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- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Los participantes en la beta cerrada recibirán el galardón de “Caballeros del mar”. Armados con torpedos, cañones y cohetes, guardacostas y cazasubmarinos, son los conocidas como “embarcaciones menores” que tuvieron su representación en todos los mares y teatros durante la Segunda Guerra Mundial.
"El alto nivel de realismo es uno de los pilares en el diseño de War Thunder. Los vehículos son tan próximos a sus homónimos en chapa y acero. Las enormes batallas navales durante el conflicto eran un reto de paciencia y planificación, donde los enfrentamientos podían durar horas o días. En el juego, donde cualquiera de ellos se enfrenta en una misma partida y los jugadores pueden controlar aviones, buques y blindados, no es posible cambiar el tamaño de los buques para que vayan más rápido, debe mantenerse la escala.Nuestras pruebas internas han mostrado que las partidas con grandes buques de superficie podrían ser excesivamente largas y aburridas o forzar cambios de diseño que llevasen a los buques hasta extremos más allá de toda verosimilitud. Por esta razón nos estamos centrando en embarcaciones rápidas con gran potencia de fuego, poco habituales en otros juegos. Buques que por su diseño son mucho más adecuados para participar en nuestras batallas. Rápidos, ágiles y peligrosos los “Caballeros del mar” son adversarios válidos tanto para los aviones como para los blindados en tierra” – comenta el director creativo de Gaijin Entertaiment Kirill Yudintsev.
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Las naciones ya existentes en el juego recibirán embarcaciones de combate desde la reserva. Las pruebas tendrán lugar en el servidor principal a horas concretas. El equipo de pruebas alfa, jugadores invitados y aquellos que adquieran uno de los dos paquetes de iniciación con buques exclusivos, podrán unirse a la prueba cerrada desde el inicio de la fase de pruebas a lo largo de este año. El primer paquete de iniciación incluye el proyecto soviético 1124 “cañonera fluvial”, con lanzador de cohetes no guiados, el mítico Katyusha. El segundo paquete de iniciación incluye la mítica torpedera norteamericana PT-109, la familia de buques en la cual sirvió y destacó el que se convertiría en presidente de los Estados Unidos John F. Kennedy. Ambos buques estarán disponibles desde el inicio de la beta cerrada, así como los buques de otras naciones.
EEUU PT-109 | Proyecto Sovietico1124 ARB |
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Los primeros afortunados que combatirán en las nuevas batallas de War Thunder serán los visitantes de la Gamescom 2016. En la sala de juegos en el Hall 6, Gaijin Entertaiment ha preparado un área privada donde los invitados pueden probar de primera mano la nueva experiencia de capitanear los navíos. Para aquellos menos afortunados que no puedan visitar la feria, habrá una retransmisión en en canal oficial de Twitch y nuevos artículos DevBlog cada día, en que los desarrolladores del juego hablarán sobre el nuevo futuro, los buques disponibles para las distintas naciones y regalar paquetes de iniciación a los espectadores.
Más información a partir del lunes. ¡Estad atentos a las noticias!
No olvides revisar las FAQ :
Pregunta: ¿Cuándo empezará la prueba cerrada?
La prueba cerrada de las batallas navales empezará este año.
Pregunta: ¿Cómo puedes acceder a la beta cerrada?
La prubea beta cerrada implicará a invitados así como a los propietarios de los dos paquetes iniciales con barcos únicos, que ya están disponibles para encargar en Gaijin.Store. Para saber cómo acceder al equipo de la prueba cerrada, os avisaremos más adelante.
Pregunta: ¿Cuándo empezará la prueba abierta?
La prueba abierta está programada para 2017.
Pregunta: ¿Qué tipos de barcos se añadirán y para qué naciones?
Durante la prueba cerrada llenaremos gradualmente la línea naval, lo que nos llevará al inicio de la prueba abierta en donde prevemos tener bastantes barcos de todos los 5 grados para cada nación principal. Además planeamos añadir nuevos modos y mapas navales para la prueba cerrada.
Pregunta: ¿Los buques mayores (cruceros, acorazados, portaaviones) podrán ser controlados por el jugador? si no - ¿por qué necesitamos torpedos?
