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- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
“Asalto”, ese es el nombre del nuevo modo de juego, batallas de JcE en los cielos y en tierra contra un enemigo superior en número. |
Las misiones del modo “Asalto” estarán disponibles para todos los vehículos de todos los grados y naciones.
Puedes participar solo o en una escuadra con amigos. Hasta 8 jugadores pueden participar en una batalla, pueden elegir cualquier vehículo de cualquier nación. Los vehículos de todas las tripulaciones participan en esta batalla (hasta 11 máquinas, o incluso más si tienes vehículos de apoyo), el grado de la batalla lo decide el vehículo con la valoración de batalla más alta. En las batallas de tierra del modo “Asalto” los jugadores también tendrán la oportunidad de utilizar aviones de ataque a tierra o bombarderos como en las batallas arcade, así como tres ataques de artillería si el módulo se ha investigado.
Durante cada tarea del modo “Asalto” los jugadores se enfrentarán a olas de enemigos controlados por la IA, cada ola será más fuerte que la anterior y el grado de los vehículos lo decide el BR de los vehículos de los jugadores - p.ej. las máquina de preguerra no se enfrentarán a carros de la Guerra Fría. La batalla se gana después de que el último vehículo enemigo de la última ola sea destruido. |
Las recompensas por destruir a los adversarios de la IA se calculan individualmente para cada jugador, dependiendo del tiempo empleado en la batalla el resultado final y por supuesto, la eficacia del jugador. Los impulsores no se aplican a estas batallas y los vehículos de la IA destruidos no se computan para el progreso de desbloquear contenidos (como skins, calcomanías. etc.)
El jugador recibirá un impulsor de LP o PI por participar en la primera batalla de “Asalto” cada día, cuanto más eficaz sea el jugador en la batalla mejor será el impulsor que consiga. |
¡El modo “Asalto” es perfecto para empezar un día de juego en War Thunder!, puedes "calentar” un poco destruyendo bots antes de entrar en batalla contra jugadores de verdad o puedes buscar a un amigo para formar una escuadra y conseguir buenos impulsores que te serán útiles en las batallas aleatorias.
El nuevo modo “Asalto” te espera en la actualización 1.67 de War Thunder llamada... ¡Asalto!
¡Nos vemos en el campo de batalla!
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