- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 7/8/10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 10.1 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060 혹은 그 이상, AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95GB
이번에도 최근 진행된 개선 및 수정 사항에 관해 다루어 보겠습니다. 최근 진행된 업데이트와 관한 자세한 내용은 워 썬더 공식 웹사이트의 변경점 목록에서 확인하실 수 있습니다.
지상전의 지원 포격 기능 변경
우선 이 변경점이 적용되는 이유부터 설명해 드리겠습니다. 워 썬더의 포격 기능은 좋은 자리를 잡은 적을 몰아내거나 전장의 일부 지역을 위험 지역으로 만드는 등 적에게 위협을 가할 수 있는 기능입니다. 이 기능 자체는 제대로 작동하고 있으나 조준용 포탄 한 발에 격파당하는 것은 그 게임을 완전히 망칠 수도 있었습니다. 특히 얇은 장갑을 가진 장비를 탑승했을 경우 이 위험도는 더 커지기 마련이었죠.
이번 업데이트를 통해 적용된 포격에는 이러한 결점 대신 더 흥미로운 점이 적용되었습니다. 이제 첫 번째 포탄은 착탄 지점에 주황색 연막을 방출하여 포격 지점을 식별할 수 있게 해 주며, 파일럿 여러분도 목표물의 위치를 더 쉽게 알 수 있게 될 것입니다. 단, 포격의 중심지에 있는 적군이 위치를 바꿀 수 있도록 연막 포탄은 적에게 큰 피해를 입히지 못하게 하였습니다.
이와 함께 영점 조준용 포탄이 할당된 수 만큼 포탄의 수도 증가하여 포격 지역 자체의 위험도는 그대로 남아 있을 예정입니다.
항공모함에 직선 캐터펄트를
항공모함에서 항공기를 발진시키는 것은 특별한 장비인 가속용 캐터펄트와 특별한 기술적으로도 약간 복잡한 과정을 거쳐야 합니다. 워 썬더에서는 이 기능 덕분에 항공기를 빠른 속도로 발진시킬 수 있었지만, 잘못된 방향으로 발진시킨다는 문제점이 있었습니다…
일부 항공모함에서 부적절한 방향으로 항공기를 손상시키거나 수면 위로 던져버리던 이 버그 또한 수정하였습니다. 이제 발진 시에 써야 할 리스크도 줄어들겠군요!
귀신들린 그림자 좀 잡아가세요
이 버그는 전장에 격파된 장비가 다수 존재함에도 생존자들이 남아 전투를 치르는, 아주 격렬한 전투에서 주로 발생했습니다.
지상에 나타나는 장비의 그림자에 전혀 다른 장비의 그림자가 씌워지는 문제가 있었는데요, 이 문제에 또한 원인을 찾아내어 수정하였습니다.
일부 장비의 기동성 개선
변경점 목록을 확인할 때 다양한 배경 자료 없이 장비의 특성과 기술적 특성 관련 변경점을 간단하게 설명할 수는 없는 것이 일반적이지만 이번에는 아주 사소한 변경점이 적용되었습니다.
이번에는 아리에테, 아리에테 PSO, 아리에테 (P) 는 기어의 단수와 기어비가 더 역동적이게 변경되었습니다. 또한 치프틴 Mk.3, 치프틴 Mk.5, 치프틴 Mk.10의 피봇 반경이 감소하였습니다. 사소하지만 아주 유용한 변경점이라고 할 수 있겠습니다.
마치며
이번 호에도 다수의 유용한 변경점을 준비하였습니다. 저희가 따로 보내드리는 전체 변경점 목록에도 흥미로운 것이 많이 준비되어 있으니 한 번쯤 읽어 보시기 바랍니다
새로운 서비스를 통해 버그 리포트를 남겨 주신 플레이어 분들께 다시 한 번 감사의 말씀 전합니다.
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