Los navíos mayores, aunque no podrán ser controlados por los jugadores, estarán presentes bajo control de la IA en algunos modos de juego. Una de las tareas principales de los torpederos de combate será la destrucción de buques mayores. Los destructores controlados por el jugador y otras grandes unidades aparecerán más adelante, en otros modos de juego, se decidirá en función de los resultados de la beta cerrada.
Pregunta: ¿Cómo se investigarán los navíos?
Igual que los aviones y los vehículos de tierra. En las batallas puedes ganar puntos de investigación que desbloquearán nuevos buques en la rama seleccionada de la nación, así como módulos en los vehículos que se utilizaron en combate.
Pregunta: Los buques serán gobernados por las mismas tripulaciones, ¿a quién tienen los jugadores ahora? en otras palabras, para las tripulaciones existentes, ¿se añadirá una tercera especialización para buques?
Sí, pero solo tras el inicio de los árboles de investigación.
Pregunta: ¿Habrá mapas especiales para estos vehículos?
Desde luego, las batallas navales implicarán algunos mapas nuevos. En War Thunder, los grandes teatros marítimos de la sgm serán representados: el Pacífico, los océanos Atlántico y Ártico, así como el Mediterráneo. Los nuevos mapas tendrán como característica los nuevos efectos de agua en 3d creados utilizando la tecnología NVIDIA Waveworks.
Pregunta: ¿Cuándo se publicarán las alineaciones de las naciones en la CBT?
Después de la Gamescom.
Comentarios (13)
No, no puede ser que tiren a realzar a una comunidad ya "Cansada" de lo que actualmente se ve en el juego con simples embarcaciones que bien podrían ser la "reserva" como los tanques Bt-7 o Pz1 o aviones reserva y que digan que serán el centro de atención, no, la mayoría de la gente como ya lo podrán haber notado quieren bestias gigantes, la gente quiere Yamatos o Bismarks, quieren Shokakus pegándose con Lexingtons de la forma que war thunder nos ah enseñado, de forma realista, no "pesqueros".
¿como se podra obtener el acceso por invitacion? ¿habra que pedir una solicitud y ver si te cogen o la enviara gaijing automaticamente a jugadores aleatorios?
Tengo un mal presentimiento acerca de esto, aunque estoy feliz porque porfin se puede ver algo de las tan esperadas batallas navales, no puedo evitar ver que pasara lo mismo aqui que lo que una vez paso con los tanques y todavia pasa en aviones, el solo hecho de que muestren barcos rusos y no una batalla entre japon y eeuu lo cual ubiese tenido mas sentido. Pero, no se estoy hablando demaciado pronto y quizas este miedo sea injustificado habra que ver luego, despues de todo es recien la alfa.
De hecho el PT-109 es estadounidense. Han enseñado un barco alemán, uno estadounidense y uno ruso
No se si entendi bien lo que quizo decir pero decir que las batalla se puede volver "excesivamente largas y aburridas" es algo tonto sabiendo que gaijin siempre a tirado hacia el realismo la gracia es poder ver a esos mastodontes en el mar pegandose de forma realista, ademas si no mal recuerdo Rusia durante la SGM creo que no tenia una gran flota que digamos lo cual hace mas sospechoso todavia que no quieran agregar buques grandes
No, NO, es real ESTÁ PASANDO, NO ME LO PUEDO CREER SOYT AYWYAAGVQAWGVAJGH AUYYHA
si mezclan barcos con partidas de aviones los Me 410 B6R3 van a hacer toneladas de RP
Como que no habra buques grandes. Yo quiero ver los acorazados el USS MISSORIU El Yamato El Bismark, tienen que ponerlos
Se refieren a la beta cerrada, como lo dice después, depende del test los iran metiendo
Podemos descargar el juego?
O que onda no entiendo disculpen mi ignorancia?
La Beta cerrada la van a liberar este año, no dice fecha pero en este año...
como que no se puede controlar grandes cruceros ni portaaviones? solo van a ser pateras y lanchas pequeñas o como? la gracia es controlar barcos como el yamato japones y del estilo