Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 1.83 "Maîtres des océans" - Changelog
Attention! Format d'actualités obsolète. Le contenu peut ne pas s'afficher correctement.
Les tests des forces navales sont désormais en phase béta-ouverte. Les navires américains, allemands et soviétiques sont disponibles à la recherche et l’achat pour tous les joueurs.
L'algorithme de compression des données des fichiers de jeu a été modifié. Il augmentera considérablement la vitesse de chargement des ressources, réduisant les freezes et le ralentissement du jeu pour les ordinateurs affectés, et améliorera les performances sur les systèmes à double cœur. À la suite de ces changements et du déploiement de la flotte dans War Thunder, la mise à jour nécessite environ 19 Go de téléchargement.
Forces Navales
Angleterre - Disponible pour les participants à la CBT de la Royal Navy
- Vedettes lance-torpilles:
- MTB-1 series 1
- MTB Vosper series 1
- MTB Vosper series 2
- Dark class MTB
- Fairmile D (617)
- Fairmile D (697)
- Fairmile D (5001) (bundle)
- SGB-304
- Canonnières:
- Fairmile A (ML100)
- Fairmile B (ML345)
- Fairmile C (1941)
- Fairmile C (332)
- Fairmile D (601) (bundle)
- MGB-61 (70ft)
- Dark Class MGB
- Croiseur léger:
- Enterprise
- Corvettes:
- Isles class trawler
- Flower class Corvette
- Destroyers:
- Clemson (Churchill)
- Grafton
- Tribal
- Haida (bundle)
- N-class (Nepal)
- Battle class (Armada)
USA - Tests navals ouverts pour tous les joueurs
- Higgins 81 ft PT-6
- Elco 77 ft PT-20
- Higgins 78 ft PT-71
- Elco 80 ft PT-103
- 80 ft Nasty (PTF-7)
- 110 ft SC-497
- LCS(L)(3)
- 165 ft PC-451
- Elco 80 ft PT-314
- Higgins 78 ft PT-200
- Elco 80 ft PT-565
- PT-810
- Elco 77 ft PT-59
- USS Tucumcari (PGH-2)
- Asheville (PGM-84)
- Clemson (DD-336)
- Clemson (DD-213)
- Fletcher (DD-445)
- USS “Trenton” (Omaha class)
- Elco 80 ft PT-109
- “Bennion” (DD-662) — exclusive for Xbox One
- “Cowell” (DD-547)
- Sumner Destroyer (DD-692)
- 58 ft PT-3 (premium)
- Elco 80 ft PT-556 (premium)
Allemagne - Tests navals ouverts pour tous les joueurs
- LS 3
- LS 4 (premium)
- S-38
- S-38b
- R-41
- R-130
- R-301
- SF40 Leichte
- SF40 Schwere
- AF D1
- AF D3
- MZ1
- S-100 (1945)
- S-100 (1944)
- VS-10
- Klasse 140/141 (Jaguar)
- Pr. 206 GDR
- Typ-Klasse 143 (Albatros)
- Type 1924, modernization of 1932
- Type 1939
- К-2
- Type 1936
- KMS Emden (1944)
- S-204 Lang
- Z-20 «Karl Galster»
- Type 1934А Destroyer
- LS 4 (premium)
- VS-8 "Schell I" (premium)
- Type M 1943 (premium)
URSS - Tests navals ouverts pour tous les joueurs
- G-5
- D-3
- Project 123bis
- Project 123K “Komsomolets”
- Project 183
- Project 206
- Project 206M
- OD-200
- MO-4
- BMO
- MPK pr. 122А
- MPK-163
- Pr.191М
- Pr.1124 (1940)
- Pr.1124 (1945)
- Pr.1124 MLRS (bundle)
- MBK pr.186
- MBK-161 (1944)
- Pr. 1204 (late)
- SKR Pr. 159
- Project 7y
- Pr. 7U "Stroyny" (bundle)
- Frunze
- Krasny Kavkaz
- Pr.191
- G-5 (ShVAK) (premium)
- Pr. 123K (A-11) (premium)
- MBK pr. 186 (MK-85) (premium)
Hélicoptères (Disponibles pour les participants à la CBT des hélicoptères)
Les hélicoptères américains, soviétiques et allemands peuvent maintenant être recherchés.
Nouveaux hélicoptères allemands:
- SA.313B Alouette II
- UH-1D
- BO 105 PAH-1
- BO 105 PAH-1A1
- Mi-24P
- BO 105 CB-2 (bundle)
Véhicules terrestres
-
USA
- T32E1
- T32E1
-
URSS
- SU-57B
- Т-80B (La modification de protection dynamique “Contact-1” a été ajoutée)
-
Japon
- Type 75 MLRS (premium)
Avions
-
USA
- F4F-3 (Modèle mis à jour)
- F4F-4 (Modèle mis à jour)
-
Allemagne
- Ju 288 C (premium)
- Ju 288 C (premium)
-
France
- M.B.175T
Nouvelles cartes et missions
- Nouvelle carte navale “Port de la Mer Noire”.
