다. 이번 업데이트 후, 아무런 피해를 입지 않고 추락한 항공기에도 보상이 주어지며, 새로운 데미지 모델링과 MFD 화면, 맨인더루프 외에도 다양한 부분에서 개선이 이루어져, 더 쾌적한 게임 이용이 가능해졌습니다.
이것은 극히 일부에 불과하니, 저희가 준비한 변경점 목록을 확인하시어, 모든 개선점과 신규 추가 장비, 그리고 특색을 확인해 보세요!
이번 업데이트의 경우, 기존 업데이트보다 많은 양의 데이터를 다운받아야 합니다. 일반 클라이언트의 경우 20GB 가량, 초고해상도 클라이언트의 경우 35GB 가량을 다운로드해야 합니다. 모든 지상 장비 텍스쳐의 품질을 개선하기 위해 압축 포맷을 변경하여 품질을 개선하고 텍스쳐의 크기가 커지는 일 없이, 품질을 개선하기 위함이니, 양해해 주시기 바랍니다.

Heavy Cavalry 메이저 업데이트에서, 미국과 영국에 각각 2대의 에이브람스가 주어집니다. 미국의 경우 상당히 위력적인 M1A2 SEPv3 와 M1A2 (트로피-HV) 가 탑랭크에 추가되었고, 두 장비 모두 개선된 포탑 방호력을 보유하고 있습니다. 또한, 더 강한 관통력을 가지는 M829A3 APFSDS 탄이 추가되었습니다. 영국의 경우, 호주의 M1A1 이 비행대 장비로, M1A2 가 연구 가능한 장비로 추가되어, 영국의 탑티어 라인업을 확장시켜 줄 것입니다.
이탈리아의 4랭크에는 팔마리아가 추가되었는데, 이 장비는 OF-40 의 차대에 155mm 곡사포를 얹은 것입니다. 싱가포르의 경우, 헌터 AFV 를 통해 이스라엘 트리에 등장합니다! 스파이크-LR ATGM 과 30mm 부시마스터 II 기관포를 탑재한 이 장비는 전후진 속도 모두 뛰어나므로, 적진을 누비며 적을 혼란에 빠뜨릴 수 있습니다.
PUMA U14 의 프리미엄 버전이, 팔레트와 위장망을 두른 독특한 겉모습과 함께 찾아왔습니다. 2022년, 독일 제33기계화보병대대(Panzergrenadierbataillon 33)가 장식한 것에서 영감을 얻었죠!'

- PUMA u14 (7 랭크, 독일)
- 프리미엄 계정 20 일
- 2500 골든 이글
중국은 37mm 벨트 급탄식 PGZ88 레이더 대공포가 추가되어, 몇몇 라인업에서 큰 위력을 발휘할 것입니다. 추가로, 독일은 2차 대전기의 클래식한 장비인 훔멜이 추가되었는데, 이 장비는 HE, HEAT, APHE, 및 SAP 탄을 사용할 수 있는 150mm 주포를 탑재하고 있어, 다양한 라인업에서 활용 가능하죠!
신규 장비:
- 미국: М60A1 프레데터 (팩), M1A2 SEPv3, M1A2 (트로피-HV)
- 독일: PUMA U14 (팩), 훔멜
- 소련: Т-90М (Arena-M)
- 영국: M1A1 (호주) (비행대 장비), M1A2 (호주)
- 일본: 레오파르트 2RI (인도네시아)
- 중국: PGZ88
- 이탈리아: 팔마리아
- 프랑스: 레오파르트 1A5BE (벨기에)
- 스웨덴: NOMADS (노르웨이)
- 이스라엘: 헌터 AFV (싱가포르)

F-101C 부두는 미국의 제트 전투기로, 뛰어난 최고 속력을 가지고 있지만 20mm 기관포 4문에 불과한 무장과 보조 무장의 부재가 단점입니다.
같은 뿌리를 가지고 있는, 이탈리아의 M-346FA 와 소련이 Yak-130 이 각 트리에 등장합니다! 두 기체 모두 작고 날쌔며, 체급을 고려했을 때 상당한 양의 무장을 탑재할 수 있다는 공통점을 지니고 있습니다.
추가로, 영국에 워싱턴 B.Mk.I 폭격기가 추가되어, 링컨 B Mk II 및 캔버라 B Mk 2 의 간극을 채워 줄 것입니다.
아르헨티나산 항공기가 독일에 추가됩니다. 최고 속력은 비록 낮은 편이지만, 폭탄과 로켓을 비롯한 다양한 무장을 탑재할 수 있어, 지상전에서 지상 공격 임무를 수행하기에 최적인 장비입니다.
F-14D 슈퍼 톰캣은 AIM-54C+ 와 AIM-9M, JDAM 을 탑재할 수 있고, 뛰어난 비행 성능을 지니고 있어 지상전에서도, 공중전에서도 위협적일 것입니다.

