- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
En la próxima actualización “Armas de la Victoria” estamos preparando una enorme sorpresa para los seguidores de la aviación británica. El árbol tecnológico se actualizará con muchas variantes de cazas basados en portaaviones. Os mostraremos algunos de ellos.
Seafire Mk.XVII
Este avión os aguarda en cuarto grado. Armado con dos cañones British-Hispano Mk.V de 20 mm con 120 proyectiles cada uno y cuatro ametralladoras Browning calibre 7.7 mm con 350 proyectiles cada una. Todas las armas están montadas dentro de las alas.
En el soporte del fuselaje podrás llevar una bomba de 250 libras (113 kg) o 500 libras (227 kg) y bajo cada ala una de 250 libras (113 kg).
Kirill "Lassar" Vostretsov, diseñador del juego:
Esta versión fue el principal “caballo de batalla” en el brazo aéreo de la armada como caza de la Royal Navy en el periodo de posguerra hasta los años 50.
Yuri Titarev, artista:
El Seafire Mk.XVII - es casi una réplica exacta del Spitfire Mk.XIV, pero con diferencias importantes que lo convirtieron de caza con base en tierra a uno con base en portaaviones.
Primero, por supuesto, tiene el gancho para frenar montado de una forma bastante inusual: el timón estaba dividido en dos partes - la parte superior que podía desviarse a un lado (el timón real), y una inferior que se deslizaba hacia abajo. El gancho de frenada estaba montado directamente sobre esta parte.
Otra diferencia importante era el ala plegable, que permitía elevar y bajar el avión a la bodega del buque en un ascensor especial. La tercera diferencia, no la más importante pero apreciable a la vista - era una estructura de seguridad delante de la rueda de cola de modo que el cable de frenada no se enganchara en el tren de aterrizaje trasero.
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Hawker Sea Hurricane Mk.IB
Disponible en segundo grado. No tiene bombas ni cohetes pero tiene un impresionante armamento de ocho ametralladoras Browning Mk.II 303 de calibre 7.7 mm. La munición para las ametralladoras más cercanas al eje del avión era de 338 proyectiles y para las más lejanas de 324.
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Kirill "Lassar" Vostretsov, diseñador del juego:
La conversión de la variante de tierra a las necesidades de la armada. Para simplificar y acelerar el diseño de la producción de serie las alas no eran plegables. Además todas las unidades se reforzaron debido al incremento de carga durante las operaciones en lo buques.
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Hawker Sea Hurricane Mk.IС
La variante del Hurricane en segundo grado con cuatro cañones Oerlikon/Hispano de 20mm montados en las alas.
Kirill "Lassar" Vostretsov, diseñador del juego:
Desarrollo adicional del Hawker Sea Hurricane Mk.IB, pero armado con cañones. A causa del incremento de peso de las armas la velocidad del avión era menor pero la pérdida de velocidad se compensaba con una potente andanada de proyectiles que a diferencia de las balas de calibre de fusil podía destruir con facilidad cualquier avión enemigo.
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Yuri Titarev, artista:
En vez de 8 ametralladoras montaba 4 cañones. Por esto, los portillos de acceso a los cañones se cambiaron - en lugar de 8 pequeños inyectores de proyectiles en el fondo del ala había 4 de mayor tamaño para los proyectiles de 20mm del Hispano.









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