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항공기가 추락할 경우에도 보상이 주어집니다!

이번 시간에는 적 항공기가 아무런 피해도 입지 않은 채 추락할 경우의 보상 절차가 어떻게 변경될지, 알아보도록 하겠습니다!

이 기능의 작동 방식

가끔 적과 공중전을 벌이다가 아무런 피해도 입히지 않은 적이 땅에 곤두박질치는 경우가 있습니다. 현실에서는 아무런 피해를 입히지 않았더라도 공중전 기술에 의한 격추를 성공시킨 만큼, “기동에 의한 격추” 로 인정됩니다. 하지만, 이것에 관한 직접적이 보상이 없어 실망스러운 순간도 많이 있었죠.

저희는 다음 메이저 업데이트를 통해 이것을 개선하고자 합니다. 아무런 피해도 입지 않은 적기가 추락했을 경우, 적기와 가까운 거리 (3km) 에 있는 플레이어가 격추 판정을 받게 되고, 실버 라이온과 임무 점수, 연구 점수를 받으나, 기존보다 50% 낮은 보상이 주어집니다. 이 때 절반의 보상이 주어지는 이유는 분명히 아무런 행동도 하지 않았음에도 가까이 있다는 것 하나 만으로 격추 기록 및 보상을 받는 경우가 생기기 때문입니다. 다르게 이야기하면, 운이 좋다면 아무 노력도 하지 않고 격추 기록과 보상을 챙길 수 있다는 말이 되죠.

그렇다면, 먼 거리에서 적에게 미사일을 날린 상황에는 어떻게 될까요? 미사일이 추적 중이고 적기에 근접한 상황에서 적기가 추락하는 상황 말입니다. 이 경우, 여러분이 미사일도 3km 의 판정 거리를 가지나, 시스템 측에서는 먼저 3km 반경에 있는 플레이어를 탐색하며, 해당 범위 내에 플레이어가 없을 경우 미사일의 판정 거리가 적용됩니다. 이 말인 즉, 미사일이 적을 추적하는 상황에서 적이 고의로 추락하거나 탈출할 경우, 플레이어가 그 범위 내에 없더라도 격파 기록과 보상을 받을 수 있습니다.

미사일 보상 기능은 현재 게임 내에 존재하는 탈출 보상 기능에 추가될 예정입니다.

간단히 이야기하면 이번에 추가되는 새로운 기능은 공중전에 있던 플러스 요소를 삭제하는 것이 아니라 기존에는 제공하지 않았던 보너스를 제공하는 것입니다.

그 외 정보

신규 기능은 100% 완벽하지 않으며 그저 더 가까이 있었다는 이유만으로 보상이 주어지는 경우가 있을 것입니다. 이 기능은 시뮬레이터 공중전에는 적용되지 않으나 아케이드/리얼리스틱 공중전, 전차전, 해전과 시뮬레이터 전차전에는 적용됩니다. 전투 기록의 마지막 부분에서 전투 중에 일어난 탈출 또는 무피해 추락에 관한 정보를 확인하실 수 있을 것입니다.

여러분께서 위와 같은 변경 예정사항을 환영해주시길 바라며, 다음 개발자 노트에서 뵙겠습니다!

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