![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Nous avons un nouveau mode de jeu coopératif en préparation, pour les chars et avions |
Le mode "Assaut" sera un nouveau mode de jeu disponible pour tous les véhicules, toutes les nations et tous les rangs!
Il vous sera possible de participer seul ou avec une squad dans une mission pouvant accueillir jusqu'à 8 joueurs. Tous les véhicules que vous équipez vont participer à la mission (jusqu'à 11 machines, voir plus si vous possédez des back-ups), et le rang sera défini par le véhicule de plus haut Battle Rating. Lors des batailles au sol, les joueurs vont pouvoir utiliser des avions d'attaque comme en arcade, ainsi que 3 tirs d'artillerie si le module est recherché.
Les joueurs vont affronter des vagues d'ennemis contrôlés par l'ordinateur, avec une difficultés augmentant vagues après vagues. Le rang va dépendre du battlerating de vos véhicules, et la bataille sera gagnée après avoir battu la dernière vague. |
Il est important de se concentrer sur la protection des cibles, la destruction de véhicules ennemis ne donnera d'avantages que si vous tenez l'objectif suffisamment longtemps. Les boosters ne seront pas appliqués dans ces batailles, et les ennemis détruits ne comptent pas dans la progression des achèvements (tel que le déblocage de skins, de décals etc.) A noter, le niveau de la bataille s'adapte en fonction du véhicule de plus haut BR que vous emportez.
Vous recevrez un booster de SL ou RP pour votre première mission Assaut de la journée - plus vous serez efficace, et meilleur sera le booster! |
Le mode "Assaut" sera parfait pour s'échauffer avant de démarrer une session de War Thunder! Faites chauffer vos canons avant de vous lancer dans des batailles contre des humains, et profitez en pour récupérer des boosters qui seront utiles pour votre progression !
Ce nouveau mode de jeu sera ajouté dans la mise à jour 1.67, nommée... Assaut !
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Commentaires (17)
génial ce nouveau mode de jeu, par contre, pensez à limiter les sessions, car sinon le PvP risque d'être délaissé, ce qui serait dommage
Exactement , Armored Warfar est un très bon exemple de cela , un PvP presque inexistant à certaines heurs a cause du PvE
iiRiPs, c'est exactement l'exemple auquel je pensait
J'adore ! Idéal pour les entraînement, tout mode confondus. Et puis, c'est toujours bien de jouer de manière plus relax contre des bots. Franchement, j'approuve.
Un bon mode pour l'AB et RB mais pour la SB toujours rien... :)
mode world war...
tueuralexis, Moi je pense que ce serait génial de s'affronter sur des cartes dix fois plus grandes, genre la France entière ou l'Angleterre entière ou encore un majeur partie de la Russie. Mais après ça demanderai temps ouf pour les devs
A voir mais a 8, ça peut devenir vachement addictif :)
Je pense que c'est une grosse erreur même très très grosse la preuve sur Armored warfare le PVP est complétement délaissé
Tout le monde dit que le JCE a tué le JCJ dans AW, mais personne ne l'explique.... Juste pour préciser je trouve l'idée de mettre un JCE dans War Thunder intelligente si celui-ci reste bien conçu et ne dévore pas trop les joueurs du JCJ... Car le principal avantage du JCE est de défrustré le joueur d'un enchaînement de partie pourri en JCJ. Donc plutôt que ragequit de War thunder, les joueurs iront plutôt faire un tour sur le JCE qui sera un bon défouloir et calmant ce qui est très bien.
"Lors des batailles au sol, les joueurs vont pouvoir utiliser des avions d'attaque comme en arcade". Et en réa, on pourra spawner en avion comme dans les batailles réa?
Mon dieu non !!! pas de pve !!! par pitié ne salopé pas ce jeu magnifique par une telle ineptie ! vous voulez récupérer les joueurs d'armored warfare ? mauvaise idée . Concentrez vous sur le mod World War s'il vous plait..
Entièrement d'accord pas ça vous allez tuer le mode pvp par contre travailler sur un mode ou il serait possible de jouer en Clan à plusieurs du style 15 contre 15