- Amélioration des détails de la carte navale «Golfe des montagnes vertes».
- Refonte complète des routes et des ponts sur les lieux de bataille suivants: Khalkhin Gol, Ardennes, Korsun. Maintenant, les ponts coïncident correctement avec la chaussée. Ils ont maintenant des "remblais" et les ponts sont bien mieux intégrés dans le paysage. La structure des routes et des itinéraires des véhicules terrestres de l'IA a été corrigée: des carrefours ont été ajoutés, de nouveaux points d'itinéraire et de nouvelles routes et itinéraires nécessaires aux missions ont été ajoutés.
- Les missions d'hélicoptères ont été affinées en fonction des retours des joueurs: davantage de véhicules légers ont été ajoutés, les points de réapparition d'hélicoptères ont été placés plus loin des groupes cibles d'IA. Les joueurs devront choisir s’ils veulent protéger leurs propres véhicules terrestres ou partir combattre leurs ennemis. Par analogie avec les missions «Front Line» de l’avion, la destruction de tout véhicule terrestre compte pour la victoire de l’équipe.
- Véhicules lourds — 100 points;
- moyens — 40 points;
- légers — 20 points.
Cartes et missions mises à jour
- Les missions navales sont maintenant disponibles en batailles customisées.
Modèle de véhicule terrestre, modèle de dégâts, caractéristiques et modifications des armements:
- SU-5-1, M4A1 (76)W, M4A2 (76)W, Flakpanzer I Gepard — L'ordre d'utilisation des munitions a été redéfini.
- Churchill Mk.III — Le blindage du côté droit de la tourelle est passé de 76,2 à 88,9 mm. Le blindage du côté gauche de la tourelle est de 76,2 mm. Sources: Canadian Archives Microfilms // British National Archives, WO 194/105, Churchill IV Typical for I, II,III, V & VI Drawing No: TD.5912.
- La vitesse d'élévation verticale des canons pour chars et canons automoteurs pour lesquels le guidage était effectué manuellement avec un repose-épaules a été augmentée:
- Pour les canons de calibres jusqu'à 40 mm — 15 degrés par seconde;
- Pour les canons de calibres compris entre 40 et 57 mm — 10 degrés par seconde.
- Angleterre: A13 (toutes versions), Crusader Mk.II, Crusader Mk.III, Churchill Mk.I, Churchill Mk.III, Tetrarch Mk.I, Daimler AC Mk.II, Valentine Mk.I, Cromwell Mk.I, AEC Mk.II
- Japon: I-Go Ko, Ha-Go, Ha-Go Commander, Ke-Ni, Ka-Mi, Chi-Ha, Chi-Ha Kai, Chi-He, Ro-Go
- France: AMC.34YR, AMC.35, FCM.36, H.39, H.39 “Cambronne”, H.35, R.39, AMR.35 ZT3, S.35, B1 bis, B1 ter
- Allemagne: Pz.II C/F, Pz.35(t), Pz.38(t)
- Flakpanzer 341 — Le nom du Flakpanzer V “Coelian” a été corrigé. Sources: Panzer Tracts No.20-2 Paper Panzers - Aufklarungs-, Beobachtungs-, and Flak-Panzer (Reconnaissance, Observation, and Anti-Aircraft).
- Marder III H - Les valeurs des angles d'élévation et latéraux ont été précisés. Elévation: était de -2/+22, est maintenant de -9/+9. Latéral:était de -30/+30, est maintenant de -28/+28. Source: Waffen-Revue Nr.81.
- M247 — Un bug d'absence d'indicateur de tir lors de la visée d'avions a été corrigée.Un bug d'éclatement de la coque (“Hull-break”) a été corrigé.
- FV4005 - La cedence de tir passe de 1.8 à 2 coups par minute. Source: AORG (1955) Tank effectiveness : heavy gun tank no 2 - FV 215.
- Centurion Mk.I - La puissance du moteur est passée de 600 à 635 chevaux. La masse du véhicule a été modifiée de 48,7 à 46,9 tonnes. La vitesse maximale est passée de 35 à 37 km / h. Source: WO 291_1439 Vol 1 British tanks.
- M1 Abrams - L'épaisseur de la partie frontale du châssis passe de 378 à 355 mm. Source: Stridsfordonidag och imorgon Ett föredrag om Svenskt Pansar med utgängspunkt і historien Arsenalen den 8 november 2012 av Rickard О. Lindström.
