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- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Hoy hablaremos del Fairey Firefly. En la actualización habrá dos opciones disponibles para este avión, el F.Mk.I y el F.Mk.V., ambos situados en el tercer grado.
Firefly F.Mk.I |
Firefly F.Mk.V |
El Mk.I tiene dos cañones de 20mm British Hispano Mk.II en cada ala con 50 proyectiles por cañón. Los soportes de las alas pueden llevar dos bombas de 1,000 libras (453 kg) o de 500 libras (227 kg), y los puntos de reforzados pueden llevar ocho (cuatro por ala) cohetes RP-3 no guiados con una cabeza explosiva de 25 libras (11 kg) o de 60 libras (27 kg).
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El Mk.V también está armado con dos cañones de 20mm en cada ala, pero estos son British Hispano Mk.V con 175 y 145 proyectiles para las armas interiores y exteriores, respectivamente. Una posible configuración de la carga de bombas similar a la del Mk.I, pero a diferencia de éste tiene cuatro en lugar de dos montajes de soportes, por lo que en vez de cuatro cohetes RP-3 bajo cada ala ¡puede llevar dieciséis!
Kirill "Lassar" Vostretsov, diseñador del juego:
Este avión es uno de los representantes más destacados del concepto de caza monomotor basado en portaaviones, como avión de ataque universal, adecuado para una amplia variedad de tareas de batalla en todas las fases de desarrollo del avión.
Yuri Titarev artista:
Un avión inusual pero de bonita apariencia.
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El cristal de la cabina, y la gran admisión de aire bajo el eje de la hélice son características muy especiales que añadir a la imagen original del Mk.I. A pesar de la complejidad del mecanismo de los alerones, los artistas hemos estado muy interesados en comprender cómo debían moverse.
En la variante Mk.V la toma de aire se ha movido a la raíz de las alas para reducir la resistencia del aire, y el morro del avión se desarrolló para parecer más normal.