- F-14D (8 랭크, 미국)
- 프리미엄 계정 30 일
- 3000 골든 이글
여러분이 원하고, 여러분이 기다려 왔던 것이 추가되었습니다! 이번 업데이트에서는 대레이더 미사일과 전자 지원 체계가 추가되었습니다. 대레이더 미사일은 수동 레이더 유도 시커를 탑재하고 있어, 적의 레이더 신호(대부분은 적의 자주대공포겠죠?)를 따라 유도됩니다. ESM 인터페이스를 통해 목표 설정에 도움을 받을 수도 있을 것입니다. 자세한 내용은, 변경점 목록에서 확인해 주세요!
신규 장비:
- 미국: F-101C, F-14D (팩)
- 독일: Fw 189 C (프리미엄), IA.58A 푸카라 (아르헨티나) (팩)
- 소련: Yak-130, J-22M1A (세르비아) (팩), MiG-29KR (9-41R)
- 영국: 워싱턴 B.Mk.I, 웰킨 F.Mk.I
- 일본: L-39ZA/ART 알바트로스 (태국)
- 중국: JH-7A2, F-16V
- 이탈리아: M-346FA
- 프랑스: F-16AM (네덜란드) (팩)
- 스웨덴: AJS37 (초기형) (팩)
- 이스라엘: MiG-21 2000 (비행대 장비)
디테일한 콕핏:
- 일본: G4M1
Mi-24D 가 독일에 추가되었고, Mi-28NM 및 Z-10 의 3가지 파생형이 가진 콕핏이 완전한 모습을 가지게 되었습니다!
신규 장비:
- 독일: Mi-24D
다음 장비에 디테일한 콕핏이 추가되었습니다:
- 소련: Mi-28NM
- 중국: Z-10, Z-10ME, Z-10A
강력한 주포와 튼튼한 장갑을 겸비한 USS 노스 캐롤라이나와, 76mm 함포를 탑재하여, 더 큰 체급의 함선을 상대할 수 있는 MAS 429 도 추가되었습니다.
프랑스 최후의 전함인 장 바르가 프리미엄 장비로 추가되어, 프랑스 대양 해군의 좋은 선택지가 될 것입니다. 또한, 기존보다 조금 더 빠른 재장전 시간과 대공화력을 지니고 있지만, 승조원의 수가 적다는 게 단점입니다.

- 장 바르 (7 랭크, 프랑스)
- 프리미엄 계정 30 일
- 3000 골든 이글
신규 장비:
- 미국: USS 노스 캐롤라이나, USS 그리들리
- 독일: 로렐라이, 아트미랄 셰어 (프리미엄)
- 소련: 체르보나 우크라이나
- 영국: HMS 에그레트, MTB-523 (프리미엄)
- 일본: JDS 우지시마 (MSC-655)
- 이탈리아: MAS 429
- 프랑스: 장 바르(팩)
동계 아르덴과 애시 리버를 시각적으로 개선하여, 더 멋진 모습을 가지게 되었고, 기존의 플레이 스타일도 그대로 가져갈 수 있을 것입니다.
지상 비행장에 어레스팅 기어가 추가되었습니다! 이를 통해 어레스팅 후크가 탑재된 항공기가 더 빨리 착륙할 수 있게 될 것입니다.
GNSS 유도식 무장을 탑재한 모든 항공기가 관심 지점 외의 새로운 마커인, 조준 지점을 마킹할 수 있게 되었습니다. 본질적으로, 좌표를 지정하는 것에 가까운 기 기능은 최대 10곳의 조준 지점 (0~9번) 을 설정할 수 있으며, 전환하거나 삭제 또는 편집이 가능하며, 현재 조준한 곳으로 옮길 수도 있습니다. 이는 할당된 키나 전술 지도를 통해 사용 가능합니다.
조준 지점은 항법 목적(목표 지점 마킹이나 위험 지점 마킹) 용도로도 사용 가능하며 비행장 등 특정 목표물과의 거리를 측정하거나 전투 중 무장 발사에도 활용 가능합니다.

Heavy Cavalry 업데이트에서는 공중 미사일에도, Line of Contact 메이저 업데이트에서 추가된 탄도 및 관통력 비교 인터페이스와 같은 기능이 추가되었습니다. 창의 중앙 부분은 여러 개의 레이어로 이루어진 그래프가 존재하며, "경로" 및 "원격 측정 거리" 탭에서 선택한 무장의 곡선을 확인할 수 있습니다. 그래프는 데이터 입력값에 따라 역동적으로 바뀝니다. 이를 통해, 각 지점에서 미사일이 가지는 특성(고도, 이동 거리, 목표물과의 거리, 비행 시간, 속도의 변화 등)을 확인할 수 있습니다. 그래프로 보는 공중전인 셈이죠.
이것 뿐만 아니라, 미니맵에 표시되는 탄에도 디테일한 부분들이 추가되었습니다. M 을 누른 뒤, 미사일에 커서를 올려두면, 명칭과 탄속을 확인할 수 있습니다.