- M46 // M46 Tiger - Le grossissement du viseur est passé de la valeur fixe de 5х à la valeur variable 4-8х. Source: ENGINEERING DESIGN HANDBOOK - FIRE CONTROL SERIES - SECTION 1 FIRE CONTROL SYSTEMS - GENERAL HEADQUARTERS, U.S. ARMY MATERIEL COMMAND JANUARY 1968 // TM 9-718 MEDIUM TANKS M46 AND M46A1 DEPARTMENT OF ARMY APRIL 1951.
- M47 // mKPz M47 G - Le grossissement du viseur est passé de la valeur variable 6-7,5х à la valeur fixe 7,5х. Source: ENGINEERING DESIGN HANDBOOK - FIRE CONTROL SERIES - SECTION 1 FIRE CONTROL SYSTEMS - GENERAL HEADQUARTERS, U.S. ARMY MATERIEL COMMAND JANUARY 1968 // DEPARTMENT OF THE ARMY TECHNICAL MANUAL TM 9-718A 90-mm GUN TANK M47 DEPARTMENT OF THE ARMY JANUARY 1952.
- Leopard 2K - Le grossissement du viseur a été changé de 8-12х à 8-16х. Source: Carl Zeiss Archive.
- IS-2 —un bug permettant de contrôler séparément la MG coaxiale a été corrigé.
- AEC Mk.II —La vitesse maximale a été réduite de 78 km / h à 68 km / h. Source: The Bovington Tank Museum Plans Packs: A.E.C. ARMOURED CAR MK II // Canadian Archives Microfilms, DEPARTMENT OF NATIONAL DEFENCE -ARMY- BRITISH A.F.V. SPECIFICATIONS.
- Strv 81 — L'obus fumigène 8.4 cm Rökgr m/53 a été ajouté. Le nom des canons et des autres armes a été mis à jour (Source: Firing table: 8.4 cm Kan strv 81 - 1956.):
- Canon — 8.4cm kan Strv 81
- Munition HE — 8.4 cm Slsgr m/53
- Munition AP — 8.4 cm Slpprj
- Munition APDS — 8.4 cm Slpprj m/54
- Un nouveau type de matériau explosif «Composition génératrice de fumée» a été ajouté aux obus fumigènes. Ce type de substance explosive est utilisé pour toutes les munitions fumigènes et remplace le «TNT» utilisé précédemment.
- 120mm DM13 — La masse des obus est passée de 3 à 4,4 kg. Source: FT 120-D-2 Firing Tables Cannon, 120mm Gun, M256. April 1994.
- 100/115mm 9М117 — La distance maximale de contrôle du missile a été augmentée de 4 à 5 km. Source: МО СССР. Выстрел 3УБК10 с управляемым снарядом 9М117. Техническое описание и инструкция по эксплуатации.
- 30mm APDS (30mm HSS 831L/A, L21A1) - Le type d'obus a été changé de APCR à APDS. La pénétration de l'ogive à différents angles a été accrue.
Modèle d'avions, modèle de dégâts, caractéristiques et modifications des armements:
- La masse de la torpille de 18 pouces Mk. XV est maintenant correctement indiquée sur la carte d'information.
- S.M.79 séries 4 - La modification "injection" a été supprimée.
- PBY-5 - l'affichage du moteur en vue Xray a été corrigé et le nombre de cylindres du moteur est maintenant correctement visible.
Changements de modèles de vol:
- Un calcul d'effet de flux oblique a été ajouté pour les rotors d'hélicoptère (comportement de vol plus précis à différentes vitesses).
- L'influence de l’effet de sol a été modifiée (surtout lors du décollage et de l’atterrissage).
- Bf 109 E-4, 7 — le contrôle automatisé des palliers du radiateur a été modifié de mode manuel à contrôle total.
- Ju-288c - modifié selon la fiche technique.
- M.B.175T - modifié selon la fiche technique.
Modèle de navires, modèle de dégâts, caractéristiques et modifications des armements:
- Plusieurs navires ont maintenant des lance-grenades montés sur le côté et à l'avant. Celles-ci peuvent être lancées en appuyant sur la touche «R» dans la direction de la vue de la caméra.
- De nouveaux types de blindage ont été ajoutés. Désormais, les navires de guerre ont un blindage homogène à l'épreuve des balles, anti-éclats, soudé ou moulé, en fonction des navires.
- L'effet des éclats d'obus a été retravaillé. La propagation des dégâts et ses conséquences sont devenus plus réalistes. Selon le poids des munitions et le type de fragment, la fragmentation résultante peut être différente en poids, en nombre d'éclats et en dégâts totaux. Tous les fragments se propagent selon un diagramme concernant un «secteur de dommages» spécifique. De plus, un obus peut produire des fragments dont le poids et le pouvoir de pénétration varient.
