- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 7/8/10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 10.1 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060 혹은 그 이상, AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95GB
워 썬더에서는 사용할 수 있는 자료를 모두 동원하여 현실과 매우 근접한 상황에서 각종 군사 장비의 특성을 시뮬레이션할 수 있도록 노력하고 있습니다. 하지만, 시간이 흐를 수록 기존의 것을 부정하거나 반박하는 새로운 정보가 발굴되기 마련입니다. 따라서 정보를 입수하는 것은 장비와 무장의 특성을 명확히 하는 것이기 때문에 그리 놀라운 일은 아닙니다. 추가로, 추가적인 확인과 수정 작업을 요하는 모델링 디지털화 작업이 점점 증가하고 있는데, 이 경우 군사 장비에 장착된 무장의 전투 능력에 큰 변동 사항이 올 수 있습니다. 이곳에서 소개해드린 것은 한 사례에 불과하긴 하지만 저희는 예정된 변경사항에 관한 주요 사항을 안내해 드리고 최대한 자세히 설명함과 동시에 작업에 인용한 자료에 대해서도 설명해드리려 합니다. 또한 저희는 모든 미사일의 특성에 관한 문서를 제작하여 게임 내의 데이터와 문서에 기록된 것을 추가로 대조 중에 있습니다.
다음 업데이트를 통해 미사일에 새로운 역학적 특성, 그 중 SACLOS/MCLOS ATGM 그리고 SAM에 새로운 역학적 특성이 적용될 예정입니다. 미사일의 비행 및 추력 관련 모델링을 바로잡기 위해 저희는 비행 중의 질량, 발사 시의 속도(미사일 튜브/수납 장비 혹은 전차 유도 미사일의 경우 주포)내에서의 속도, 고체 로켓에 들어있는 추진체의 질량, 그리고 서로 다른 상황에서의 연료 소모량과 엔진 작동 시간 등의 데이터를 추려 냈습니다. 또한 다양한 거리에서의 비행 시간을 조절하기 위해 항력 계수를 분명히 하였고 발사 중 각 부분의 속도에 관한 데이터도 추려 내었습니다. 또한 몇몇 미사일의 경우 폭발력과 탄두의 관통력에 관한 요소를 조정하였습니다.
상기한 변경점은 게임 내 업데이트를 통해 적용될 예정이며 관련 내용은 준비된 스프레드시트에서 확인하실 수 있습니다.
이 요소를 개발하면서 저희가 참고한 문서와 게임 내에 등장하는 미사일의 구성 요소에 관한 예시 등 대해 기술해 둔 자세한 문서를 준비해 두었으니 한 번 읽어보시기 바랍니다.