- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Le chasseur supersonique américain F-100D Super Sabre à turboréacteurs a été mis au point pour être un chasseur-bombardier. Outre ses vitesses époustouflantes, il est également doté d'un riche assortiment d'armes suspendues. C’est sans doute le meilleur avion américain du jeu!
En bref: c’est un chasseur supersonique américain développé pour les attaques et le bombardements de cibles au sol. Il se caractérise par une vitesse inégalée, des canons de 20 mm à cadence de tir élevée et un arsenal colossal d'armes guidées et non guidées.
Au milieu des années 50, les avions à réaction étaient devenus des machines robustes, qui avaient acquis une expérience en combat suffisante pour passer à la prochaine étape dans une ère fondamentalement nouvelle: l’ère de la vitesse supersonique. Les chasseurs supersoniques ont été développés par les deux principaux pays s’opposant durant la guerre froide. Parallèlement au développement du MIG-19 en URSS, les concepteurs d’avions américains peaufinaient leur propre projet de chasseur supersonique. Le F-100 Super Sabre est entré en production en série un peu plus tard que son homologue soviétique, mais il nécessitait autant de modifications et d’améliorations.
Les principaux problèmes du F-100 étaient son taux de pannes élevé et les faiblesses de ses systèmes de contrôle. En outre, une version chasseur-bombardier basée sur le Super Sabre était en cours de développement: le F-100D, qui présentait une surface d'ailerons verticaux et horizontaux accrue et des capacités supérieures en ce qui concerne les armes suspendues. Au final, c’est la version D qui est devenue la version la plus répandue du Super Sabre monoplace grâce à son contrôle amélioré et à ses excellentes capacités de combat en tant que chasseur-bombardier ou chasseur pur. En ce qui concerne les armes suspendues, le F-100D était capable de transporter plus de vingt chargements d'armes extrêmement variés, allant des bombes et des roquettes hautement explosives traditionnelles aux missiles air-air et aux bombes nucléaires.
Dans War Thunder, le F-100D Super Sabre sera le premier chasseur supersonique de rang VI dans l'arbre de recherche de l'armée de l'air américaine. Sa vitesse très élevée en vol horizontal et son excellent taux de montée ne suggèrent en aucun cas que le F100D ne peut voler qu’en pallier. Cependant, ses commandes améliorées et sa surface de dérive accrue rendent cet avion très docile et agréable à piloter. La capacité de vol fantastique de ce nouvel avion de haut niveau est soutenue par un excellent armement. Quatre canons M-39A1 de 20 mm à haute cadence de tir avec 200 cartouches par arme sont installés dans le nez du Super Sabre. Il s'agit d'une version améliorée du FMC T-160, une arme que les pilotes du chasseur F-86F-2 devraient connaître dans War Thunder. Son excellente précision, son faible recul et sa cadence de tir extrêmement élevée en font le meilleur canon d’avion de sa catégorie. gardez juste un œil sur vos munitions restantes.
L’armement suspendu du F-100D est une autre histoire. Dans le jeu, nous avons sélectionné dix chargements comprenant des bombes hautement explosives de 500, 750 et 1 000 livres, des roquettes Hydra-70 non guidées, des Bullpups AGM-12 guidés et quelque chose de tout à fait nouveau dans le jeu: Les missiles guidés air-air AIM-9B Sidewinders. Ces missiles à guidage infrarouge suivent la signature thermique de la cible, ce qui permet aux pilotes d’engager et de détruire toute cible en vol produisant suffisamment de chaleur pour être accrochée. En pratique, cela signifie qu’un pilote de War Thunder équipés d’un Sidewinder peut cibler n’importe quel avion à réaction, hélicoptère équipé d’un turbomoteur ou certains aérones avec moteurs à piston et être assez confiant quant aux résultats.
Le F-100D Sabre sera disponible pour tous les joueurs de War Thunder au rang VI de l’arborescence de recherche des avions américains dès le lancement de notre importante mise à jour 1.85: «Supersonic». Bienvenue dans l'ère supersonique!
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Commentaires (20)
vivement les nouvelles animations qui rajoutent beaucoup d'immersion tel que le passage du mur du son , siège éjectable , la postcombustion et pas les vieilles flammes qu'on a depuis le début du jeu ^^
C'est clair.... les animations pour le mur du son seront ajoutée mais la vieille flamme sheitan des anciens jets doit disparaitre. Et une belle flamme doit la remplacer uniquement sur les supersoniques :p
Hâte aussi, d'entendre des "Bang" et tout ;) Oui d'accord avec toi P51, devrait pas y avoir de flammes sur les anciens jets du jeu, perso je comprenais pas pourquoi on me parlait de Jet à Post Combustion, vu qu'ils ont tous des flammes^^ D'ailleurs arrêtez moi si je me trompe, mais même les Jet à PC, n'ont pas les flammes en permanence, c'est seulement quand ils poussent à fond leur moteur non? genre pour le décollage, ou pour se sortir d'un mauvais pas?
le fameux avion poisson chat xD
y'a un peu de ça oui ;)
Vitesse du son, nous voila ^^
Est-ce que le fait d'éteindre le moteur lorsqu'on est ciblé par un missile air-air réduirait la signature infra-rouge et réduirait considérablement les chances d'être touché ?
Oui et non... 1) tu perds maxi vitesse et donc tu te fait engager aux canons 2) le temps que ta turbine refroidisse le missile t'auras deja chopper. Par contre, couper la post combustion permet de limiter ta signature sur d'aussi vieux missiles, et un break serré a 8/9G devrait le laisser partir tout droit :')
_P51DMustang_, Hâte de voir ce que ca va donner ca fait tellement longtemps qu'on attend ca :)
Il me donnerait presque envie de monter les Sabres, même si je pense que dans un premier temps la plupart des rangs 6 ne seront liés à aucune branche, pour que tout le monde puisse les chercher tant qu'il a débloqué l'accés au rang 6, comme ils ont fait avec plusieurs chars^^
J'avoue avoir des doutes la dessus, que ce soit le super sabre (logiquement après les sabres), le mig 19 (logiquement après les autres mig) et le Gloster Javelin Mk 9 (logiquement après les meteor), ils sont tous normalement dans la suite logique des avions de leur ligne. Donc normalement il devrait y avoir la flèche. :-/
_P51DMustang_, exemple ; il n'y a pas de flèche entre le T62 et T62M1 donc ça on le verra que à la mise à jour, et je pense que ça sera seulement suivant l'humeur de gaijin
en tout cas niveau CAS ça va encore etre quelque chose déjà qu'ils ont le fj4b avec 5 agm et sachant que les 2 nouveaux tier 6 n'ont pas ou presque pas de charge supplémentaire , ça va etre beau le rb char ^^
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