- Les modèles de dégâts (DM) des navires ont été retravaillés:
- L'armement, les structures supérieures, les lance-torpilles et autres composants situés sur le pont sont désormais plus vulnérables aux explosions, éclats et coups directs. Toute structure supérieure non blindée peut être endommagée, de sorte qu’elle ne fonctionnera pas, même avec un tir de MG.
- Les modules internes peuvent également être endommagés par les explosions, les dommages cinétiques, les éclats et les incendies en fonction de leur situation. Ainsi, les compartiments de la chaudière sont plus vulnérables aux impacts directs et aux dommages causés par des éclats, contrairement aux commandes beaucoup plus vulnérables aux explosions.
- Les moteurs ainsi que les éléments de transmission et les soutes à munitions situés dans des compartiments noyés seront endommagés ou deviendront indisponibles jusqu'à ce que l'eau soit pompée hors de cette section.
- Les panneaux pare-éclats empêcheront les éclats de pénétrer en fonction de l'épaisseur de ces structures et du pouvoir de pénétration des fragments.
- La survivabilité et la résistance à différents types de dommages ont été retravaillées pour les sections occupées par l’équipage; une explosion ou un grand nombre d'éclats causeront des dégâts bien plus importants qu’un seul obus AP pénétrant dans un navire sans fragmentation.
- Les plus gros navires peuvent survivre à une frappe de torpille légère (SET-40 par exemple), mais ils subissent encore des dommages importants.
- Le DM a été retravaillé pour le SF-40 allemand:
- L'équipage a été transféré sur le pont supérieur et à proximité des armes.
- La structure du pont supérieur est maintenant protégée par un blindage roulé de 10 mm contenant la majeure partie de l'équipage, mais la cabine de pilotage n'est pas protégée.
- Toutes les mitrailleeuses et armes automatiques jusqu’à 20 mm ont maintenant une stabilisation à l’aide du repose-épaules du mitrailleur.
- Les dimensions correctes de la cabine radio ont été ajoutées pour tous les navires. L'équipage est placé en fonction du type de navire et des données historiques.
- Un nouveau critère de destruction des navires a été ajouté. Lorsqu’il subit des dommages massifs dus à une explosion (cela dépend de la taille et de la classe du navire), ils peut toujours être détruits même si la valeur totale de l'équipage n’est pas inférieure à la norme minimale requise pour rendre le navire ingouvernable comme auparavant.
- Le bateau blindé MBK 161 mod.1944 soviétique a reçu un camouflage historique.
- La vedette lance-torpilles de classe LS allemande a été renommée en LS 3.
- La vitesse maximale du K-2 allemand est passée de 30 à 18,6 noeuds selon les informations historiques.
- La trajectoire en boucle de certaines torpilles lors du lancement dans un virage serré a été corrigée.
- L'apparence des réservoirs de carburant en vue Xray a été améliorée visuellement et est maintenant la même pour tous les navires.
CDK
- La prise en charge du nouveau type de compression de texture (incompatible avec les versions de jeu 1.81 et antérieures) a été ajoutée.
Economie et recherche
- Des achèvements pour les forces navales ont été ajoutés.
- Les tâches de combat pour les navires de guerre ont été ajoutées.
- Les hélicoptères américains, soviétiques et allemands sont maintenant disponibles pour la recherche.
- Le coût d'achat en SL du navire soviétique pr.159 a été considérablement réduit.
Customisation
- De nouvelles décorations en 3D «casques» (forces blindées et infanterie) ont été ajoutées pour différentes nations. Les anciennes décorations 3d ont été déplacées dans la section correspondante.
- Un nouveau camouflage a été ajouté pour le F4F-3 et le F4F-4.
- De nouveaux camouflages ont été ajoutés pour le Т-80B.
- De nouveaux camouflages ont été ajoutés pour le BMP-2.
Interface
- Des conseils de contrôle des navires ont été ajoutés au menu de chargement.
Mécaniques de jeu
- Un bug qui entraînait le basculement de la vue à la troisième personne a été corrigé.
- Un bug qui faisait que la caméra se concentrait sur l'arrière du navire au début d'une bataille a été corrigé.
- Il est maintenant possible de capturer des points lors de batailles navales avec des hydravions.
Modifications spécifiques à la plate-forme PlayStation®4.
- Un nouveau paramètre pour la vitesse du curseur dans le menu a été ajouté (disponible lorsque la commande du curseur par stick est activée)
Modifications spécifiques à la plate-forme Xbox One.
- La sortie anticipée sur Xbox One est maintenant terminée. Le jeu est maintenant disponible pour tous ceux qui possèdent une Xbox One.
- Les joueurs Xbox players peuvent maintenant ajouter des joueurs PC players à leur liste d'amis, peuvent jouer avec eux en escouade et les rejoindre en jeu.
Sons
- Les sons des nouveaux hélicoptères ont été ajoutés.
- Petits changements pour optimiser l'utilisation des ressources des sons du jeu.
L'équipe War Thunder