- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)

Hoy hemos reunido y vamos a cubrir algunas de las correcciones y mejoras que hemos introducido en el juego hoy y en las dos últimas semanas. Si quieres ponerte al día sobre todos los errores corregidos, no dejes de consultar la sección de registro de cambios de nuestro sitio web.
Si has encontrado un error del que te gustaría informar, puedes hacerlo en nuestra plataforma comunitaria de notificación de errores.
Categorización del Menú de Armas Secundarias
Algunas aeronaves tienen tal cantidad de munición externa disponible que hemos decidido categorizarla para tu comodidad. Ahora, en la ventana emergente de selección de artillería para un punto duro concreto, la artillería se agrupa en once categorías: cohetes no guiados, bombas no guiadas, bombas guiadas, misiles aire-superficie, misiles aire-aire, torpedos, minas navales, tanques externos de combustible, contramedidas, vainas externas y cañones y ametralladoras.
Correción de la Reparación Interminable
Si un vehículo que carecía de la modificación "Piezas Mejoradas" empezaba a reparar junto a un vehículo que sí tenía esta modificación, existía la posibilidad de que el primer vehículo se quedara atascado entre la reparación y la solicitud de asistencia a la reparación. Esto se debía a un error por el que no era necesario mantener pulsado el botón para solicitar o cancelar una solicitud de asistencia a la reparación. Soltarlo demasiado pronto podía hacer que el vehículo se atascara entre estados de reparación y quedara inmóvil. Este error se ha corregido.
Correción de las Imágenes Térmicas en Aeronaves
Tras el lanzamiento de la actualización importante Ninth Wave, cambiar a la vista del sistema de puntería en aviones empezó a activar la mira térmica cada vez, lo que frustraba a los jugadores que no la necesitaban. Hemos tenido en cuenta vuestros informes y hemos ajustado esta mecánica. Ahora, la mira térmica se activa automáticamente la primera vez que cambias a la óptica, y si la desactivas, no volverá a molestarte durante el resto de la partida.
Corrección de la Iluminación de la Mira del Tanque
Por defecto, la mira del tanque que se vuelve roja se activa cuando se mira a través de una cámara termográfica o un dispositivo de visión nocturna. Sin embargo, debido a un error, cambiar o restablecer la mira de un tanque desactivaba permanentemente la iluminación de la mira de ese tanque, y los intentos de restablecerla resultaban fallidos. El error se ha corregido. Ahora la iluminación debería estar activa cuando se necesite en cualquier modo.
Las Tarjetas de Estadísticas de los Vehículos son Ahora Más Convenientes
Trabajamos constantemente para mejorar la experiencia de usuario del juego, eliminando asperezas y errores y añadiendo nuevas funciones. Por ejemplo, las tarjetas de estadísticas emergentes del vehículo (o arma en las batallas de infantería) podían solaparse con el panel de la tripulación, impidiéndote seleccionar otro vehículo o arma, lo que hemos solucionado. Ahora se puede cerrar la ventana emergente del vehículo haciendo clic en ella. Por último, descubrimos que en algunos casos la imagen del vehículo no aparecía en la tarjeta de estadísticas del vehículo. Esto se debía a un error, que ahora también hemos corregido.
Eso no es todo
Echa un vistazo a la lista completa de correcciones y mejoras en las notas de la actualización. Aquí van algunas más: en base a vuestros comentarios, se ha añadido a la pantalla de entrenamiento de la tripulación una visualización numérica de la experiencia restante hasta conseguir la calificación de "As", el cambio a guiado inercial para misiles con cabeza de guiado ARH ya no interfiere con la visualización de sus emisiones en el RWR, y se ha añadido al menú de filtros de la ventana vehículo de escuadrón la posibilidad de filtrar los vehículos investigados y comprados.





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