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이제 고쳐졌습니다! 10호

이번에도 최근 진행된 개선 및 수정 사항에 관련한 자세한 이야기를 계속하도록 하겠습니다. 최근 진행된 업데이트와 관한 자세한 내용은 워 썬더 공식 웹사이트의 변경점 목록에 기술되어 있습니다. 

연막 투시 능력…?

연막탄은 생존을 위한 유일한 카드로 쓰일 때가 많은데요, 그 연막탄에 허술한 곳이 있다면 엄청 짜증나겠죠. 여러분의 버그 리포트 덕분에 메이저 업데이트가 적용된 뒤 아케이드 모드에서 연막을 뚫고 적 지상 장비의 테두리를 볼 수 있게 하던 버그를 발견하고 수정하였습니다.

이제 연막이 여러분의 장비를 충분히 숨겨줄 수 있을 것입니다!

야시경과 함께 사라지다

 

이 현상은 T-90A에 “쉬토라-1” 시스템 그리고 야시경을 사용했을 때에 재현되는 현상이었습니다. 야간 전투 중 레이저 경보 시스템과 야시경이 동시에 특정 각도로 작동할 경우, 암석과 특화점 등이 사라져버리던 문제가 있었습니다.  

“쉬토라-1”은 T-90A에 거의 필수적인 시스템이지만, "엑스레이" 기능은 포함되어 있지 않으므로 오브젝트가 사라지는 현상을 수정하였습니다. 물론 장비의 위협적인 외형과 효율성에는 영향이 전혀 없을테니, 걱정은 하지 않으셔도 됩니다.

3인칭 주포 조준 실패

3인칭 시점에서 주포를 조작하지 않게 되는 문제가 있었는데요, 대다수의 전차장 여러분께서 경험하신 현상일 것입니다. 이 불청객은 쌍안경, 포수 조준경 및 “Red Skies” 를 통해 등장한 전차장 시점 사이에서 전환할 때 재현된 문제였습니다.

하지만 이 버그는 옛날 얘기가 돼 버렸습니다. 즉 전투 능력을 완전히 발휘할 수 있게 된 셈이죠.

데미지 모델 변경점

이번 업데이트를 통해 복합적이거나 층을 이루는 장갑이나 몇몇 장갑이 맞닿아 있는 부분 혹은 ERA 블록 사이에 포탄이 착탄할 때 생기는 관통력 계산 관련 문제를 수정하였습니다. ERA는 현실에서 적절한 방호력을 제공할 수 없다는 점을 안고 있습니다. 하지만 몇몇 사례에서 ERA 반응재 아래에 있는 장갑보다도 낮은 방호력을 제공하고 있다는 게 가장 큰 문제였습니다. 이 문제 때문에 많은 장비의 정면 상부 장갑에 작은 ‘틈새’가 있었습니다. 이 문제는 복합장갑을 사용한 다양한 장비에서 확인이 되었는데, 특히 소련 MBT에서 많이 확인이 되었습니다. 하지만 이제는 폭발 관련 요소가 착탄 지점의 장갑 두께보다 눈에 띄게 낮음에도 소구경 고폭탄이 장갑을 관통해버리던 방호력 관련 문제를 수정하여 이러한 문제 또한 더 이상 찾아볼 수 없게 되었습니다.

새로운 파일 저장 형식

이 쯤에서 좋은 소식을 만나 보겠습니다. 이번 업데이트를 통해 게임의 안정성을 증가시키고 RAM 요구량을 줄여 주는 변경점이 적용되었습니다. 최근 게임을 구성하는 저장 파일을 새로운 형식으로 변경하여 200mb 가량의 RAM 용량을 절약할 수 있게 되었습니다. 이 변경점은 콘솔과 길고 격렬한 전투를 벌이는 저사양 PC 에서 특히 체감이 될 것으로 예상됩니다.

전투 이탈 페널티..??

몇몇 상황에서 전투를 이탈할 때 클라이언트의 응답까지 끊어져버리던 문제가 있었는데요, 이러한 문제점을 수정하는 데엔 여러분의 에러 제보가 큰 도움을 주었습니다. 다시 한 번, 이 버그를 색출하고 해결하는 데 큰 도움을 주신 플레이어 여러분에게 깊은 감사의 말씀 드립니다. 감사합니다!

마치며

이번 호에서는 게임 변경점 중 아주 유용한 변경점을 모아 보내 드렸습니다. 저희가 개별적으로 준비한 변경점 목록도 매우 흥미로울 테니, 한 번 확인해보시는 것을 추천해 드립니다.

전체 변경점 확인하기

워 썬더 포럼 버그 리포트 섹션에 버그 리포트를 제출해 주신 모든 플레이어 여러분께 깊은 감사의 말씀 드립니다.

 

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