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이제 고쳐졌습니다! 23호

이번에도 최근 진행된 개선 및 수정 사항에 관련한 자세한 이야기를 계속하도록 하겠습니다. 최근 진행된 업데이트와 관한 자세한 내용은 워 썬더 공식 웹사이트의 변경점 목록에 기술되어 있습니다.

적 발견!

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좋은 소식부터 시작해보죠. "Direct Hit"를 통해 공중에서 적을 조우할 때의 표시 방식이 변경되었는데, 플레이어 여러분의 피드백과 저희가 직접 찾아낸 몇 가지 (특히 VR에 관한)문제가 존재하였는데, 이 중에는 하늘에 있는 항공기를 찾아내기 특히 어려워졌다는 문제점이 포함되어 있었습니다. 최근 진행된 업데이트를 통해 공중 목표의 시인성 및 표시 거리를 개선하였고 지표면을 배경으로 할  때의 시인성 및 표시 거리 또한 개선하였습니다. 

백문이 불여일견이라고 하죠. 긴 문장보단 직접 경험해보는 것이 제일 좋을 것입니다!

20% 부족할 때...

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이 오류는 항공기에 실제로 들어간 연료와 선택된 양이 달라서 생긴 오류였습니다.

이 또한 근본적인 문제를 찾아내서 수정하였습니다. 이제 여러분이 선택한 대로 연료가 채워질 것입니다.

BR 괴리 관련 메시지

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여러분이 편대장을 해 보셨다면, 모든 편대원의 장비를 지속적으로 살펴 보기엔 무리가 있다는 걸 알고 계실 겁니다.

따라서 편대원이 배치한 장비의 BR이 편대장의 BR보다 낮을 경우 경고 메시지가 출력되도록 하였습니다. 추가로, 현재 BR에 관한 표시 방식을 개선하여 매칭 창에서 선택된 BR을 더 쉽게 확인할 수 있을 것입니다.

헬리콥터 탄도 계산기 개선

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이전에 사용한 장비를 탈출하거나 잃었을 때 이전 설정이 완전히 날아가곤 하던 문제가 있었습니다. 이 때문에 탑 랭크 전투에는 미사일과 포탄을 도저히 써먹을 수 없을 정도가 되고 말았죠.

이 문제도 최대한 빨리 수정하여 "스마트 시스템"이 아주 깔끔하게 작동할 것입니다.

장식물에 돌아온 눈송이

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동장군이 군세를 모으는 이 때, 저희도 만반의 준비를 해야겠죠! 이번에는 겨울 전장에서 장식물들이 눈에 고르게 덮이지 않아 다른 플레이어가 장식물을 온전히 식별할 수 있게 하는 문제가 있었습니다.

수정했습니다! 추가로, 장식물을 식별하기 더 어려워졌다는 장점도 있죠!

더 명확해진 전투 화면

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현대 전투 장비는 굉장히 다양한 시스템을 갖추고 있어 인터페이스의 부분에 겹치는 상황이 발생하기도 합니다. 예를 들면, 레이더 관련 데이터가 좌측 하단에 표시되고 상단에 방위각이 표시되는 경우가 있었죠.

따라서 여러분의 선호도와 전투 중 시야 등을 고려하여 이 값을 삭제하였습니다.

마치며

이번 호에서도 다수의 유용한 변경점을 준비하였습니다. 저희가 따로 보내드리는 전체 변경점 목록에도 흥미로운 것이 많이 수록되어 있으니 한 번쯤 읽어 보시기 바랍니다

전체 변경점 확인하기

워 썬더 포럼 버그 리포트 섹션에 버그 리포트를 남겨 주신 플레이어 분들께 다시 한 번 감사의 말씀 전합니다

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