가끔, 공중전 도중 적에게 피해를 입히지 않은 상황에서 적이 추락하는 경우, 아무런 보상이 주어지지 않았죠. 이것을 해결하기 위해, 아무런 피해도 입지 않은 적기가 추락할 경우, 충분히 까까운 거리 (3km 반경) 에 위치한 플레이어가 실버 라이온, 연구 점수, 임무 점수를 받게 됩니다.
발사한 미사일의 경우에도 3km 의 반경을 가지지만, 시스템 상에서는 플레이어가 우선권을 가지므로 플레이어가 없는 경우에 한해 미사일에 의해 판정이 이루어집니다. 만약 미사일이 적을 향해가고 있는 상황에서, 의도적으로 추락하거나 탈출할 경우 (그리고, 플레이어가 주변에 없을 경우) 격추 기록과 보상을 받을 수 있습니다.
자세한 정보는 이 개발자 노트에서 확인하실 수 있습니다!
비교적 "오래된" 항공기에도 디테일한 모듈이 추가되었습니다. Heavy Cavalry 업데이트에서는 80대 이상의 장비가 가지는 데미지 모델링 및 내부 모델을 업데이트하였으니, 직접 살펴보세요!
또한, 진보된 기술을 고증에 맞게 사용할 수 있도록, 새로운 MFD 화면을 추가하였습니다.
20세기 후반, 기술이 발전하면서 "발사 후 망각" 방식 TV 및 적외선 유도 방식 미사일이 생겨나게 되었습니다. 이 덕에, 무장 운용자가 방공 구역에 머무는 시간을 크게 단축시킬 수 있었고, 여러 개의 목표물을 동시에 타격할 수 있게 되었습니다. 이는 긍정적인 발전이지만, 대공무장의 성능이 향상되고 항공기의 생산 비용이 증가함에 따라, 더 먼 거리에서 지상 목표를 타격할 수 있는 능력을 필요로 하기 시작했습니다. 이 문제를 해결하고, 전략적 유연성을 증대시기키 위해, 무장 운용자와 직접적으로 연결되어 탄두의 시커를 통해 비행 중 목표를 재설정할 수 있는 폭탄과 미사일이 개발되었습니다. 이 기능 또한 Heavy Cavalry 를 통해 이용 가능합니다!
그럼, 게임 내에 추가될 TV 및 IR 시커의 맨-인-더-루프 모드에 대해 살펴보도록 하겠습니다. 우선, 이 기능을 추가되더라도 러더를 수동으로 직접 조작할 수 있는 것은 아닙니다. 보정은 비행 중 상당히 제한적으로 가능하며, 운용자는 시커의 시야 범위 내에서 새로운 목표물을 지정할 수 있으며 오토파일럿이 자동으로 경로를 보정하게 됩니다. 또한, 대다수의 탄약이 가지는 기동성이 상대적으로 낮다는 부분도 염두에 두셔야 합니다. 요약하면, 미사일이나 폭탄 사이에 무제한으로 개입하는 (기동 자체를 바꾸는) 것은 불가능하지만, 적이 밀집한 곳에 투하한 뒤, 목표물을 지정하는 것은 충분히 가능합니다.
모든 지상 장비 텍스쳐의 품질을 개선하기 위해 압축 포맷을 DXT 5 에서 BC7 로 변경하였습니다. 이 덕에, 압축된 텍스쳐의 아티팩트(블럭화되거나 늘어나게 보이는 등)가 덜 보이게 되었습니다. 자세한 내용은 아래의 스크린샷에서 확인 가능합니다. 텍스쳐 압축 해제 시의 GPU 에 가해지는 부하와 파일의 크기는 동일하지만, 일반 클라이언트의 경우 20GB 가량, 초고해상도 클라이언트의 경우 35GB 가량을 다운로드해야 합니다.

모든 지상전 전장의 앰비언트 오클루전 이 업데이트되어 더 물리적으로 정확한 렌더링이 적용됩니다. 이 변경점은 특히 저조도 환경에서 두드러집니다. 이전까지는, 유사한 상황에서 전차의 많은 부분이 스크린샷과 같이, 너무 어두운 문제가 있었습니다.

아래에 있는 변경점 목록을 확인하는 것도 잊지 마세요!
























