- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5 또는 Ryzen 5 3600 이상
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060, 또는 AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 22.1 GB (최소 클라이언트)
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 62.2 GB (전체 클라이언트)

만약 여러분이 가진 항공기가 다른 배틀 레이팅에서 전투를 펼칠 수 있다면 얼마나 좋을까요? 한 배틀 레이팅 구간에서 친숙한 무장을 사용하거나, 더 강력한 무장을 탑재하여 더 강한 상대와 마주하는 식으로 말이죠.
커스텀 배틀 레이팅 기능의 경우, 특정 부품을 연구하면 같은 장비의 배틀 레이팅이 올라가는 기능입니다. 이제 전투에 투입할 형식을 직접 결정할 수 있죠!
한 장비로 여러 개의 배틀 레이팅에서 전투를 펼칠 수 있습니다!
특정 유형의 무장은 장비의 효율성을 크게 증대시키므로, 배틀 레이팅에 큰 영향을 미칠 가능성이 있습니다. 하지만, 다른 배틀 레이팅 구간에서 다른 무장을 탑재하여, 좋아하는 항공기를 몰 수 있다면 어떨까요? 바로 이 기능이 그런 역할을 할 예정입니다!
이제 선택한 무장의 구성에 따라 항공기의 배틀 레이팅이 달라지므로, 한 장비가 여러 개의 배틀 레이팅을 가질 수 있게 됩니다. 더 진보된 무장을 연구하고 나면 기존에 탑재하던 무장으로 그대로 전투를 진행하거나 새로운 무장과 함께 더 높은 배틀 레이팅 구간에 도전장을 내밀 수 있습니다. 단순히 부품을 연구하는 것으로 장비의 배틀 레이팅이 증가하지는 않으며, 전투 시작 전 격납고에서 설정을 바꿀 수 있습니다.
이 말인 즉 상당히 진보된 무장을 연구한 뒤에도 그 부품을 탑재하지 않는다면 낮은 배틀 레이팅에서 전투를 치를 수 있음을 의미합니다. 프리미엄 장비의 경우 장비 구매 시 모든 부품이 해금되어 있으므로 다양한 배틀 레이팅에 대응할 다양한 구성을 즉시 시험해볼 수 있습니다. 만약 어떤 항공기를 연구 또는 구매했다면 각기 다른 배틀 레이팅으로 전투에 참여할 수 있는, 다른 버전을 2~3개 정도 가지게 되는 셈입니다
리얼리스틱 전투 기준 J-22M1A 의 예시입니다.
지금부터 몇 가지 예시를 통해 살펴보겠습니다.
타이거 UHT
독일의 타이거 UHT 헬리콥터를 예로 들어보겠습니다. 기본 상태에서는 11.0 의 배틀 레이팅을 가지나, PARS 3 LR 미사일을 연구한 뒤에는 BR 을 12.7로 올릴 수 있게 됩니다. 그렇다면 더 높은 배틀 레이팅 구간에서 공격 후 엄폐가 가능케 하는 발사 후 망각 미사일을 활용해 전투를 펼치거나, 비록 특정 미사일은 사용할 수 없지만 반자동 또는 레이저 유도가 가능한 다른 공대지 미사일을 사용해 11.0 에서 전투를 펼칠 수도 있습니다.
MiG-21 바이슨

프리미엄 장비의 경우, 구매 즉시 모든 부품이 해금되어 있습니다. 이 장비로 구성 가능한 다양한 선택지를 살펴보자면:
기본 형식의 경우 능동 레이더 유도식 (ARH) 공대공 미사일이 존재하지 않아 12.3 의 배틀 레이팅을 가지게 됩니다. 근거리 공중전에서 빛을 발하는 이 기체는 헬멧 탑재 디스플레이 (HMD) 를 통해 목표를 지시할 수 있으며 레이저 유도 폭탄 (LGB) 를 사용할 수 있습니다. 비록 진보된 공대공 미사일은 사용할 수 없으나, 다른 라인업에서 다른 임무 용도로 투입하는 것은 물론, 완전히 다른 적들을 상대할 수 있습니다.
RVV-AE 미사일을 탑재할 경우, 13.3 의 배틀 레이팅을 가지게 됩니다. 이 경우 바이슨이 능동 레이더 유도 (ARH) 미사일을 사용해 단순히 육안으로 확인할 수 있는 거리 밖에서 교전할 수 있는 것은 물론, 이전 상태에서 가지고 있던 무장들도 모두 사용할 수 있습니다!
주의:표시된 배틀 레이팅 값과 무장 옵션은 초기 예시로, 개발 과정에서 바뀔 수 있습니다.

이 기능이 주는 이점이 뭔가요?
저희는 다음 메이저 업데이트를 통해 우선 항공기와 헬리콥터에 이 기능을 적용할 예정입니다. 이 기능의 경우 특정 항공기 형식에 적용될 예정이며, 자세한 대상은 업데이트 목록을 통해 확인하실 수 있습니다. 해당하는 사양을 선택할 경우 배틀 레이팅이 변경된다는 사실을 명확히 확인하실 수 있으며, 해당 사양과 맞지 않는 무장은 자동으로 비활성화됩니다.
미래에 진행될 업데이트에서는 지상 장비(예: 특정 탑티어 전차)에도 커스텀 배틀 레이팅 기능의 추가를 고려 중입니다. 하지만, 지금은 항공기부터 이 기능이 적용될 예정입니다.
커스텀 배틀 레이팅 기능이 여러분이 가장 좋아하는 장비의 새로운 가능성을 열어줄 것으로 기대합니다. 무장을 살펴보고 다양한 사양을 테스트한 뒤, 여러분의 플레이스타일에 맞는 환경을 확인해보세요. 다른 배틀 레이팅에서 전투를 치르고픈 장비는 어떤 것이 있는지, 댓글로 알려주시기 바랍니다! 다음에 뵙겠습니다!



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